Возможно вы искали: 'Homefront'

May 15 2025 04:13:03
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью: Dungeon Siege III

Превью: Dungeon Siege III






Известие о том, что третью часть Dungeon Siege будет делать Obsidian Entertainment, стало большой неожиданностью. Obsidian знаменита своими глубокими сюжетными RPG, где сила слов подчас важнее песни меча и пламени. Будучи сотрудниками легендарной Black Isle Studios, они подарили нам Planescape: Torment и две части Fallout. Под новой вывеской они отметились сиквелами Neverwinter Nights и Star Wars:Knights of the Old Republic, а также недавней шпионской RPG Alpha Protocol.

В то время как серия Dungeon Siege, созданная именитым гейм-дизайнером Крисом Тейлором и его компанией Gas Powered Games, всегда была прежде всего ролевым экшеном сродни Diablo — с той лишь разницей, что здесь герой мутузил монстров в молчаливой компании напарников разных классов. Что же получается: Obsidian, подталкиваемые низкими продажами Alpha Protocol, изменят себе и сделают высокотехнологичный Diablo-клон? Либо наоборот, серия свернет с проторенной тропы и превратится в нечто вроде Neverwinters Night 3? Ни то, ни другое: авторы намерены нащупать золотую середину.
И снова в бой
Еще с конца 2008 года издательство Square Enix сотрудничает с Gas Powered Games: японцы выпустили Supreme Commander 2, а этим летом приобрели права на их серию Dungeon Siege. Новые владельцы, видимо, решили, что серии нужна свежая кровь и встряска, особенно после того как неугомонный Уве Болл запятнал бренд своим фильмом по мотивам. В итоге разработка, анонсированная самой Gas Powered Games еще в 2008 году, перешла в руки Obsidian Entertainment. Крис Тейлор все еще имеет к ней отношение, но лишь в качестве консультанта. Интересно, что директором проекта тоже стал человек по фамилии Тейлор, только зовут его Рич.

В своей основе Dungeon Siege III останется все той же стремительной и брутальной экшен-RPG. Герой в компании с напарниками этаким Мамаем проходит по толпам монстров, оставляя после себя лишь кровь да многочисленные шмотки, вываливающиеся из поверженных врагов. Делает он это чрезвычайно красиво: специально для этой игры Obsidian наконец разработали собственный движок, который уже сейчас выдает весьма симпатичную картинку с шикарной детализацией, искрящими спецэффектами и глубокой проработкой задников, где даже видно, как сраженный вами гоблин падает в воду на дне пещеры.

Чтобы сделать процесс уничтожения врагов еще динамичнее, авторы упростили или ликвидировали многие привычные для Diablo-геймплея вещи. Так, в Dungeon Siege III не будет свитков идентификации: мы сразу увидим, какой меч выпал из монстра и решим, стоит ли им засорять и без того распухший инвентарь или нет. Щелкать по иконкам, показывающим содержимое сундуков, тоже больше не придется: вещи сами вываливаются оттуда к вашим ногам. Неизвестно, будет ли в игре крафтинг, апгрейд и ремонт предметов экипировки, но едва ли авторы уделят этому особенное внимание. Мало информации и о ролевой системе, но там точно сюрпризов ждать не приходится: планируются классы со специализациями (некоторая экипировка будет доступна только определенному классу) и несколько веток умений для каждого специалиста — можно сосредоточиться на детальном изучении одной или понемногу раскрывать все.

Зато точно известно, что в Dungeon Siege III будет достаточно бодрый кооперативный режим: видевшие его на выставках люди рассыпаются в комплиментах. В любой момент к вам может присоединиться другой игрок и взять на себя управление напарником. Тогда вы будете работать плечом к плечу: например, один как воин идет вперед и прессует монстров в ближнем бою, а второй как маг обеспечивает поддержку, замораживая и замедляя врагов.

Непосредственно мир Dungeon Siege III тоже ничем особенным не удивит — это будет привычное фэнтези с орками, темницами, склепами, лесами и городами. Сюрпризом могут стать разве что некоторые типы врагов — так, среди них обещаны… водяные. Авторы их так и называют — "vodyanoi".


Игра выйдет на трех основных платформах, и авторы обещают, что во всех трех версиях не будет принципиальных различий, кроме особенностей графики и управления

Поговори со мною, милый…
Однако экшен на этот раз будет не просто дополняться фоновым сюжетом. Сами авторы говорят, что они прежде всего хотят рассказать нам интересную историю. Убивать и зарабатывать опыт мы будем исключительно для того, чтобы продвинуться дальше по сценарию.

Фабула вроде бы незамысловатая: герой, член дико секретного «Десятого Легиона», должен восстановить свою альма-матер и остановить падение королевства Эб в пучину смуты и гражданской войны. Наполнить все это интересными событиями и неожиданными поворотами помогут его многочисленные напарники. Все удачно совпало: в Dungeon Siege всегда была партия, а сами Obsidian съели собаку и одного слона на выстраивании сложных внутрипартийных отношений.

В итоге мы получим примерно то же самое, что видели во всех предыдущих играх этой студии: игроку придется много общаться с товарищами по подвигам, пытаясь влезть к ним в душу, а те в свою очередь будут постоянно комментировать действия игрока, вызывать его на откровенный разговор и спорить друг с другом. Диалоги при этом будут оформлены, как в серии Mass Effect или в том же Alpha Protocol — в круговом меню мы выбираем не реплики, а линию поведения в разговоре.

Ну и, конечно, никуда не денутся сложные моральные дилеммы. Какого рода рефлексия и нравственные терзания могут посещать героев посреди наполненной пауками пещеры, не очень понятно, но поверьте Obsidian на слово: люди, сделавшие Planescape: Torment (Крис Авелон, один из главных людей в студии, возглавлял разработку той великой игры), точно найдут, чем озадачить нас и на этот раз. Важно, что все наши решения будут иметь наглядные последствия: одни лишь кратко, сиюминутно повлияют на происходящее, другие будут иметь более длительный эффект, а третьи скажутся на истории навсегда.

В зависимости от принятых решений и манеры общения мы сможем выстроить с кем-то из напарников доверительные отношения (будут ли романы и интимные сцены — пока неизвестно), а с кем-то, наоборот, постоянно будем ругаться. Сделанный выбор определит и концовку сюжета.

Напоследок скажем, что исследование мира в Dungeon Siege III должно происходить в достаточно свободном режиме. Разработчики обещают как можно меньше ограничивать игрока; в открытые по сюжету локации можно будет возвращаться. Кроме того, обещаны и изначально доступные территории, которые мы сможем исследовать в вольной последовательности.

Безусловно, многие аспекты игрового процесса еще скрывает синий туман, а потому к игре остается много вопросов. Понятно, что с сюжетом, моральными решениями и внутрипартийными отношениями все будет на привычном для Obsidian высоком уровне, но смогут ли разработчики грамотно соединить все это с сочным экшеном и увлекательной прокачкой? А главное — избавятся ли они от своей вредной привычки выпускать откровенно недоделанные игры, ссылаясь при этом (оправданно или нет, но тем не менее!) на козни издателей? Будем верить в лучшее, а также в издательский талант и чуткость Square Enix.
1271 Прочтений •  [Превью: Dungeon Siege III] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью: Dungeon Siege III Ukraine Vova 21.05.2012
• Превью игры Dungeon Siege III Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка