Возможно вы искали: 'Alien FPS'

May 15 2025 01:27:19
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью: Перерождение: Disciples 3

Превью: Перерождение: Disciples 3




Disciples 3 получилась игрой противоречивой. В продолжении легендарной тактической стратегии реализовали зрелищный визуальный ряд, интересный сюжет, ряд нововведений в системе сражений и хорошо передали готическая атмосферу. К сожалению, разработчики не сбалансировали игровую механику. Дополнение «Disciples 3: Орды Нежити» в чем-то ситуацию исправило, но окончательно проблему не решило. Создавшая игру компания .dat была закрыта, а на ее руинах образовалась hex studio, которая решила всю третью часть переделать с нуля. Так родился необычный проект «Перерождение: Disciples 3». О том, что это такое, мы поговорили с главным дизайнером и менеджером игры Дмитрием Акимовым.

Естественно, в hex studio оказались и бывшие сотрудники .dat. Но таковых здесь лишь 30 процентов, остальные — новые люди со своими взглядами на то, какой должна быть игра. Более того, над картами для мультиплеера трудятся фанаты Disciples. Именно плотное взаимодействие разработчиков с игроками — отличительная черта «Перерождения». Если раньше эти две, с позволения сказать, фракции чуть ли не воевали друг с другом, то теперь работают сообща. «Мы регулярно просматриваем все крупные форумы, чтобы отслеживать пожелания людей, даже принимаем делегации поклонников. В итоге большая часть всех изменений сделана по просьбе фанатов», — утверждает Дмитрий Акимов.

Изменений ожидается масса — нас действительно ждет перерождение знакомой игры. Во-первых, с нуля переделаны практически все карты для четырех кампаний. Раньше они были основаны на «коридорном» принципе: закрывавших узкие проходы монстров требовалось последовательно уничтожать, при этом действовать разрешалось только главным героем. Теперь же карты будут гораздо просторнее, монстры перестанут играть роль преград, а активировать сюжетные сцены сможет любой персонаж игрока.


Помимо кораблей и других водных боевых единиц, появятся и сухопутные: орки, гоблины-шаманы, гоблины-пращники и даже циклопы
Одним из поводов для переработки карт стало возвращение в Disciples водных локаций и соответствующих боевых единиц. Это именно то, о чем просили поклонники серии. «Воды много и она весьма красива — с отражениями, волнами и просматривающимся дном. Так что игроку будет приятно сесть в корабль и проплыть по морю. Естественно, появятся и сражения на воде», — рассказывает Дмитрий Акимов. Еще одна причина, по которой карты подверглись таким изменениям, — основательная доработка сюжета. По словам нашего собеседника, основная сюжетная линия будет прежней, но сценарий получится более подробным и разветвленным. Появится множество побочных заданий, добавляющих истории «Перерождения» интересных подробностей. Число квестов увеличится примерно в 2 раза.

Самое главное — разработчики основательно потрудились над балансом. Поменялась система расчета характеристик персонажей в бою, вырос максимальный уровень прокачки бойцов, у каждого из них значительно выросло число новых умений, специализаций и навыков, которые заставляют изменить привычную тактику игры. У многих воинов, например, будут специфические линии поведения — против некоторых не рекомендуется использовать магию. Таким образом, авторы нивелируют ряд «нечестных» умений, с помощью которых можно было легко раскидывать толпы врагов.


Каждая раса получит в распоряжение уникальные заклинания
Одной из главных проблем первоисточника было уменьшение тактической составляющей. Весь ее механизм, по сути, сводился к быстрому и однообразному усилению героя. Экономика отходила на второй план, а сбор ресурсов превращался в пустую формальность: все равно девать их было некуда. В «Перерождении» роль этих аспектов станет куда важнее. «Экономика и строительство изменятся. Мы хотим вынудить игроков активнее использовать ресурсы, например, золото и камень», — сообщил нам Дмитрий Акимов. Сюжетные миссии обещают сделать насыщеннее и, если так можно выразиться, стратегичнее. На многих картах окажется более одного замка противника. Столицы и города будут захватывать территорию уже не до бесконечности, а лишь на определенное расстояние. Следовательно, игроку придется регулярно передвигаться, искать новые стратегически важные объекты и завоевывать их. Кроме того, появятся места, которые так или иначе воздействуют на проходящие через них войска.

Перемены ждут и систему баталий. Арены уменьшатся, отряды поставят ближе друг к другу, а камера будет демонстрировать персонажей крупным планом — предполагается, что сражения станут динамичнее. В них, по словам нашего собеседника, «больше экшена и «мяса». Важно и то, что теперь в игру изначально встроен многопользовательский режим. Причем он интегрирован со Steam и получит все сопутствующие возможности, включая достижения, рейтинги, таблицы игроков, а также поиск друзей и противников. Выход игры «Перерождение: Disciples 3» намечен на конец года, и команда hex studio активно шлифует проект: вносит финальные штрихи в программы искусственного интеллекта и планирует закрытые бета-мультиплеерные матчи, чтобы в очередной раз протестировать баланс.

Разработчики стараются сделать все, чтобы забрасывавшие третью часть камнями игроки сменили гнев на милость. В истории «Акеллы» уже есть аналогичный пример: вспомните, как новые разработчики вместе с фанатами переделали «Корсары 3» и выпустили отличную «Корсары: Город потерянных кораблей». Правда, не теряет актуальности вопрос — почему же нельзя сразу все сделать нормально?
1165 Прочтений •  [Превью: Перерождение: Disciples 3] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Disciples 3: Перерождение. Возрожде... Ukraine Vova 30.05.2012
• Превью: Перерождение: Disciples 3 Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка