Возможно вы искали: 'Penthouse: Electric Ji...'

May 09 2025 14:48:39
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95949629
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18338
• Обзор The Walking ... 18776
• Обзор DMC: Devil M... 19857
• Обзор на игру Valk... 15861
• Обзор на игру Stars! 17745
• Обзор на Far Cry 3 17926
• Обзор на Resident ... 16005
• Обзор на Chivalry:... 17487
• Обзор на игру Kerb... 17962
• Обзор игры 007: Fr... 16592
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17938
• Превью о игре Mage... 14442
• Превью Incredible ... 14699
• Превью Firefall 13453
• Превью Dead Space 3 16318
• Превью о игре SimC... 14705
• Превью к игре Fuse 15422
• Превью Red Orche... 15526
• Превью Gothic 3 16327
• Превью Black & W... 17336
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью: Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

Превью: Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction




Традиционная война между платформодержателями за сердца, умы и кошельки покупателей в этом поколении консолей, казалось, окончательно обрела новое лицо. Всемогущая японская корпорация Nintendo вообще отказалась от гонки технологий и вместе со своей Wii ушла в другое русло, а между Sony и Microsoft долгое время существовало что-то вроде паритета. Менялись ревизии и модификации консолей, выпускались нужные и не очень аксессуары, на обеих платформах с равными промежутками появлялись знаковые игры, но ничего действительно сверхважного не происходило. Как написали бы в военной хронике, хрупкое перемирие рухнуло осенью этого года: Sony начала с Uncharted 2 и продолжает свой марафон Heavy Rain и God of War III. Microsoft в такой ситуации приходится защищаться и парировать удар соперника с помощью Alan Wake и как раз Splinter Cell: Conviction.

С последними играми, кроме того, связан еще один интересный факт: долгое время между Xbox 360 и персональными компьютерами стоял почти что знак равенства, Microsoft в одинаковой степени уделяла внимание ключевым для себя платформам. Но месяц назад по поводу Alan Wake компания заявила буквально следующее: «Есть игры, в которые просто лучше играть на консоли», и отказалась от всяких планов по выпуску на PC. С Conviction происходит почти та же история: версия для персональных компьютеров все еще числится в планах Ubisoft и вроде бы выйдет. Когда-нибудь. Пока же Microsoft возится с Conviction как с ненаглядным ребенком: представляет на всех ключевых выставкахи расхваливает на все лады. И есть, надо сказать, за что.

Смена приоритетов

До того, как прибиться к сонму ключевых для Microsoft эксклюзивов, Splinter Cell: Conviction пережила не только полную драматических поворотов историю, но даже несколько клинических смертей. Концепцию, важные события и сам внешний вид главного героя меняли столько раз, что спрашивать про конечный результат и саму дату выхода стало как-то неловко. Conviction, которая все-таки увидит свет в апреле 2010, разительно отличается от первоначальных набросков и задумок.

Три года назад это была игра про озлобленного небритого агента Сэма Фишера, которого предало и подставило правительство. Сэм натягивал капюшон куртки на самые глаза, прятался в толпе от полиции, во время драк в ход шли лишь кулаки и все, что попадалось под руку. Столы, стулья, декоративные вазы и мониторы летели во врага, которого Фишер добивал каким-нибудь особенно жестким приемом, а затем сигал в форточку, как другой известный агент Джейсон Борн. У преданного Сэма, естественно, не было никаких технических устройств, привычных по серии, рассчитывать приходилось только на себя и на «социальный экшен» - ту самую игру в прятки с полицией в людской толпе. Ubisoft сознательно делала из Splinter Cell другую свою игру - Assassin’s Creed.

После того как Conviction представили на всех главных выставках 2007 года, игра на несколько лет исчезла с радаров индустрии. По этому поводу ходили самые невероятные слухи, включая даже предположение о том, что серию вообще решили свернуть. К счастью, единственно истинной оказалась версия о полной переделке игры. В определенный момент все работы по Conviction действительно свернули, немного перетасовали разработчиков и начали все с чистого листа. Сегодняшняя Splinter Cell не только не напоминает Assassin’s Creed, но по многим позициям обходит все существующие игры вообще. Серия действительно превратилась в наш любимый шпионский боевик – с перестрелками, погонями и похищением высокопоставленных чиновников, при этом без всяких скидок на несовершенную графику и топорную постановку. При желании игру можно транслировать в кинотеатре, и никто, в общем-то, не заметит подвоха. Conviction – это настоящий дорогой, красивый боевик про шпионов, спецслужбы и государственные тайны.

Вместе с Heavy Rain и Alan Wake – другими эксклюзивами Sony и Microsoft, соответственно, – Conviction сейчас находится ближе всего к той границе, которая отделяет интерактивные развлечения от киноиндустрии. Отчаянная цель догнать и перегнать кинематограф, надо заметить, долгое время была идеей фикс издателей, и от этого еще более отрадно, что вся вышеназванная троица не решает эту проблему с помощью самых доступных средств. Heavy Rain и Alan Wake не ограничиваются рапидами, выверенными ракурсами или специальными фильтрами, эти игры используют принципиально кинематографические приемы, вроде деления на серии или тонко рассчитанных кульминационных моментов. С такой точки зрения особенности Conviction на первый взгляд не совсем очевидны. Точнее, в глаза бросается только одна – новый подход к внутриигровым титрам.

Сама киноиндустрия наигралась с видом, исполнением и размещением титров много десятилетий тому назад, сегодня право экспериментаторов плавно перешло к играм. Примечательно, что Conviction здесь тоже не совсем новатор, еще два года назад Rockstar использовали такую же идею в GTA IV. Суть в том, что все надписи в игре не висят условно внизу экрана, а проецируются прямо на окружающие предметы – стены, зеркала, окна и даже сломанные писсуары. Пока вы, скажем, направляетесь к посольству, прямо на стене соседнего здания для вас проведут краткий брифинг и точно скажут, у какого чиновника следует под пытками выбить нужный государственный секрет. Если в GTA IV из всего текста на таком приеме держались только вступительные титры, то в Conviction всю необходимую информацию вам будут выводить на кирпичных стенах и платяных шкафах.

Кстати, по поводу чиновника, государственных секретов и их выведывания: в Conviction для этой цели придумано действительно что-то вроде пыток, чем авторы гордятся особенно. Вломившись в кабинет русского генерала (в центре конфликта, конечно, опять «злые русские», но кого сегодня этим удивишь?), Сэм тут же хватает его за грудки, разбивает его головой аквариум и прижимает лицом к шредеру. Совсем уж крупных и жестких кадров окровавленного лица, понятно, не будет, но разработчики предельно ясно дают понять, что делают серьезный шпионский боевик с минимумом условностей. По этой же причине каждая вторая схватка заканчивается фееричной дракой, и здесь Conviction разом использует все самые «пошлые» достижения кинематографа – рапид, зрелищную постановку, эффектные приемы и удары. Большинство драк действительно заканчиваются тем, что вы разбиваете дорогой унитаз лицом противника или запихиваете его физиономию в офисный шредер. В это время камера точно следует за главным героем, ракурс постоянно меняется, а кадры действительно получаются самые что ни на есть эффектные.

У Conviction, конечно, в запасе остается еще тысяча и один веский довод в пользу близкого знакомства – удивительные приборы и устройства, которыми пользуется Сэм, навороченный режим кооперативного прохождения, сложноустроенный мультиплеер и много чего еще. Но главное в этом случае другое: Ubisoft сознательно и со знанием дела превращает игру в наши и ваши любимые шпионские трилогии – «Миссия невыполнима» и серию про Джейсона Борна. А оказаться в шкуре секретного агента на спецзадании, согласитесь, многого стоит.
1099 Прочтений •  [Превью: Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Tom Clancy's Splinter Cell... Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью Tom Clancy's Splinter Cell... Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью Tom Clancy's Splinter Cell... Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью Tom Clancy's Splinter Cell: ... Ukraine Vova 30.05.2012
• Превью: Tom Clancy's Splinter Cell:... Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка