Возможно вы искали: 'Acropolis Casinos'

May 15 2025 01:22:00
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью: Дурная репутация 2

Превью: Дурная репутация 2




Однажды специализирующаяся на мультяшных платформерах студия Sucker Punch рискнула ступить на неизведанную территорию экшенов с открытым виртуальным миром. Как ни удивительно, разработчики сразу же попали в яблочко. Их inFamous (в России — "Дурная репутация") про злоключения наэлектризованного курьера-трюкача по имени Коул Макграт стала образцовым эксклюзивом для PlayStation 3. Продолжение не заставило себя ждать — всего каких-то два года. Смогут ли разработчики сохранить в сиквеле достаточное напряжение, чтобы интерес публики не угас или же их старания кончатся банальным коротким замыканием? Ответы на эти вопросы мы искали в предрелизной версии inFamous 2.

Первое, что бросилось в глаза, — это, конечно же, похорошевшее графическое оформление. Привлекательность моделей героев выросла в разы, а их мимика настолько убедительна, что располагает к серьезной режиссуре. В первой inFamous сюжет подавался посредством частично анимированных комиксов и видеороликов на движке всего-то с двумя-тремя ракурсами камеры. Теперь же сотрудники Sucker Punch не поскупились на серьезную операторскую работу. Комиксы никуда не делись — они остаются неотъемлемой частью inFamous, зато в видеороликах камера стала часто менять общий план на крупный с модным приемом запоздалой фокусировки. Это добавляет происходящему динамики и драматизма.

Позднее становится ясно, за счет чего осуществлялся косметический ремонт. Разработчики слегка уменьшили зону видимости — отдаленные предметы кажутся более размытыми, что экономит ресурсы системы. Впрочем, реализовано это мастерски и никакого дискомфорта не вызывает. Напротив, хочется разглядывать то, что находится рядом: мрачные улочки с редкими прохожими, блики на воде в заболоченном пригороде, сполохи от взрывов и высоковольтных атак героя. Спецэффектов ожидается великое множество, ведь молнии — ваш главный аргумент в спорах с агрессорами. Коул по-прежнему искрометен, как установка Теслы, и смертельно опасен, как незапертая трансформаторная будка.


Сначала разработчики хотели обновить электрическую цепь inFamous 2 и изменили внешность главного героя на менее брутальную. Это решение встретило активное сопротивление фанатов — чтобы не выбило пробки, героя сделали прежним
Превью-версия "Дурной репутации 2" начинается с визита нашего ходячего аккумулятора и его соратников в новый город. Населенный пункт когда-то затопило, а ныне его терзает идеологически вредная группировка, которая охотится за людьми со сверхспособностями. Глобальная цель Коула — кардинально увеличить репертуар электрических фокусов и накопить в себе достаточно ампер, чтобы в одно касание поджарить грядущего злодея-разрушителя. Попутно Коул будет заниматься тем же, чем и в предыдущей части: выполнять сюжетные и побочные задания, притворяться громоотводом, а также быстрее любого троллейбуса носиться по высоковольтным проводам.

Сперва от нас требовалось добраться до города по его затопленным окрестностям. Пришлось изрядно поскакать с одного сухого островка на другой: контакт с водой Коулу медицински противопоказан. Систематически из-за деревьев и ржавых инсталляций с автоматами наперевес выскакивали представители оппозиции. Макграт расправлялся с ними одиночными разрядами, липучими электрогранатами и отталкивающими импульсами. Приемчики знакомые, но помимо них в распоряжении героя оказалось еще и оружие ближнего боя. Оно похоже на гигантский камертон, нечто вроде дубины, убойная сила которой увеличена способностями Коула. Одиночные выпады легко связать в комбинацию и завершить мощным добивающим ударом — будьте уверены, его показывают с самого эффектного ракурса.

Вскоре мы познакомились с доработанной системой морального выбора: Коулу необходимо было зарядить питавший раздвижной мост генератор. Стоило «перекормить» устройство, как оно бы взорвалось со всем населением островка-понтона. Это позволило бы без усилий расправиться с группой бандитов, однако местное население тоже бы изменило агрегатное состояние на газообразное. Мы решили оставаться героями, поэтому избавились от врагов без средств массового поражения. Аборигены одобрительно кивнули, а одна из наших виртуальных коллег похвалила Макграта. Как видно, шаблон системы не изменился, но авторы игры позаботились, чтобы выбор казался если не судьбоносным, то очень весомым.


От решений игрока по-прежнему зависит конституция Коула, а значит, и его способности. Правда, на этот раз героя будут агитировать переметнуться на светлую или темную стороны Силы две симпатичные девчонки
По прибытии в город нас тут же начали обстреливать из темных переулков и с крыш домов — в том числе из гранатометов. Знакомые с первой частью игроки почувствуют себя здесь, как электрон в вольтовой дуге — то есть как дома. Коул не растерял навыков паркура и карабкается по домам еще резвее, чем Эцио из Assassin’s Creed 2. Благодаря возросшей интерактивности декораций мы смогли уничтожать противников целыми группами, обрушивая некоторые балконы и снайперские вышки. Вскоре Коул открыл в себе новый дар — прицельно швыряться тяжелыми предметами. Для поднятия настроения иногда бывает крайне полезно запулить в назойливого врага целым автомобилем.

По-настоящему новые способности пригодились, когда список недоброжелателей пополнился мострами. Нам они навеяли ассоциации с чудовищем Франкенштейна, поскольку были сшиты из фрагментов человеческих тел и останков животных. Габаритами ребята не вышли, зато шустро бегали и молотили Коула лапами. Завершилась превью-версия сражением с гигантской бронированной страхолюдиной. Тварь активно пылила и изрыгала кислоту, а мы в ответ метали молнии и подвернувшиеся под руку машины в единственное ее уязвимое место — зубастую пасть с длинным зубастым же языком. Когда поверженное существо рухнуло на асфальт, Коулу аплодировали все свидетели происшествия. Видимо, ему удалось завоевать доверие запуганных горожан.

Многочисленные битвы в "Дурной репутации 2" продемонстрировали, как ловко разработчики Sucker Punch научились повышать темп действия и его размах. Сконструированный ими виртуальный мир стал еще более разнообразным и насыщенным событиями. Похоже, у сиквела будет многое (если не все) из того, чего не хватало первой части. Уже сейчас можно заключить, что "Дурная репутация 2" непременно пополнит копилку лучших эксклюзивов для PlayStation 3 и в обозримом будущем потесниться ее заставит лишь Uncharted 3. Возможно, схватка за титул лучшей консольной игры года будет происходить именно между этими двумя проектами.
726 Прочтений •  [Превью: Дурная репутация 2] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью: Дурная репутация 2 Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка