Возможно вы искали: 'EverQuest: Gates of Di...'

June 20 2025 02:37:54
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью: Final Fantasy XIII-2

Превью: Final Fantasy XIII-2




Наиболее подходящее определение для Final Fantasy XIII — противоречивая. Критики разнесли эту ролевую игру в пух и прах: развлекательный портал IGN даже объявил ее главным разочарованием 2010 года. Публика, однако, предостережениям не вняла. Как следствие, тринадцатая «Фантазия» разошлась тиражом в пять с лишним миллионов копий. Для Final Fantasy, крупнейшей серии JRPG в мире, это стало каким-то значительным достижением, и, тем не менее, результат впечатляет, особенно в нынешнее непредсказуемое время.

Для любой компании главным ориентиром служит прибыль от выпускаемой продукции. Признание журналистов — это, конечно, хорошо, но все-таки низкий рейтинг игры на сайте Metacritic вполне можно пережить, а вот коммерческий провал чреват неприятностями. Потому нет ничего удивительного в том, что когда план продаж Тринадцатой был выполнен, руководство Square Enix быстро дало зеленый свет на разработку продолжения. Комментируя анонс Final Fantasy XIII-2, директор Мотому Торияма поведал, что игра будет ответом на мольбы фанатов, которым нестерпимо хочется узнать, «что же было дальше». Торияма-сан, как нам кажется, покривил душой. Если бы руководство Square Enix на самом деле волновало мнение фанатов, они бы знали, что даже самые «двинутые» игроки отмечали у Тринадцатой серьезные проблемы.

На современных консолях есть только одна JRPG с действительно впечатляющей графикой — Final Fantasy XIII. Скоро их станет две

Первая общепризнанная проблема — странное устройство игры. Разработчики, видимо, прослышали о так называемой казуальной аудитории, которой нужны видеоигры попроще. Чтобы не отпугнуть ее многослойной боевой системой с кучей переменных, Final Fantasy XIII раскрывает свою сущность постепенно и неспешно. До того неспешно, что первые три часа разрешается исполнять только команду «атаковать», а другие возможности становятся доступны где-то на сороковом часу. Проблема номер два — действующие лица. В команде героев игры есть пафосные кретины, есть легкомысленные кретины, есть депрессивные кретины и нет ни одного нормального, адекватного человека. В какой-то мере исключение составляет титульная героиня, суровая девушка-воин Лайтнинг или, как ее прозвали фанаты, «Клауд с сиськами» (Клауд Страйф — знаменитый персонаж Final Fantasy VII — прим. ред.). Эта дама пускай и ведет себя местами заторможено, на фоне остальных героев смотрится чрезвычайно выгодно.

Раз сиквелам полагается во всем превосходить оригинал, то к Final Fantasy XIII-2 имеется два главных требования: чтобы персонажей таки настигло просветление и чтобы игрока чуть меньше сковывали в действиях. Продемонстрированный на выставке E3 трейлер развеял все надежды, что планку сценария сколь-нибудь приподняли. Похоже, Торияма со товарищи восприняли миллионные тиражи Тринадцатой как знак, что разработчики движутся в правильном направлении.

Очаровательные муглы появлялись во многих частях Final Fantasy. Конкретно этот зверек послужит героине оружием, найдет на локациях полезные предметы и предупредит о нападении врагов

В центре сюжета новой игры находится сестра Лайтнинг — Сэра Фаррон. 95% времени в Final Fantasy XIII она провела в кристаллизированном состоянии, так что этот интересный, глубокий персонаж не успел в полной мере раскрыться. К счастью, у сценаристов появился шанс это упущение исправить. Игра начинается с нападения на поселок Сэры. Девушка в панике зовет на помощь сестру, на что другой персонаж ей отвечает, мол, Лайтнинг мертва. Мы, однако, знаем, что это неправда, так как Лайтнинг в трейлере тоже показывают. Бывшая главная героиня расхаживает по замку в наряде типа бикини-доспех и скрещивает клинки с неким мрачным парнем. Кто он, пока не известно, но, надо полагать, кто-то важный, ведь сцена схватки даже запечатлена на логотипе игры.

Появятся ли в XIII-2 другие знакомые герои, не сообщается. Можно не сомневаться, что хотя бы некоторые из них в том или ином качестве отметятся в новой игре. На самом деле, персонажей пока объявлено не так уж много. Кроме сестер и таинственного мечника известен лишь один — разгуливающий в умопомрачительного размера трениках юноша по имени Ноэл Крэйс. Именно он приходит Сэре на выручку во время вражеской атаки и именно благодаря ему мы знаем, что ситуация со сценарием не улучшилась. Донельзя банальные реплики Ноэла вполне соответствуют тем глупостям, что извергали из себя действующие лица Final Fantasy XIII. Да ну что там реплики, достаточно одного взгляда на его гардероб, чтобы насчет этого героя все стало ясно.

Боевая система осталась примерно та же самая, то есть бойцам нужно назначать роли (воин, защитник, медик, колдун и так далее), согласно которым они и будут сражаться. Примечательно, что в XIII-2 к участию в битвах можно привлекать не только людей, но и всяческих монстров. Пока не очень понятно, как это будет работать. Известно, что у питомцев есть некая шкала, по заполнении которой они смогут осуществлять спецатаки. Кроме того, о неотвратимости новой битвы сообщат часы мугла по имени Мог, которые возникнут на экране при приближении недругов. Поведение монстров отличается в зависимости от того, где остановится стрелка. Если она в зеленой зоне, чудище сразу не нападет, так что можно взять инициативу в свои руки и первым коварно огреть его по хребту чем-нибудь тяжелым.

Если быстро метнетесь к нападающему и вовремя остановите стрелку часов, то начнете бой с некоторыми преимуществами

Однозначно позитивный момент, который заметен в трейлере, — для Final Fantasy XIII-2 создают нормальные локации. Не такие, по которым бежать можно только вперед, а полноценные, большие и даже многоярусные. Нечто подобное было запланировано и для Final Fantasy XIII, но из-за жестких сроков разработки, от идеи отказались. К сожалению, нет гарантий, что просторных декораций будет много, а не раз-два и обчелся. Не исключено, что большую часть игры опять придется двигаться в красиво оформленном аналоге длинного коридора.

Пока трудно сказать, насколько вторая Final Fantasy XIII отличается от первой. Серьезных подвижек в сюжете ждать точно не стоит, зато в игровой механике наблюдается определенный прогресс, и это вселяет оптимизм. Если перед релизом опять не вырежут половину содержания, возможно, мы все-таки получим настоящую JRPG высшего качества. Такую, каких на домашних консолях уже не появлялось уже очень и очень давно.
704 Прочтений •  [Превью: Final Fantasy XIII-2] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью: Final Fantasy XIII-2 Ukraine Vova 21.05.2012
• Превью: Final Fantasy XIII-2 Ukraine Vova 21.05.2012
• Превью: Final Fantasy XIII-2 Ukraine Vova 21.05.2012
• Превью игры Final Fantasy XIII-2 Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры Final Fantasy XIII-2 Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка