Возможно вы искали: 'Demolicious'

May 15 2025 01:28:24
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью: Afterfall: Тень прошлого

Превью: Afterfall: Тень прошлого




Есть несколько традиционных способов, которыми погибают герои видеоигр. Иногда они получают чем-нибудь увесистым по голове, в ином случае летят с платформы в бездну или принимают на грудь летальную дозу свинца. Однако существуют и более оригинальные методы отправки на тот свет виртуальных персонажей. Например, в постапокалиптическом ужастике «Afterfall: Тень прошлого» герой может удариться в панику, потерять душевное равновесие и с горя пустить себе пулю в лоб. Об этих и других любопытных подробностях готовящейся игры мы побеседовали с ее разработчиками из польской Nicolas Games.

Оказывается, здоровье подорвано не только у 36-летнего психиатра и фармацевта Альберта Токая, главного героя Afterfall, но и почти у всех окружающих его людей. Это не удивительно, ведь целые 23 года они живут в мире, разрушенном Третьей мировой войной. Сотрудники Nicolas Games идут по стопам разработчиков Fallout и Metro 2033 и предлагают нам альтернативную версию истории. В их мире Вторая мировая закончилась после того, как Гитлер сбросил на советские войска атомную бомбу. Потом началась холодная война, в ходе которой США и СССР разделили Варшавской стеной Польшу. В 2011-м немецкие ученые закончили разработку новой бомбы, которая через год рванула над Ла-Маншем. Произошла ядерная вакханалия, разрушившая большинство городов и загнавшая людей под землю: они укрылись в бункерах и на станциях метрополитена.

Токай живет в одном из таких бункеров и входит в медицинскую бригаду, которая призвана следить за психическим состоянием жителей. Работы невпроворот: от долгого пребывания в изоляции многие испытывают приступы клаустрофобии, видят кошмары. Вскоре это приобретает характер массового помешательства. А тут еще и мутанты объявляются — куда уж без них в постапокалиптическом мире.


Авторы игры обещают тщательно проработанных персонажей: в бункере у главного героя есть друзья, враги и даже влюбленная в него девушка
Разработчики намекают, что безумие окружающих — лишь часть страшной тайны, которую нам предстоит узнать. Герой должен найти лекарство от болезни и выяснить, что за всем этим стоит. В поисках ответов ему придется не только исследовать бункер, но также выбираться на поверхность и посещать разрушенные города и промышленные зоны. Естественно, в числе прочих угроз мы столкнемся с радиацией и ее последствиями. Как нам сообщили работники Nicolas Games, игроку придется устранять загрязнения, стабилизировать атомный реактор и даже лично синтезировать антитоксин. Правда, пока неизвестно, как конкретно будет реализован процесс изготовления лекарства.

Разработчики обещают, что Альберту Токаю придется сражаться не только с монстрами, но и с собственными страхами. Делая особую ставку на психологически напряженный сюжет, поляки стараются тщательно проработать характеры персонажей. Главный герой — человек сложный. Он всегда был тихим и скромным мальчиком, над которым частенько издевались сверстники. Альберт хотел стать знаменитым ученым, чтобы доказать свою состоятельность, но Третья мировая поставила крест на его мечтах. Он живет в бункере с 13-летнего возраста и все это время подвергается нападкам со стороны тех, кого ненавидит, — деспотичных военных. Не удивительно, что у него нервы на пределе.

Состояние героя напрямую отразится на игровом процессе. По механике «Тень прошлого» похожа на типичный survival horror в духе Dead Space и Resident Evil. Герой исследует локации, ищет ключи, читает записки, периодически сражается с монстрами, используя для этого как огнестрельное оружие, так и подвернувшиеся под руку топоры, ножи, палки и арматуры. Периодически он в форме мини-игр взламывает компьютеры. Плюс на руке героя закреплен специальный прибор, который меряет пульс Альберта и показывает уровень его напряжения — это так называемая система Fearlock. Когда герой попадает в опасную ситуацию, сердцебиение ускоряется, страх растет, а экран покрывается красными разводами.

Если поблизости сработала ловушка, над головой Альберта просвистел топор (летают, понимаешь, всякие), из-за угла с криками выскочил мутант или откуда-то раздался пугающий шорох, у героя начинают трястись руки — он не может толком прицелиться, зато благодаря адреналину способен превратить врага в кровавое месиво с помощью обычной палки. Чем дольше мы пребываем в таком состоянии, тем выше вероятность, что Альберт потеряет контроль над собой, начнет палить в разные стороны, побежит, не разбирая дороги, а потом и вовсе пустит себе пулю в голову или покалечит себя иным способом. Поэтому нужно как можно быстрее понизить уровень адреналина: отдышаться где-нибудь в углу или вколоть себе успокоительного, которое, видимо, будет на вес золота.


Ближний бой сделают более динамичным, чем в Dead Space, Resident Evil 5 и Silent Hill. Нам даже позволят использовать в драках элементы окружения
По мере продвижения по сюжету психологический портрет героя будет меняться. Как заверили нас разработчики, это найдет отражение не только в диалогах и роликах, но и в личном дневнике Альберта, где он регулярно делает записи. Кроме того, создатели проекта подчеркивают, что психологическое состояние главного героя «отразится в действиях и решениях, которые он будет принимать по ходу игры». Значит ли это, что нас ждут серьезные моральные дилеммы и определенная свобода выбора, пока не известно. «Все, что мы можем сказать сейчас — это то, что реакция героя и игрока на ключевые события добавит нашей истории драматизма и наполнит ее сюрпризами», — интригуют разработчики Afterfall.

Когда в конце прошлого года были опубликованы видеоролики, демонстрирующие игровой процесс «Afterfall: Тень прошлого», они не произвели сильного впечатления. Игра выглядела как рядовой клон Dead Space и Resident Evil с устаревшей анимацией, неудобным управлением и обилием жанровых клише. Однако, судя по материалам с выставки Е3 2011 и информации в нашем интервью, проект дорабатывается и активно развивается. У этой игры есть недюжинный потенциал, и будет жаль, если разработчики вдруг потратят его вхолостую.
850 Прочтений •  [Превью: Afterfall: Тень прошлого] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Afterfall: Insanity(Afterf... Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью: Afterfall: Тень прошлого Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка