Возможно вы искали: 'SpellForce 2: Faith in...'

May 15 2025 01:23:02
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью: The Darkness II

Превью: The Darkness II




Комиксы сериала The Darkness выходят уже более десяти лет, так что материала для игр и фильмов по мотивам накопилось изрядно. В нашем обзоре Е3 мы уже говорили про сиквел консольного экшена The Darkness. Примечательно, что вторую часть разрабатывает не Starbreeze, а совсем другая студия. Получится ли у новой команды соблюсти мрачную атмосферу первоисточника и улучшить игровую механику, чтобы она соответствовала современным требованиям? Ответы на эти вопросы мы хотели получить в офисе российского издателя The Darkness II, компании «1С-СофтКлаб», где протестировали демо-версию готовящегося шутера про дальнейшие злоключения Джеки Эстакадо и вселившегося в него демона по имени Тьма.

Демо-версия начинается в борделе, где расположено тайное убежище мистического культа. Сразу обращает на себя внимание графическое исполнение. Сотрудники Digital Extremes изменили визуальный стиль игры и применили технологию сel-shading, чтобы картинка больше напоминала рисованный комикс. Эффект реализован ненавязчиво: на удалении черные «мультяшные» контуры заметны довольно сильно, но они истончаются по мере приближения к герою. Это особенно заметно по контрасту между сообщницей Джеки и стоящими в коридоре охранниками. Девушка ведет парня под их бдительными взглядами вглубь здания. По нагнетанию напряжения The Darkness II может соперничать со шпионскими боевиками: без огнестрельного оружия в окружении противников чувствуешь себя весьма неуютно. Жаль, что дизайн уровня оказался так себе: узкие коридоры с небольшим количеством деталей впечатление не производят. С другой стороны, от борделя глупо ждать изысканных убранств — туда не за этим приходят. Собственно, Джеки мог отойти от проводницы и заглянуть в открытые двери некоторых комнат, где местные «сотрудницы» трудились в поте лица.


Пока бандит замахивается битой, змея сделает так, что держать оружие ему будет нечем
Момент истины наступает, когда спутница, заговорщицки оглядываясь, вручает Джеки пистолет. После этого начинается то, за что полюбилась первая The Darkness. Из-за спины героя появляются демонические змеи — охранники, которые минуту назад исподлобья глядели на Джеки, тут же превращаются в кровавый фарш. Герой обстреливает противников с двух рук и одновременно атакует с помощью змей, поэтому незнакомым с предыдущей частью игрокам придется свыкнуться с управлением. Ствол в каждой руке и зубастые щупальца используются по отдельности. С непривычки про одну из конечностей мафиози можно ненароком забыть — слишком уж много кнопок. В использовании змей есть два важных нововведения. Во-первых, теперь Джеки может швырять во врагов различные предметы. Степень невезения противника зависит от того, что попадется герою под руку... То есть, под змею. Второй аспект — стало возможным контролировать удары щупалец и совершать либо вертикальные, либо горизонтальные взмахи. При стрельбе из оружия необходимо следить, сколько осталось патронов, ведь перезаряжаться по-прежнему нельзя. Кончилась обойма — извольте подобрать новую пушку. Делать это можно опять же с помощью змей, которые запросто хватают предметы в радиусе нескольких метров. Вообще боевая система в The Darkness II достаточно оригинальна, и драться с врагами можно очень зрелищно.

Яркие, если так можно выразиться, впечатления оставил помощник Джеки. После обретения демонических сил у героя появился целый выводок адских слуг. Один из них присутствовал и в демо-версии: похожим на фэнтезийного гоблина чертиком в определенные моменты можно было управлять. Когда на пути Джеки оказалась закрытая дверь — пройти удалось только благодаря маленькому спутнику, который добрался до комнаты охраны через вентиляцию. Похоже, этот персонаж всегда готов разрядить обстановку, ведя с Джеки шутливые разговоры или мурлыча себе под нос какой-то мотивчик, одновременно раздирая глотку противнику.

Свяжитесь с нечистой силой и вас обязательно прибьют. Не совсем, конечно, а гвоздями к доске, но приятного мало в любом случае
К искусственному интеллекту был ряд претензий. Противники используют укрытия и атакуют группами, но порой они забывают про Джеки и смотрят в другую сторону. Или упорно пытаются достать его очередью через стену. Ясно, что игра выйдет только в феврале, но поработать в ней определенно есть над чем. Все же, несмотря на эти недостатки, схватки с прислужниками культа заставляют попотеть. Нужно одновременно управляться с щупальцами, оружием в руках, пополнять здоровье с помощью сердец убитых врагов и следить за запасом боеприпасов. Вдобавок к этому нельзя выходить на яркий свет, который смертелен для темной сущности Джеки. А ведь прожекторы, лампочки и другие осветительные приборы коварно расставлены почти всюду! В результате возникает противоречивое чувство. С одной стороны, поселившаяся в теле героя Тьма дает ощущение силы и превосходства над врагами, а с другой — численное перевес на стороне противника и аллергия на свет заставляют чувствовать себя уязвимым. У The Darkness II есть действительно интересный подход к передаче ощущений героя.


«Скажите А. Громче скажите!»
Еще одна любопытная деталь — в The Darkness II значительно расширилась ролевая система. Появилось богатое древо навыков, которые можно открыть, зарабатывая очки в сражениях. Все их нам посмотреть, конечно, не удалось, но уже сейчас ясно, что усиление персонажа самым непосредственным образом отразится на прохождении. Впрочем, ни одно суперумение не убережет вас от сюрпризов, которые приготовили сценаристы. Например, наша демо-версия закончилась тем, что культисты ослепили Джеки, взяли в плен и сразу же приколотили к кресту здоровенными гвоздями. Их жутковатого вида лидер потребовал добровольно отдать ему темную силу. Злодей объявил, что на банду героя напали, и посмей Джеки заартачиться, уцелевших начнут холоднокровно истреблять. Выбрать, кто из пленных умрет первым, должен игрок. Пусть это решение не меняет сюжета, момент получается действительно волнующим.

В The Darkness II есть внушительное количество приятных нововведений. Мультиплатформенность даст возможность ознакомиться с серией не только обладателям консолей, но и пользователям PC. Доработанная боевая система, расширенная ролевая составляющая, симпатичная картинка — вполне неплохой набор для сиквела. Надеемся, что благодаря им недостатки вроде бедного дизайна уровней и искусственного интеллекта отойдут на второй план. Пока у The Darkness II есть все задатки для того, чтобы стать одним из самых увлекательных боевиков следующего года.
1065 Прочтений •  [Превью: The Darkness II] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью: The Darkness II Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка