Возможно вы искали: 'Disney's Brother Bear'

May 15 2025 04:03:29
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью: Bodycount

Превью: Bodycount




Знакомьтесь: Стюарт Блэк, любитель громких заявлений и креативный директор студии Codemasters Guildford, в недрах которой кипит работа над шутером Bodycount. По мнению Блэка, все сегодняшние экшены до ужаса скучны (и это довольно мягкая трактовка его слов), а от большинства шутеров, особенно консольных, его вообще тошнит. Сам он взялся за Bodycount, потому что, дескать, не смог найти игру, от которой его глаза не слипались бы уже через двадцать минут. Источником вдохновения для него служит творчество новоявленной поп-иконы Lady Gaga. Сделать шутер, который встряхнет жанр так же, как это сделала Lady Gaga с поп-музыкой, — так Блэк формулирует свою цель.

Стюарт Блэк наиболее известен как старший дизайнер «одноименного» шутера Black (2006, Xbox/PS2), кинематографично повествующего о приключениях агента ЦРУ в Чечне. Еще за год до Call of Duty 4: Modern Warfare эта игра во многом предвосхитила новый стиль экшенов от первого лица, когда каждую секунду в кадре должно что-то взрываться, искриться или хотя бы гореть. Criterion Games откровенно позиционировали свой продукт как «оружейное порно» (gun porn) — в данном контексте подразумевалось повышенное внимание к деталям, процессу и последствиям применения огнестрельного оружия.

Затаившийся дракон

Блэк еще три месяца работал над Black 2, пока в Electronic Arts не решили заморозить проект, похоже, навсегда. Однако задатки пироманьяка и его опыт оказались востребованы в Codemasters. Сегодня у Блэка на руках карт-бланш: талантливая команда, внушительная финансовая поддержка и полная творческая свобода. По поводу последнего он особо подчеркивает, что ни за что не стал бы делать все тот же Black 2. «С помощью Bodycount я хочу отвести вас в новый фантастический мир», — заявляет он.

Блэк, конечно, лукавит. «Фантастический мир» в его представлении выглядит очень предсказуемо: грохот, густой дым, огонь и непрерывная пиротехническая вакханалия. Случайная пуля способна запустить целую цепную реакцию: от одной искры загорается ящик с боеприпасами, спустя пять секунд на воздух взлетает армейский склад. И, естественно, Bodycount — это такое же беззастенчивое gun porn, с помощью современных консолей умноженное на два.

Даже располагая такой плотностью взрывов на квадратный метр, авторы не забывают про всякие мелочи вроде сюжета. Строго говоря, центральными персонажами Bodycount следует считать пистолеты, автоматы и дробовики — каждый ствол тщательно смоделирован, анимирован и выписан до мельчайших деталей. Но если вам непременно хочется ассоциировать себя с живым человеком, в игре найдется главный герой по имении Джон До (John Doe), агент секретной государственной организации «Сеть». Она занимается преимущественно тем, что борется с терроризмом и другими угрозами всякими запрещенными и негуманными методами. Проще говоря, Джон убивает всех подряд, причем зверскими способами.


Здесь можно составить некое представление о работе системы разрушений

Крадущийся тигр
Ключевой момент в создании Bodycount — опросы фокус-групп и комментарии сторонних наблюдателей. Основной тест для всех уровней выглядит так: в офисе студии собирают случайных зрителей, на их глазах рушат здания, пробивают стены и взрывают ящики с минами. Если на лице хотя бы одного тестируемого не видно радостной улыбки, уровень непременно переделывают, а размах пиротехнического шоу увеличивают. Неизвестно, сколько времени уходит на такие доработки (игра в производстве уже 15 месяцев), но не в последнюю очередь благодаря им система разрушений в Bodycount выглядит столь зрелищно. Не зря Блэк любит сравнивать свою игру с Battlefield: Bad Company 2, в которую он играет последнее время.

Но если шведам из DICE нужно было тратить ресурсы и вычислительные мощности на военную технику и внушительные масштабы карт, то в Bodycount, видимо, все идет исключительно на просчет разрушений. А ведь помимо этого, движок Codemasters EGO (на котором также сделаны, к примеру, Operation Flashpoint: Dragon Rising и Race Driver: GRID) должен справляться и с другими задачами, среди которых заявлена, например, некая «уникальная» система укрытий и, как водится, продвинутый искусственный интеллект, моментально подстраивающийся под действия игрока. Будем надеяться, процессорной мощности хватит.
426 Прочтений •  [Превью: Bodycount] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью: Bodycount Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка