Возможно вы искали: 'Fallout 3: Operation A...'

May 31 2025 02:06:09
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Разное » Культ личности. История Дюка Нюкема

Культ личности. История Дюка Нюкема




Вроде бы еще недавно этого сурового парня знал каждый человек, называвший себя геймером. На закате прошлого века поклонники величали его не иначе как «король экшена», а некоторые считали, что он затмил собой великий Doom. Не станем отрицать, когда-то Дюк Нюкем и впрямь был королем популярнейшего жанра, и многим казалось, что в будущем его ждут лишь новые достижения. Но судьба распорядилась иначе. Сверкнув кометой в ночном небе, брутальный блондин скрылся в облаках звездной пыли и исчез с наших радаров. Однако чудо все-таки свершилось: Дюк возвращается. Мы хотим напомнить читателям, чем же так прославился этот вечно молодой герой, ведь за время его отсутствия успело вырасти новое поколение игроков.


Начиналось все очень даже невинно
Взлет Дюка нельзя рассматривать в отрыве от эволюции видеоигр в девяностые годы. Индустрия электронных развлечений в несколько гигантских шагов одолела путь от авангардного искусства с узким кругом ценителей до отформатированной деловой площадки с жесточайшей конкуренцией. Реальным отражением этого процесса стало так называемое «взросление» игр. Увлечение ими долгое время считалось детской забавой, но прогресс не стоял на месте: развивались графические технологии, а вместе с тем основными трендами становились кровь, насилие и даже сексуальные мотивы. В общем, все то, что любят старшеклассники. На заре переходного периода, в 1991 году, появился на свет не то чтобы претенциозный, но очень бодрый и стильный 2D-платформер Duke Nukem. Его создатели хотели сделать нечто вызывающее, провокационное и для этого акцентировали внимание не столько на игровом процессе, сколько на образе героя. В нем легко угадывались атрибуты самого популярного на тот момент направления фантастики — киберпанка. Необычное имя героя (nuke’em можно перевести, как «взорви их ядерной бомбой») несло заряд черного юмора и настраивало на соответствующую волну, а в характере проскальзывали неоднозначные детали. Дюк не был ни просто хорошим парнем, призванным спасти человечество, ни совсем уж диким отморозком, вроде нынешних обитателей мира GTA. Это был хулиганистый и беспощадный к врагам качок, с лица которого не сползала циничная ухмылка. С противниками он расправлялся легко и весело, чем и покорял публику. Через два года первый сиквел Duke Nukem II закрепил успех, не выходя за рамки отработанной концепции.


Игроки-ветераны считают, что кто в этом стрип-баре не был — жизни не видел
Настоящим кумиром подростков Дюк стал в 1996 году, когда на PC появилось еще одно продолжение — Duke Nukem 3D. Технологии к тому времени совершили очередной прорыв, в недрах 3D Realms (дочерняя студия Apogee Software, куда перебрались авторы Дюка) программист Кен Сильверман создал движок Build Engine, который превосходил по возможностям программную основу всех шутеров того поколения. Строго говоря, графика была еще не по-настоящему трехмерной, как в современных видеоиграх, а лишь имитировала 3D. Использовать возможности нового движка разработчики решили нетривиально. Под их присмотром Дюк Нюкем превратился в харизматичного подонка с признаками армейского воспитания. Разгуливая по охваченному инопланетным вторжением Лос-Анджелесу, он пачками отстреливал монстров, общался со шлюхами, справлял нужду в сортирах (после чего мог разнести вдребезги унитаз и попить из фонтана водички), любовался своим отражением в зеркале, словом, отрывался по-полной. Сюжет был низведен до уровня шизофренической бредятины, а балом правила атмосфера хаоса. Многие реплики Дюка были цитатами из популярных фильмов, например, «Хищник», «Чужие», «Армия тьмы», «Челюсти», «Криминальное чтиво» и т. д. Главной же «фишкой» стал арсенал скабрезных шуточек, которые герой отпускал по любому поводу.

Ко всему этому относиться можно было по-разному, но бесспорно одно: в то время такое безобразие выглядело оригинально. Лихой боевик, состоятельный с точки зрения и дизайна, и игрового процесса, к тому же дополненный неплохим мультиплеером, — безоговорочный хит, который дал всей индустрии толчок к дальнейшему развитию. Пожалуй, именно в нем ярче всего отразились тенденции девяностых: эскалация уровня насилия на экране, удовлетворение эротических юношеских фантазий, главного героя в иных обстоятельствах нетрудно представить в качестве главного злодея. Неудивительно, что последователи у 3D Realms нашлись очень скоро. Они развили востребованные идеи, перенесли их в другие жанры.


Консольные интерпретации Duke Nukem были по-своему интересны, но с третьей частью и рядом не стояли
Главную игру с участием Дюка перевели на все возможные платформы, даже на портативную game. com и отжившую свое Sega Genesis. Но когда настало время очередного продолжения, дело застопорилось. О задержках, отмене и возрождении Duke Nukem Forever, разработка которой началась еще в 1997 году, было написано уже немало статей и придумано немало шуток. Пересказывать все это нет смысла, однако заметим, что жизнь Нюкема в тот период не замерла, а переместилась на консоли. На них появлялись разнообразные побочные ответвления сериала, впрочем, не слишком удачные. Проблемы во всех случаях были примерно одинаковыми: консольным версиям не хватало свежести, они забуксовали в пародиях и самопародиях. Во всех трех релизах для первой PlayStation к тому же хромало управление: такой контроллер, как мышь, среди обладателей приставок не очень распространен. Всего в официальной летописи на текущий момент семь побочных игр, включая Duke Nukem: Time To Kill, Duke Nukem: Zero Hour и вышедшую на PC в 2002 году Duke Nukem: Manhattan Project, которую отвергло большинство поклонников серии.

Сможет ли Дюк Нюкем когда-нибудь вернуть былую славу — вопрос открытый. Вызывает опасения не только низкое качество Duke Nukem Forever, но и тот факт, что многие фанаты серии давно выросли. Однако перед нами есть вдохновляющий пример Street Fighter IV, авторы которого успешно сработали и на ностальгирующих ветеранов, и на молодежь. Очевидно, что после стольких лет Дюк уже не сможет рассчитывать на свой главный козырь — оригинальность, но практика показывает, что главное отнюдь не это. Главное — сохранить атмосферу безумной «дюкиниады» и не потерять харизму героя. Если разработчики когда-нибудь возьмутся за новую часть Duke Nukem и справятся с этими задачами, остальное им, скорее всего, простят.
727 Прочтений •  [Культ личности. История Дюка Нюкема] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Культ личности. История Дюка Нюкема Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка