Возможно вы искали: 'Hi-Octane'

May 12 2025 19:12:40
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью: Crackdown 2

Превью: Crackdown 2




В некогда очень специфическом жанре игр «как GTA» за последние годы установилось относительное равновесие – большинство издателей и, тем более, разработчиков поняли всю глупость и тщетность копирования культовой серии. И это естественно: на GTA IV ушло безумное количество денег, человеко-часов и вообще сил, чтобы создать вторую такую игру нужно либо обладать невероятным гением, либо бездонным бюджетом. Обычно в индустрии не находится в достаточной степени ни первого, ни второго, и брать приходится другими средствами.

Вот хотя бы градусом безумства: уже три года где-то вверху неофициального чарта лучших подражателей GTA мелькает Crackdown, бойкий эксклюзив для Xbox 360. Несмотря на то, что в разработке участвовал один из людей, изобретших в свое время Grand Theft Auto, Crackdown брала вовсе не сложной криминальной историей и социальной карикатурой, а наплевательским отношением к реальности и желанием вызвать у вас эпилептический припадок от обилия взрывов. Большинство физических законов игра просто игнорировала: герой, как супермен, носился по крышам небоскребов и прыгал на десять метров вверх, из противников бесстыдно выпадали специальные бонусные сферы (собрав нужное число, можно было увеличить, например, дальность прыжка), и в среднем два раза в минуту на экране что-то громко и ярко взрывалось.

Crackdown обходилась без всяких базовых вещей, необходимых даже игре трехлетней давности – режиссуры, постановки и продуманных заданий, но все возражения исчезали сами собой во время следующей сцены. В определенный момент герою одновременно противостояли триста бандитов из ОПГ Volk, дикого вида восточноевропейских отморозков с бородами и страшным украинским акцентом, а в качестве штатного средства передвижения приходилось использовать монструозный автомобиль с ракетным раструбом позади. По большей части из-за таких моментов на западе Crackdown считали дешевой и к тому же легальной заменой тяжелым наркотикам, и не согласиться с таким определением действительно трудно. Для сиквела, судя по всему, придется искать более емкое описание: Crackdown 2 – это все сильнодействующие вещества мира, смешанные вместе и разбавленные чистым медицинским спиртом. Устоять на ногах и остаться в твердой памяти почти невозможно.


Этот кадр убедительно доказывает пользу армейских вертолетов в борьбе с преступностью

Иллюзионизм
Надо отдать должное авторам уже за смелость – выпуск Crackdown 2 сейчас во многом кажется безрассудной аферой. За три прошедших года знак равенства между играми и кино стал еще очевиднее, но продолжение Crackdown ни на йоту не отступает от заданного первой частью курса. Ровным счетом не поменялось ничего – графика, физика и постановка по-прежнему далеки от принятых стандартов, на вменяемую историю надеяться тоже не приходится, зато – миллион взрывов, тысяча убитых за час и суперкар с ракетным двигателем и пулеметами на крыше. Сиквел выглядит сегодня эдаким «Смертельным оружием» от мира видеоигр – кич и трэш в каждом кадре, зато смешно, интересно и стилистически безупречно. К игре, где гранатомет считается довольно хлипким оружием, а весь баланс завязан на умение запрыгивать на крыши небоскребов, можно выдвинуть, на самом деле, не так уж и много претензий.

Пожалуй, главная – новый разработчик; такие игры как Crackdown особенно остро зависят от того, что творится в головах у авторов, и их смена несколько смущает. Пока, впрочем, все обходится: в Ruffian Games действительно трезво представляют, что делают игру про закованного в броню полицейского, который скачет по крышам небоскребов, и не питают на этот счет никаких иллюзий. Они прекрасно понимают, что по части графики или постановки отстали лет на пять, и полагаются на единственно возможный в таком случае вариант – еще больший перекос в строну полного безумия. Любимейший прием Ruffian Games – умножать все на два, в Crackdown 2, точно соответствуя названию, в два раза больше взрывов, врагов, уличных банд и транспортных средств. Если герой – то обязательно в костюме Железного человека с базукой в руках и умеющий запрыгнуть на ближайшую крышу, если криминальный босс, то непременно татуированный толстяк с полусотней телохранителей, если вертолет – то огромный и с ракетным боезапасом небольшой страны на борту.

К предполагаемому месту действия, огромному городу Pacific City, авторы окончательно относятся как к некой условной территории. Весь мегаполис сплошь состоит из небоскребов, жилых домов не видно вообще, а встретить гражданское население на улицах почти невозможно – по тротуарам гуляют вооруженные до зубов гангстеры, криминалитеты с гранатометами в кармане и прочая уголовщина. Ночью – принципиальное отличие от первой части – на все те же улицы выходят мутанты всех мастей. Над Pacific City, предположительно, кто-то ставит опасный эксперимент, из-за чего канализация превратилась в одно большое общежитие для мутировавших горожан. Ruffian Games заверяет, что ввела в игру некое подобие экосистемы, якобы, и бандиты, и мутанты ненавидят друг друга и вполне успешно истребляют друг друга без вашего присутствия. Соответственно, врагов можно стравить намеренно и избавиться от двух проблем одним махом. Правда, не совсем понятно, уместно ли это вообще в игре, где вы и самостоятельно можете истребить тысячу противников за час, неважно, люди это или их мутировавшие версии с метровыми когтями.

Crackdown 2 – это действительно игра про непрерывное истребление всеми возможными способами. Все суперспособности, автомобили, пришедшие будто из комиксов, ракетные ранцы и вертолеты подчинены исключительно этой цели. Каждое задание оборачивается сумасшедшей перестрелкой с тремя сотнями бандитов и еще сотней ошалевших мутантов, гигантским взрывом и разложением на молекулы целого небоскреба. И весь этот праздник жизни ожидается гораздо раньше, чем можно было предположить – уже в начале июля.
742 Прочтений •  [Превью: Crackdown 2] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью: Crackdown 2 Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка