Возможно вы искали: 'Galyaksians'

May 12 2025 19:15:50
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью: Halo: Reach

Превью: Halo: Reach




Франшиза Halo во многом уникальна. Главным ее достижением, помимо всех остальных, можно назвать прорыв жанра FPS для консолей. Никто до Bungie Software и представить не мог, что с помощью джойстика, который, как полагалось, совсем не был приспособлен к шутерам, можно так же умело и ловко раздавать «хедшоты», как и при игре на родной клавиатуре с мышью. Вторым достижением Haloстали графика и режиссура. Тогда, на закате двадцатого века, наблюдать за подобными красотами можно было до умопомрачения. Более того, Bungie одни из первых грамотно реализовали многоступенчатый геймплей: дозволялось управлять техникой, садиться за турели и просто, по старинке, стрелять из оружия. И, наконец, потрясающая сюжетная линия, качественные ролики и загадочный главный герой, который за всю серию ни разу не снял свой шлем. Точнее, один раз снял, но лицо его так и не было показано.

Сериал всегда позиционировался как главный system-seller для Microsoft, примерно так же Sony носится со своей Killzone. Первые две части Halo вышли на РС с большими задержками, третья и вовсе не спешит расставаться с эксклюзивностью для Xbox 360, а за небольшой промежуток времени вышли еще две игры во вселенной франшизы: неоднозначно воспринятая публикой и прессой RTS Halo Wars да недавний приквел к третьей части, Halo: ODST. Последний интересует куда больше стратегии. Именно он показал тот Halo, каким игроки его еще никогда не видели: ощутимо увеличившаяся сложность, атмосфера стала гораздо мрачнее, напряжение было что надо. В противопоставление ярким и красочным первым трем частям, мрачный ODST выглядел очень свежо. Поэтому не удивительно, что следующую часть Bungie будет делать в схожей стилистике. Кстати, Halo: Reach – последний, по слухам, проект в серии, разработкой которого занимается именно эта студия. К счастью, своеобразное прощание с любимым сериалом, если оно все-таки состоится, авторы планируют знатное.

В отличие от большинства игр, финал здесь известен с самого начала, и он не предвещает ничего хорошего: планета Reach канет в Лету, вдобавок 700 миллионов человек погибнут. Но что именно привело к такому развитию событий, предстоит узнать по ходу игры. Мастера Чифа вновь не завезли. Как сказали в Bungie, история о нем закончена в третьей части.

Четыре основных героя имеют свою специализацию, но центральным будет лишь один из них, действовать в основном предстоит с отрядом, одиночных миссий будет крайне мало. Сам по себе сюжет очень похож на события, описанные в книге Fall of Reach, но игра не станет продолжением романа.

По геймплею это будет все тот же Halo, только с некоторыми ощутимыми поправками в балансе. Во-первых, проект станет хардкорнее предыдущих, теперь по сложности он находится примерно на одном уровне с ODST. Следовательно, битвы станут еще жестче и напряженнее, чем раньше. Во-вторых, противников на карте станет заметно больше, теперь можно будет наблюдать до сорока врагов на одном участке территории. В-третьих, появятся новые виды вооружения и техники, нам дадут порулить даже гражданскими транспортными средствами. Еще одним важным для баланса решением станет возвращение вышедшей из моды полоски здоровья и состояния брони; как бы разработчики не заставили игроков вспомнить о рыскании по углам карт в поисках аптечек. А самое главное, игру можно будет пройти без лишнего шума. Стелс обещают реализовать в полной мере, поговаривают, что Reach выступит в роли полноценного «стелс-экшена», но в это верится с трудом.

Графика сильно изменится в лучшую сторону. Предыдущие части игры по визуальной части всегда отставали примерно на год от жанровых стандартов, теперь же картинка достаточно технологична. Оружие и раньше выглядело довольно реалистично, а теперь оно и вовсе по внешним данным не уступает сверхдетализированным стволам из CoD: Modern Warfare 2 или Killzone 2. Окружение также смотрится в разы качественнее и проработаннее того же ODST, по мрачности атмосферы Reach вполне может дать фору приквелу к третьей части. С анимацией тоже все должно быть в полном порядке: впервые в истории серии Bungie используют технологию motion capture для реалистичных движений бойцов. И это несмотря на то, что игра создается на стареньком движке, который достался по наследству от Halo 3. Видимо, разработчики выжали из него последние соки, раз моторчик демонстрирует столь впечатляющую графику.

ЗаReach можно не волноваться: игра находится в руках людей, которые действительно любят свой сериал и просто не могут выпустить плохой проект во вселенной Halo. Новые виды оружия и техники, изменившаяся атмосфера и интригующий сюжет – фанатам большего и не нужно.
1136 Прочтений •  [Превью: Halo: Reach] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью: Halo: Reach Ukraine Vova 21.05.2012
• Превью игры Halo: Reach Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка