Возможно вы искали: 'Club Football 2005: Ar...'

May 12 2025 08:07:51
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью: Total War: Shogun 2

Превью: Total War: Shogun 2




Очередная игра в линейке Total War — Shogun 2 — уже через месяц ляжет на полки магазинов, и обещает стать самой красивой и сложной в серии. В этом мы убедились лично после знакомства с превью-версией.

Первый Shogun одиннадцать лет назад положил начало всей серии Total War. Принципиально в сиквеле мало что изменилось: как и прежде, несколько кланов феодальной Японии ведут борьбу за власть, пытаясь своими военными и дипломатическими успехами привлечь к себе внимание императора и получить от него поддержку. На ратном поле сражаются самураи всех мастей, а на глобальной карте шпионят, проводят диверсии, соблазняют, переманивают и вносят смуту монахи, гейши, ниндзя и мэцукэ (тайная полиция). Но в отличие от первой части (да и всех предыдущих игр серии) в Shogun 2 авторы обещали больше внимания уделить всевозможным деталями и ролевым элементам.
Встречаем по одежке
Внимание к деталям в первую очередь заметно в визуальной подаче новой игры — она выглядит очень стильно. Главное меню, экран загрузки, музыкальное сопровождение — все исполнено в изысканном восточном стиле. Картинка в сражениях также стала богаче и подробнее: трава, тени, погодные эффекты и модели бойцов прорисованы как в красивых современных экшенах. А когда сходятся два отряда, можно увидеть, что соперники не просто монотонно наносят одинаковые удары, а именно сражаются: один самурай пронзает шею врага выпадом, другой рядом с ним отбивается размашистыми ударами от троих, а потом все же заваливается набок…

Особенно преобразились морские битвы. Как мы уже писали, на многих кораблях в феодальной Японии использовались лучники. Их перестрелки выглядят очень эффектно: стрелки, собравшиеся на верхних палубах идущих на полном ходу судов, осыпают друг друга стрелами и падают, сраженные точным выстрелом. Во время абордажных схваток из трюмов выбегают мечники, прыгают на чужую палубу или корчатся в предсмертных муках на своей.

Симпатичнее и детальнее стала и глобальная карта: вы можете в подробностях видеть леса, города, моря, постройки и, конечно же, ветви сакуры, которая тут растет повсюду. Все, заметим, неплохо анимировано. Фигурки противоборствующих генералов весьма реалистично обмениваются серией ударов, во время привалов полководцы присаживаются на раскладные стульчики, ниндзя преклоняют колено, а во время штурма замка можно заметить маленькие фигурки прислуги осадных орудий.

То, что авторы старались не упустить из внимания любую мелочь, хорошо заметно по новому интерфейсу на глобальной карте: он стал удобнее и изящнее, появилось специальное меню, позволяющее быстро просмотреть свои войска и состояние дел в клане. А если вы захотите поднять налоги, то теперь наглядно увидите последствия: области, где эта мера вызовет возмущение, тут же покраснеют на специальной схеме.


Все хорошо, но в сражениях порой не хватает возможности воспарить камерой в небо, чтобы грамотно и быстро оценить ситуацию и внести коррективы

Провожаем по генералам
Однако внешность, конечно, не главное. Главное, что сам игровой процесс стал богаче на детали и возможности. Избавившись от гигантизма прошлых серий, в Shogun 2 разработчики сосредоточились на проработке каждой фракции, каждого генерала и спецагента, а также на дрессировке искусственного интеллекта. В итоге играть на глобальной карте стало сложнее.

Роль агентов заметно выросла — они постоянно ведут подрывную работу, убивают полководцев, провоцируют восстания, причем делать это могут разными способами. Бунты вспыхивают постоянно, и поэтому уже нельзя наскоком покорять соседние земли посредством одной ударной группировки, ведь такая тактика оставляет оголенные тылы, где на следующем ходу может вдруг появиться огромная армия недовольных крестьян.

Сложности добавляет соседство с морем. Враг обожает высаживать морской десант — опять-таки в тылу, когда его совсем не ждешь. Неожиданность таких вылазок обеспечивается еще и тем, что толком отследить вражеские перемещения нельзя — видны только уже посещенные куски карты, а соседние земли и моря до поры скрыты «туманом войны».

В итоге нужно разделять армии, грамотно распределять силы и тщательно готовиться к новым походам. И обращать пристальное внимание на дипломатические возможности, роль которых явно выросла. Тем более что и с финансами напряженно: долгое время денег не хватает, и приходится распускать отряды, которые вы не можете прокормить.

Элементов RPG в игре стало заметно больше: тут The Creative Assembly явно взяли на вооружение наработки King Arthur: The Role-playing Wargame. У японских генералов появились ветки умений, подозрительно похожие на способности рыцарей Круглого стола: среди них есть боевые (улучшают атаку лидера, его телохранителей и войск), защитные, кавалерийские (увеличивают эффективность конницы под водительством генерала). Есть даже уникальные способности, связанные с искусством произнесения пламенных речей, вдохновляющих солдат на подвиги.

Полководцы получают опыт, набирают уровни, разучивают умения и даже нанимают учителей — поэтов, например. Как и в предыдущих играх, они также постепенно приобретают черты характера, которые влияют на эффективность управления провинциями и войсками. Все действия игрока отражаются на репутации лидера выбранного клана — как среди подчиненных, так и у императора.

В самих сражениях, судя по первым ощущениям, тоже выросло значение ролевых элементов: например, часто используются всевозможные активные способности (скажем, напустить страху на врага или вдохновить своих).

Превью-версия не позволяет в полной мере оценить все нововведения Shogun 2, которых здесь еще немало, но главное, что после знакомства с ней желание сделать это только усиливается. The Creative Assembly на этот раз делает игру, которая хвалится не столько масштабами, цифрами и полигонами, сколько выверенным до мелочей игровым процессом.
698 Прочтений •  [Превью: Total War: Shogun 2] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Shogun 2: Total War Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью Shogun 2: Total War Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью Shogun 2: Total War Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью: Total War: Shogun 2 — Закат... Ukraine Vova 21.05.2012
• Превью: Total War: Shogun 2 Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка