Возможно вы искали: 'Fliegen Klatschen'

May 14 2025 22:55:35
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью: Меч и Магия. Герои VI

Превью: Меч и Магия. Герои VI




Анонс новых, шестых «Героев Меча и Магии» (теперь они называются «Меч и Магия. Герои VI») — событие сколь приятное, столь и неожиданное. Сегодня, в эпоху «веселых ферм», социальных игр и бесконечного онлайна, мало кто верил в то, что Ubisoft снова обратит внимание на одиночные пошаговые стратегии. Тем более, что создавшая предыдущую часть компания Nival давно ушла в тот же онлайн, да и сами французы, казалось, вполне удовольствовались браузерной стратегией по мотивам «Героев» — Heroes Kingdoms. И все же в Ubisoft решили, что продолжению «Героев» быть. Более того, выяснилось, что работы над ним ведутся еще с 2008 года.
Меньше, да лучше?
Примечательно, что и эту пошаговую стратегию делают в Восточной Европе, только на этот раз не в России, а в Венгрии — именно там находится студия Black Hole Entertainment. Выбор не самый очевидный, но и новичками назвать венгров нельзя: в их послужном списке значатся две неплохих стратегии, Armies of Exigo и Warhammer: Mark of Chaos с аддоном Battle March.

Действие новых «Героев» развернется за 400 лет до событий Heroes of Might & Magic V и Dark Messiah of Might & Magic, в мире под названием Асхан. Противоборствующих сторон будет пять, и для каждой придумана отдельная кампания. Три фракции уже известны — это будут люди (Орден Порядка), демоны (Инферно) и живые мертвецы (Некрополис). У каждой расы, естественно, свои юниты и специальные расовые умения — как и в пятой части, они будут играть большую роль в тактике.

Базовая механика игры останется практически неизменной. Выбрав на старте фракцию и героя, игрок окажется на карте приключений, где ему предстоит нанимать бойцов в свою армию, захватывать ресурсы и строить города. Ну и, конечно, одновременно защищаться от поползновений вражеских героев, которые тоже нанимают, захватывают и строят. Непосредственно сражения проходят на тактической карте, поделенной на квадратные клетки. Герой может привести с собой до 7 юнитов, но непосредственно в битве не участвует, а поддерживает своих и жарит чужих всевозможными заклинаниями.

Однако эту базовую механику Black Hole Entertainment ожидаемым образом решили упростить и упорядочить — без этого в наши дни никуда. Авторы явно хотят избавиться от обилия всевозможных деталей. Во-первых, сократилось число рас (раньше их было семь) и ресурсов — ушли в небытие драгоценные камни, ртуть и сера, остались только золото, древесина, руда и кристаллы драконьей крови. Во-вторых, теперь не нужно будет захватывать каждую отдельную шахту: достаточно взять город, и все окружающие его источники ресурсов автоматически перейдут под ваш контроль. Вражеский герой сможет их грабить, но чтобы совсем их захватить, ему придется иметь дело с целым замком.

По такому же принципу теперь работает и наем существ, обитающих на карте приключений: единожды захваченные, они будут доступны из меню города. Не придется каждую новую неделю обегать их логова и норы, чтобы собрать новых наемников, и плодить для этого специальных «транспортных» героев.

Ну и еще пара деталей: захваченный замок чужой фракции теперь можно, не отходя от кассы, «конвертировать» в свой родной; упорядочится менеджмент юнитов (теперь у каждой расы строго есть 3 типа бойцов — основные, элита и чемпионы); а инициатива в сражениях будет работать проще, определяя лишь очередность ходов, но не позволяя опережать и атаковать чаще других.


Black Hole Entertainment используют собственный движок, но заметно влияние стилистики Heroes of Might & Magic V и King's Bounty

Бей и качайся
Понятно, куда клонят авторы: они хотят сделать игру более динамичной и, судя по всему, больше ставят на сражения, чем на экономику. Для этого они убирают все «лишнее», отвлекающее игрока от яростных схваток за обладание ресурсами: последних теперь меньше, но оттого они становятся еще ценнее. Особо кровопролитные битвы, простите за тавтологию, пойдут за драконью кровь: источники этого единственного теперь редкого ресурса могут находиться только под охраной фортов, а удержать те способны лишь действительно большие и мощные армии.

Уделяя сражениям особое внимание, венгры внесли в боевую механику несколько не критичных, но важных дополнений. Размер арен вырастет в несколько раз, а сами они будут динамично меняться по ходу битвы: часть клеток, например, может затопить болото. При этом перед нами частенько будут ставить конкретные задачи: убить в бою таких-то юнитов, защитить важную персону, продержаться определенное число раундов. И самое важное: и на тактической карте, и на карте приключений появятся боссы, особо крупные существа (привет, King's Bounty), к которым наверняка потребуется индивидуальный подход.

Кроме того, авторы делают акцент на RPG-составляющую игры. Известно, что роль героев вырастет, а стоимость каждого нового полководца увеличится: соответственно, нас вынуждают сосредоточиться на развитии одного-двух героев и ценить их, как персонажей полноценной ролевой игры. При этом ролевая система и прокачка будут больше напоминать аналоги из обычных RPG: появится некое подобие дерева умений, классовых и расовых способностей, а мы сможем более прозрачно и гибко планировать развитие своих подопечных.

Хорошо все это или нет, пока не очень понятно. Новые авторы явно снижают порог вхождения, сокращая обилие деталей (чтобы у новичков глаза на лоб не полезли), ставят на динамику, более эффектные и напряженные бои и традиционное ролевое развитие героев. Для этого они используют не только свои идеи, но и наработки King's Bounty и Disciples III, вышедших уже после пятой части «Героев». Поклонники «старой школы» явно будут не в восторге — это можно предвидеть уже сейчас. Но здесь важно понимать, что, во-первых, ориентироваться на хардкорную аудиторию сегодня никто из крупных издателей не будет. Во-вторых, даже в таком виде «Герои VI» имеют все шансы оказаться интересной игрой: хочется верить, что ее увлекательность просто будет базироваться на несколько других принципах.
799 Прочтений •  [Превью: Меч и Магия. Герои VI] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Меч и Магия. Герои VI Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью Меч и Магия. Герои VI Ukraine Vova 15.08.2012
• Might & Magic Heroes VI (Меч и Маги... Ukraine Vova 21.05.2012
• Превью: Меч и Магия. Герои VI Ukraine Vova 21.05.2012
• Превью игры Меч и магия: Герои VI Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка