Возможно вы искали: 'Divided Ground: Middle...'

May 12 2025 19:28:09
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью: Darkspore

Превью: Darkspore




Выдающийся гейм-дизайнер Уилл Райт известен своими уникальными идеями: именно он придумал концепции SimCity, The Sims и Spore. Правда, додуматься прикрутить редактор существ из Spore к Diablo-подобной экшен-RPG не смог даже он: студия Maxis взялась за инновационный проект Darkspore уже после того, как ее лидер и основатель покинул команду.
Редактор для героя
В Darkspore мы управляем отрядом из трех героев по типу воина, лучника и мага (здесь они зовутся sentinel, ravager и tempest соответственно). Переключаясь между ними в зависимости от текущей ситуации на поле боя, мы продираемся сквозь толпы монстров, умерщвляя все на своем пути, получаем опыт, набираем уровни, собираем трофеи и продвигаемся дальше по сюжету. Кампанию можно будет проходить как в одиночку, так и кооперативно. Кроме того, планируется онлайновый PvP-режим, где живые игроки на аренах будут сражаться в режиме команда против команды.

Уникальность всему этому придает редактор существ, интегрированный в Darkspore. Убивая врагов, вы собираете в качестве трофеев не мечи и луки, а крылья, ноги, хвосты и прочее «генетическое сырье». После завершения миссии игрок со своей бандой попадает в редактор, где можно модифицировать любого героя с помощью только что найденных частей тел. Это не только дает персонажу новые показатели и свойства, но и открывает новые умения, которые можно использовать в бою.

Изначально мы выбираем трех героев из 100 базовых вариантов, но самих комбинаций органов могут быть сотни тысяч, что, по идее, будет способствовать реиграбельности проекта. Также у каждого героя может быть своя специализация, определяющая и способы его модернизации: биогенетик, кибергенетик, плазмогенетик, некрогенетик и квантовик.


Проходя игру, вы постепенно собираете коллекцию бойцов, из которых выбираете, кого лучше использовать в кампании, а кого – в кооперативе или в PvP-сражениях

Идеи и возможности
На бумаге концепция выглядит любопытно, но насколько интересно будет в это играть? Вопрос пока остается открытым. Во-первых, в кооперативе, где различными членами отряда управляют живые игроки, явно возникнут проблемы с определением, где свой, а где чужой – сделанные в одном редакторе враги и герои очень похожи друг на друга.

Во-вторых, непонятно, что будет с сюжетом. Авторы обещают полноценный сценарий с роликами и массой информации, которая постепенно раскрывает предысторию героев и событий, происходящих в игре. За эту часть отвечает сценарист Майкл Азания, работавший над… Mass Effect 2. Но кратковременное знакомство с пресс-версией и просмотр игры на выставках пока не впечатляет: свидетели описывают происходящее как простую череду гладиаторских боев. Теоретически интереса при прохождении должен добавить т.н. виртуальный режиссер, как в Left 4 Dead: он определяет состав врагов, генерирует какие-то новые ситуации и т.п.

Но, судя по всему, главную ставку авторы делают на тактические бои. Редактор существ позволяет наполнить уровни самыми необычными, а главное, непохожими друг на друга в тактическом плане монстрами. Столкнувшись с новыми противниками и их сочетаниями, игрок должен будет по максимуму использовать возможности своих подопечных, быстро переключаясь между ними. У каждого героя свои умения, по три на каждого. Всего в бою можно оперировать шестью активными способностями, которые зависят от того, кем вы сейчас управляете и кто находится в отряде.

В некоторых ситуациях параллельно с раздачей тумаков вам придется обходить различные препятствия на уровнях: например, ловушки, самонаводящиеся ракеты и даже черные дыры, сковывающие движения персонажей.

Такая схема мало похожа на типичные партийные сражения. Пока мы управляем одним героем, остальные два будут вести себя пассивно. Чтобы подлечиться, вам придется лично переключиться на мага-лекаря, призвать целебное дерево, потом переключиться назад на воина и усадить его под оживляющую сень. Учитывая бешеную динамику сражений, не совсем понятно, насколько это будет удобно.

Авторы обещают, что сложность будет возрастать постепенно, от уровня к уровню: в игре существует 70 ее градаций. Кроме того, сложность мы сможем регулировать и сами, решая, стоит ли после завершения очередной миссии отправиться на базу, где можно провести микроменджмент отряда, или сразу идти дальше, где ждут более мощные трофеи и враги. Если игрок рискнет, но отряд погибнет, все набранное добро пропадет вместе с героями. Но если бойцов можно набрать новых, то трофеи не вернешь.

Зато в увлекательности PvP-сражений практически нет сомнений уже сейчас. Этому аспекту в Maxis уделяют особое внимание: обещаны рейтинги, таблицы, турниры, грамотный подбор соперников и возможность прокачивать героев как в онлайне, так и в одиночной кампании, и в кооперативе.

Обернется ли очередной эксперимент Maxis полноценной игрой, а не набором идей, как это получилось в случае со Spore, мы узнаем совсем скоро – 29 марта. В любом случае, уже сейчас понятно, что это будет новое слово в жанре: возможность регулярно отрывать клешни у боссов, приделывать их себе и разить ими врагов дается нам впервые.
1430 Прочтений •  [Превью: Darkspore] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Darkspore Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью Darkspore Ukraine Vova 15.08.2012
• Darkspore. Превью: межгалактический... Ukraine Vova 30.05.2012
• Превью: Darkspore Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка