Возможно вы искали: 'Sentient'

May 15 2025 01:21:57
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью: Dragon’s Dogma

Превью: Dragon’s Dogma




Запускать новую фэнтезийную ролевую игру спустя всего полгода после выхода The Elder Scrolls V: Skyrim — отчаянный шаг со стороны Capcom. Конечно, шумиха вокруг «стрел в колене» поутихла, но Skyrim остается вне конкуренции, к тому же некоторые игроки только сейчас добрались до этого шедевра. А тут еще EA подсуетилась с Kingdoms of Amalur: Reckoning. Словом, японский издатель ступил на тонкий лед: либо новый франчайз завоюет сердца игроков, либо останется на задворках чартов продаж. Dragon’s Dogma оказалась в непростой ситуации, и во что она выльется, мы узнаем только после ее релиза 25 мая. А пока — впечатления от пресс-версии игры.

Начинается все довольно тривиально: штатный герой, мрачное подземелье, десятки текстовых окон. К счастью, все обучающие сообщения можно промотать и сразу же ринуться в бой. Первая мысль — это Monster Hunter в антураже «Властелина колец». Та же плавная анимация и ощущения «весомости» каждого удара, схожее управление и не самый понятный интерфейс. Однако первые впечатления оказываются если уж не совсем ошибочными, то, по крайней мере, поверхностными. Глубина игрового процесса Dragon’s Dogma открывается постепенно. С каждой новой локацией или приобретенным уровнем меняются ощущения от игры. Картину омрачает разве что графика, она до обидного невзрачная на протяжении практически всего приключения.

Грамотное взаимодействие разных классов персонажей — одна из ключевых особенностей Dragon’s Dogma
Игры Capcom ассоциируются с достаточно высоким уровнем сложности. Тем необычнее видеть, что первый же босс оказывается слабаком. Представьте себе: несчастная химера, которую осаждают толпы воинов и магов. Хочется вступиться за бедное животное, но, нет, от нас ждут подвигов. Что ж, не будем разочаровывать: сначала отрезаем змеевидный хвост, затем расправляемся с козлиной головой, а львиную морду добивают сопартийцы.

Наконец вступительная часть заканчивается, и мы оказываемся перед экраном создания персонажа. Столь богатым редактором внешности не может похвастаться ни Skyrim, ни тем более Kingdoms of Amalur. И это лишний раз доказывает серьезность намерений разработчиков. Безусловно, никто не запрещает на скорую руку вылепить шаблонного героя, но лучше уделить этому вопросу максимум времени и внимания, потому что буквально каждая мелочь играет важную роль. Скажем, герой-тяжеловес сможет таскать на себе вдвое больше лута, чем хлипкий юноша. Зато последний окажется не в пример проворнее. С девушками ситуация еще сложнее: даже размер бюста влияет на показатели и навыки. Помимо этого игра позволяет выбрать класс героя. Классических «воина, мага и лучника» в полной версии разрешат комбинировать, причем не отрываясь от боев или прокачки. В разделе меню можно будет купить новый класс и смешать с уже имеющимся.


Пейзажи смотрятся заметно хуже декораций Skyrim, но и тут можно встретить действительно красивые локации
После всех злоключений нас выпускают-таки на волю. И тут стоит уточнить один важный нюанс. Сами разработчики не раз заявляли, что черпали вдохновение в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Это отчетливо заметно в структуре мира и отдельных элементах дизайна, но и только. Популярность Oblivion держалась на «трех китах»: свободе выбора, условностях искусственного интеллекта и багах. Люди со всего мира искали в игре ошибки, чтобы пользоваться ими в своих интересах. Японцы этого не поняли или не захотели понимать, поэтому в Dragon’s Dogma нет и намека на вседозволенность The Elder Scrolls.

Вместо этого, авторы проекта сконцентрировались на напарниках и взаимодействии с ними. Создание сбалансированной команды играет не просто важную, а главенствующую роль. Качать главного персонажа можно и нужно, но победить сильного врага без союзников попросту нереально. Собратьев по несчастью приходится создавать и вызывать через специальные алтари, но некоторых можно просто встретить по ходу сюжета. К слову, в Dragon’s Dogma помощники героя называются «пешками», а он сам — «восставшим». Но сюжетные подробности мы оставим для полноценного обзора. Лучше расскажем про многочисленные курьезы, которые изрядно разнообразят пребывание в мире игры.

Один из них связан с дисбалансом сложности в некоторых эпизодах. Боссы убиваются сравнительно просто, зато группа рядовых противников может стать настоящей преградой для начинающего спасителя мира. Доходит до смешного: завалить огромную гидру не в пример легче, чем очередную кучку бандитов. Во многом этому способствует забавное умение героя поднимать разные объекты. Ту же гидру можно закидать бочками с воспламеняющейся жидкостью или... бросить в монстра сопартийца! Игра просчитает его вес и выбьет из зверюги соответствующее число очков здоровья.


Ничто не мешает «собрать» собственного Геральта или даже Леона Кеннеди — здешний редактор внешности способен на многое
Еще одна ситуация из разряда «видели — знаем», когда одна из «пешек» с особым усердием лезет на спину циклопу. Несколько ударов по ногам, ловкий прыжок, и юркая девчонка уже лупит чудище по затылку. Если вспомнили Shadow of the Colossus, то не ошиблись, — разработчики Capcom не ограничилась знакомством с одной только Oblivion. Вдвойне приятно, что все заимствования пришлись к месту и выглядят органично. Уже по этим эпизодам становится ясно — мир Dragon’s Dogma хоть и полон жанровых клише, но остается вполне самобытным. Повсюду снуют животные, деревья убедительно колышутся на ветру, день сменяется ночью, и даже NPC то и дело реагируют на действия игрока. А иногда — не реагируют, и над ними можно как следует поглумиться.

До релиза игры осталось чуть больше месяца, но уже сейчас понятно, что свою аудиторию она обязательно соберет. Издержки пресс-версии, такие как баги и ошибки, а также невозможность полностью изучить виртуальный мир, не позволяют вынести ни окончательный вердикт, ни предварительный. Поэтому, мы просто советуем обратить на Dragon’s Dogma внимание. Особенно если Skyrim и Kingdom’s of Amalur уже пройдены вдоль и поперек, а душа все еще жаждет приключений.
902 Прочтений •  [Превью: Dragon’s Dogma] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Dragon's Dogma. Драконье превью Ukraine Vova 30.05.2012
• Превью: Dragon’s Dogma Ukraine Vova 21.05.2012
• Превью игры Dragon’s Dogma Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка