Возможно вы искали: 'Style Savvy'

May 15 2025 04:16:29
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью: Shogun 2: Total War

Превью: Shogun 2: Total War




10 лет назад вышла Shogun: Total War — первая игра в теперь уже знаменитой стратегической серии. Начав с разборок в маленькой феодальной Японии, британская The Creative Assembly в следующие годы совершила феерическое путешествие: вместе с ними мы побывали в мрачном Средневековье, в Древнем Риме, в Европе XIX века, пристально рассмотрели успехи и поражения Александра Македонского и Наполеона Бонапарта. И вот круг замкнулся: спустя ровно 10 лет — очевидно, по случаю юбилея — британцы анонсировали Shogun 2.
Все дело в деталях
Итак, нас снова ждет феодальная Япония XVI века, где 8 различных фракций пытаются получить власть. Для этого нужно завоевать расположение императора, убить которого никто не решается — ведь он потомок богини Солнца. Фракция, загнавшая императора в угол и вынудившая того попросить о помощи, становится неофициальным кабинетом министров и одновременно целью для всех остальных. Чтобы выжить в такой ситуации, все средства хороши.

Как всегда, помимо тактических сражений на пересеченной местности (об этом чуть позже) мы сможем активно вести политическую борьбу на глобальной карте. Уже известно, что можно будет использовать гейш и ниндзя — наемных убийц для устранения вражеских командиров и прочих важных шишек. Будут еще метсуке — представители секретной полиции, способные устраивать различные диверсии. Противостоять им смогут другие специальные юниты — монахи. Ну и, конечно, никуда не денутся развитие городов, наем войск, выгодные браки и дипломатия.

В целом все знакомо. И тут может возникнуть закономерный вопрос: зачем, научившись моделировать масштабные военные и политические конфликты, распространяющиеся на целые континенты, авторы снова возвращаются к маленькой Японии? Все дело в том, что на этот раз они хотят сосредоточиться на более детальной и тщательной проработке конкретных конфликтов и конкретной нации.

Провинции здесь маленькие, но зато они будут больше различаться особенностями географического расположения, наличием ресурсов и т.д. Это, по задумке разработчиков, заставит нас не просто по инерции завоевывать все, что находится в зоне видимости, а тщательно взвешивать каждый следующий шаг. Кроме того, более значимую роль будет играть то, в какое время года вы находитесь в провинции или завоевываете ее — от сезона будут зависеть боевые условия, а также состояние и настроение армии.


Так как суда действуют на близких расстояниях, то лучники на них станут особенно грозной силой

Мой генерал
Но, пожалуй, главный результат нового подхода The Creative Assembly — это особенный, пристальный взгляд на генералов и лидеров фракций. Авторы пытаются сделать их максимально «одушевленными», наделяя уникальными чертами характера и способностями. Нечто похожее было и в Napoleon: Total War, но в Shogun 2 опять же обещано больше деталей.

Генералы смогут участвовать в переговорах, результаты которых будут зависеть от личных качеств участников и варьироваться от мирного урегулирования до дуэли. Кроме того, генералы смогут не только пассивно влиять на характеристики армии, но и напрямую воздействовать на боевой дух армии. Кто-то обратится с пламенной речью (предусмотрено до 100 вариантов посланий), а кто-то будет использовать более наглядные самурайские методы, чему в истории Японии была масса ярких и шокирующих примеров.

Наконец, в игре появится дерево умений, на котором можно будет выбирать, по какой ветке развивать генералов. Еще больше с RPG роднит и появление таких уникальных юнитов, как герои. Это особенно мощные самураи с уникальными способностями, которые нужно грамотно использовать. Для их найма придется выполнить ряд условий и построить особое здание. Но результат того стоит: герои могут сдерживать целые армии и убивать на поле боя вражеских генералов, пройдя сквозь ряды охраняющих их солдат как нож сквозь масло. Возможно даже, что с помощью тонкой политической игры мы сможем натравливать таких героев, служащих в стане врага, друг на друга.


В игре моделируются несколько типов замков в зависимости от местности, на которой они стоят

Видели ночь…
Более проработанными обещают сделать и сражения. Число юнитов по сравнению с предыдущей Empire: Total War сократится втрое, зато они будут более существенно отличаться друг от друга. Всего на 8 фракций обещано 30-40 типов боевых единиц. Игрок будет четче понимать, каких бойцов, против кого и в каких ситуациях лучше использовать. Повышенное внимание британцы обещают уделить погодным и сезонным факторам. Сражаться весной посреди цветущей сакуры — совсем не то, что оказаться там же зимой, на голом, покрытом снегом холме. Обещаны также ночные сражения, которых мы давно не видели в серии.

Осады станут сложнее. Японские замки строились по другим принципам, нежели европейские или римские крепости. Тут главное — не мощь и высота стен, а запутанность архитектуры, где так удобно заманить врага в ловушку или зажать на пятачке. Поэтому игроку придется не просто долго обстреливать крепости, а потом штурмовать их. Придется тщательнее продумывать тактику, планировать хитрые маневры: где-то можно отступить, выманивая врага, где-то использовать погоду и время суток для неожиданных контратак. Многое будет зависеть и от грамотного использования особенностей местности. Впервые в истории серии нам придется завоевывать особые точки на карте: как и в недавнем «Короле Артуре», на полях сражений появятся строения, влияющие на боевой дух солдат (различные монастыри, храмы и святыни).

С тактикой на суше будут тесно связаны и морские сражения. В силу исторических особенностей Японии они будут вестись на малых судах и достаточно близко к берегу, а ветер не окажет на движения весельных лодок особого влияния. Соответственно, действия на воде можно будет удобно координировать с войной на суше: доставлять подкрепления, блокировать, устраивать засады и неожиданно атаковать, быстро высадившись на берег.

Наконец, The Creative Assembly готовит пару приятных сюрпризов в онлайне. Британцы пока не раскрывают все карты, но уже известно, что нас ждет несколько новых мультиплеерных режимов (в том числе для командных «клановых войн»), а также сетевые сражения, где на одной карте может сойтись до 8 человек.

Shogun 2 — это одновременно и возвращение к корням, и несколько новых идей, приближающих игру к жанру RPG. По такому же пути пошли (и очень хорошо пошли!) авторы все того же «Короля Артура». Так что, судя по всему, нас ждет просто убойный коктейль. Во всяком случае, сами авторы уверяют, что сейчас делают именно такой Total War, какой они хотели сделать изначально.
684 Прочтений •  [Превью: Shogun 2: Total War] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Shogun 2: Total War Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью Shogun 2: Total War Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью Shogun 2: Total War Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью: Total War: Shogun 2 — Закат... Ukraine Vova 21.05.2012
• Превью: Total War: Shogun 2 Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка