Возможно вы искали: 'MotoGP '07'

May 15 2025 04:04:38
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью: Heavy Rain: The Origami Killer

Превью: Heavy Rain: The Origami Killer




«Я не уверен, что мое произведение совершит переворот в индустрии, не представляю, как примет новинку публика, но кое-что могу сказать точно: игра окажется не такой, как остальные известные вам игры», - так сказал о своем творении сам Дэвид Кейдж. Если уж он сам не берется предсказывать результат, то и мы не рискнем это делать. Ограничимся тем, что мы знаем наверняка.
Проливной дождь
Об игре Кейджа, которого уже именуют не иначе как Хидео Кодзимой номер два, (хотя комплимент сомнительный – он Дэвид Кейдж номер один), с момента публикации нашего прошлого превью стало известно много интересного. И мы просто не могли закрыть глаза на все новое, что выяснилось о Heavy Rain.

Сюжет игры складывается из сплетения личных историй четырех разных людей, первоначально даже не догадывающихся о существовании друг друга. И если о Мэдисон Пейдж – журналистке, взявшейся расследовать дело о таинственном «оригами-убийце», - мы имели хоть какое-то представление после Games Convention 2008, то образы трех остальных персонажей до недавнего времени оставались для нас тайной. Каждый центральный герой в Heavy Rain – это отдельная история, мини-сюжет, театр одного актера, где режиссер Дэвид Кейдж. И каждый раз получается невероятно интересная, по-своему самобытная и захватывающая пьеса. И в данном случае абсолютно не важно, чью роль нам необходимо отыгрывать. Будь это архитектор Итен Марс, который винит себя в гибели сына, смазливый агент ФБР Норман Джейден или суровый сыщик Скотт Шелби.

Вести рассказ, используя сразу несколько отдельных сюжетных линий – излюбленный прием Дэвида Кейджа. Прием сам по себе не так уж и оригинален, он восходит к фильму «Расемон» Куросавы, но не будем ставить это ему в упрек. Разделение главного повествования на параллельные составляющие – необходимое условие в Heavy Rain. И дело здесь не столько в желании осветить как можно глубже и детальнее даже самые несущественные эпизоды с нескольких ракурсов. Четыре судьбы, четыре драмы, условно связанные одной тонкой нитью, и отдельный финал для каждой из них – согласитесь, такая постановка вызывает несравненно больше восхищения, нежели классическое повествование.

Что касается самого повествования, то по манере подачи информации, по невообразимому вниманию к самым мелким вещам и нюансам Heavy Rain очень схожа с игрой Shenmue. Последняя вышла в свет в далеком 2000-м году и была чуть ли не главным эксклюзивом для безвременно почившей приставки Sega Dreamcast. Хотя сам Кейдж категорически отрицает, что творчески переосмыслил Shenmue, факт остается фактом: в любой сцене игры практически нет ни одной вещи - будь то безобидная побрякушка, пустая бутылка или пакет молока на кухонном столе, – с которой герой не мог бы каким-либо образом взаимодействовать.

Как уже известно, в основу управления Heavy Rain положена система quick time events, которая вкупе с гироскопами геймпада PS3 обретает дополнительную глубину. Вы можете задавать вашему протеже не только последовательность самих действий, но темп и манеру их осуществления: быстро, медленно, небрежно, осторожно – в зависимости от того, каким образом вы собираетесь водить джойстиком по воздуху. Что же касается режима боя, который в игре, безусловно, будет, то там предпочтение в управлении будет отдаваться классическим qte, завязанным на скорость вашей реакции. Сумел вовремя нажать на «треугольник» - значит, увернулся от удара ножом, нет – пеняй на себя.

Ну как тут не поверишь этим глазам?
Взрослая драма
Но Heavy Rain – игра вовсе не о том. Бои вторичны. В первую очередь, это история о людях. Изначально наших героев ничто между собой не связывает, но у каждого из них есть свой счет к маньяку, делающему из тел своих жертв чучела с бумажной фигуркой в руке. Пока на передний план выходят личные проблемы героев, но никак не тема «оригами-киллера». Даже если судить по тем обрывкам игры, что Кейдж показывал прессе, можно заявить, что личности героев проработаны настолько тщательно и достоверно, что их хватило бы на дюжину отечественных сериалов.

Особые симпатии мы испытываем к Итену Марсу, архитектору, потерявшему веру в себя, в лучшую жизнь и в справедливость. Запавшие и грустные глаза, небритое лицо, опущенные плечи и серая одежда делают его таким же убедительным, как и Макс Пейн. Возможно, даже убедительнее. Потому как во времена первого Max Payne о технологии захвата движений зрачков еще никто не слышал, и в итоге в «неравной схватке» образов, понятное дело, заочно побеждает наш архитектор.

Кстати, о технологиях. Тема красот Heavy Rain уже не единожды поднималась, но за истекший год игра, к сожалению, в визуальном плане абсолютно не улучшилась – такая картинка поражала бы наше воображение в году эдак 2006-м, когда, кстати, впервые и состоялся демо-показ движка. Игра берет другим — крупными планами, драматическими ракурсами и киношными «подергиваниями» камеры.

Но Кейдж, как уже сказано, очень много внимания уделяет проработке глаз у персонажей, и это неспроста – ведь они лучший индикатор человеческого настроения. Вы можете обмануть других словами или смехом, но ваши глаза выдадут вас. И пусть графика уже не впечатляет так, как раньше, пусть движения героев не такие плавные, как в жизни – и это несмотря на использование motion capture. Важно тут, по большому счету, не это. Глядя в глаза взволнованной и испуганной журналистки или искалеченного судьбой архитектора, как-то не думаешь о том, что мосту, на котором они встретились, не помешала бы дополнительная прорисовка перил – как-то не до этого.

В следующем году нам явится взрослая и не признающая условностей драма. Тяжелая, холодная, мрачная и больно бьющая в сердце, как осенний дождь, Heavy Rain выходит уже этой весной. Если у вас есть время – пожалуйста, перепройдите Fahrenheit. После Heavy Rain он явно больше не будет казаться таким притягательным и самобытным.
633 Прочтений •  [Превью: Heavy Rain: The Origami Killer] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью: Heavy Rain: The Origami Killer Ukraine Vova 21.05.2012
• Превью игры Heavy Rain: The Origami... Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка