Возможно вы искали: 'Medieval Lords: Build,...'

May 15 2025 01:20:56
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью: Dark Souls

Превью: Dark Souls




Уже стало нормой, что любая однопользовательская игра должна проходиться если не с наскока, то хотя бы после поверхностного изучения. Поклонники видеоигр старой закалки с неохотой привыкают к такому подхалимству со стороны разработчиков. Но индустрия работает на широкую аудиторию — на людей разных возрастов и, соответственно, с разным уровнем мастерства. Многим лень тратить время на привыкание к новому игровому процессу, ковыряться в настройках персонажа, неоднократно штурмовать сложные участки. Отсюда, в частности, популярность системы QTE, когда требуется всего лишь смотреть на экран и нажимать указанные кнопки. Более примитивной и понятной формулы представить трудно, разве что на помощь придет Wii с ее «физкультурной» игротекой.

Тем не менее, даже в такие суровые для игроков старой школы времена появляются проекты специально для тех, кто видит в играх возможность испытать себя, кто ценит, когда разработчики бросают им вызов. Один из главных хитов прошлого года — фэнтезийная Demon’s Souls компании FromSoftware — как раз относится к их числу. Невероятно сложный, но одновременно чертовски увлекательный боевик с примесью ролевых элементов распугал любителей безмятежного отдыха с геймпадом в руках, зато доставил массу удовольствия так называемым хардкорщикам.


А у нас тут фиеста!
Следующий проект, известный как Dark Souls, разработчики называют «духовным продолжением» Demon’s Souls, и нетрудно догадаться, что под этим подразумевается. Прежде всего, для нас сохранят и даже еще больше нагнетут полюбившуюся атмосферу. Мир «Темных Душ» — мрачное фэнтезийное царство, состоящее из пустошей, древних полуразрушенных замков и километров подземных лабиринтов. Разумеется, огромное пространство кишит монстрами — это второй важнейший элемент. Герою, которого создает сам игрок, причем без опоры на заранее прописанные классы, противостоят не только рядовые противники. Любой мало-мальски крупный враг — уже почти «босс», требующий индивидуального подхода. В этом, собственно говоря, заключалась главная прелесть игры-первоисточника. Даже если неприятели принадлежат к одной породе, в схожих ситуациях они будут вести себя по-разному. В Dark Souls разновидностей недругов будет порядка сотни — в три раза больше, чем в Demon’s Souls.

Боевая система искусственно разбалансирована: при мощных атаках герой и его противники располагают относительно слабыми, а также непростыми в применении способами защиты. Не стоит излишне полагаться на броню: она не спасет от удара топора с размаха. Правильно выставить щит — тоже своего рода искусство, иначе меч врага найдет дорогу к цели, пусть и через препятствие. Смысл в том, что уходить в глухую оборону и ждать удобного момента для встречного выпада, как это часто случается в других экшенах, бесполезно. Вас просто уничтожат. Помните — ваш персонаж очень подвижен. Благодаря этому он способен грамотно упреждать действия противников, выманивать их на подходящие участки местности. Пробовать в бою можно любые уловки, нельзя делать только одного — стоять на месте. Разумеется, многое будет зависеть от экипировки. К услугам скитальца порядка сотни различных клинков, секир, магических заклинаний и прочих интересных вещей, без коих не обходится ни одно романтическое путешествие. К каждому образцу придется приноравливаться: бездумное использование даже лучшего оружия, скорее всего, приведет к фиаско.


Без стрихнина в этих подземельях делать нечего
Ключевое различие между состоявшимся хитом и его преемником проявится в системе построения миров. Если Demon’s Souls обладала строгой линейной структурой и прохождение было разбито на главы, то для Dark Souls дизайнеры решили использовать концепцию открытого мира. Последствия очевидны: появится возможность свободно перемещаться по карте, посещать ранее пройденные локации и вскрывать недоступные ранее тайники. Важный момент — самостоятельный выбор мест сохранения или даже собственноручное их создание. Визуальным отображением контрольной точки будет горящий костер. В его тепле путнику позволят вернуться к жизни после неудачного диалога с очередным неприятелем, восстановить силы и подготовиться к дальнейшим испытаниям. С учетом того, что гибнуть предстоит все так же часто, а продолжительность одиночной кампании увеличится в полтора-два раза, обходиться без живого огня долгое время не получится. Есть основания полагать, что в многопользовательском режиме костры и вовсе обретут стратегическое значение, поскольку на них будут возложены функции опорных пунктов для команды.

Подробности взаимодействия игроков в сети пока не разглашаются, однако из общения японских журналистов с авторами проекта известно, что глобальных перемен ждать не стоит. Обязательно будут популярные ныне вариации на тему кооперативного прохождения, но и соревновательным миссиям тоже найдется место. Останется система обмена текстовыми сообщениями, а вот от регионального разделения серверов разработчики надеются отказаться. Интересен и тот факт, что в Японии игра останется эксклюзивом для PS3, тогда как на мировом рынке ее ожидает издание сразу на двух приставках. Повод лишний раз поблагодарить Namco Bandai.

Сложно сказать, получится ли у Dark Souls повторить успех предшественницы, все-таки изменений ожидается немало, и их никак нельзя назвать косметическими. Но можно с уверенностью предположить, что в недрах FromSoftware готовится очередной роскошный подарок для всех любителей настоящих испытаний. Авторы обещают существенно поднять уровень сложности. Казуальной публике, судя по всему, в игре снова будут не рады. Тем лучше для закоренелых монстроборцев.
572 Прочтений •  [Превью: Dark Souls] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью: Dark Souls Ukraine Vova 21.05.2012
• Превью игры Dark Souls Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка