Возможно вы искали: 'Memento Mori 2: Guardi...'

May 09 2025 15:53:29
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95949629
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18338
• Обзор The Walking ... 18776
• Обзор DMC: Devil M... 19857
• Обзор на игру Valk... 15861
• Обзор на игру Stars! 17745
• Обзор на Far Cry 3 17926
• Обзор на Resident ... 16005
• Обзор на Chivalry:... 17487
• Обзор на игру Kerb... 17962
• Обзор игры 007: Fr... 16592
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17938
• Превью о игре Mage... 14442
• Превью Incredible ... 14699
• Превью Firefall 13453
• Превью Dead Space 3 16318
• Превью о игре SimC... 14705
• Превью к игре Fuse 15422
• Превью Red Orche... 15526
• Превью Gothic 3 16327
• Превью Black & W... 17336
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью: Left 4 Dead 2

Превью: Left 4 Dead 2




Живые мертвецы на просторах видеоигр – явление, достойное научного изучения. Они не просто прижились в игровой индустрии, не просто стали ее неотъемлемой частью, но и эволюционируют вместе с ней. Сначала зомби были медленными и неуклюжими. Благодаря им – полуразложившимся, безмозглым, неповоротливым – ранние главы Resident Evil превратились в классику хорроров, где страх вызывала каждая деталь окружающей обстановки. Спустя десяток лет авторы Dead Rising выяснили, что зомби могут быть быстрыми и ловкими, и сама игра с их участием – вовсе не каноническим «ужастиком» с упором на приключенческие элементы, а полноценным экшеном с огромным выбором всевозможных тактик. В прошлом году эта концепция получила еще более масштабное развитие. Студия Valve, прославившаяся на поприще создания онлайновых шутеров, доказала невероятное: зомби могут быть чертовски умными противниками. Проект Left 4 Dead сорвал овации у сотен тысяч геймеров по всему миру, а крупнейшие представители профильной прессы не постеснялись вручить разработчикам призы за лучший сетевой мультиплеер года. Казалось бы, игра на пике популярности и еще долгое время легко обходилась бы только дополнениями и самодельными кампаниями от пользователей, но неожиданно для всех был анонсирован сиквел.
Умри, но не один
Первая часть основывалась на ряде достаточно простых принципов: четверка героев, случайно выживших в пораженном неведомой заразой мегаполисе, отчаянно отстреливается от ходячей мертвечины и пробивается к точке эвакуации, где принимает последний и решительный бой. Ненавязчивый и почти незаметный сюжет не имеет при этом совершенно никакого значения. Общаются потерпевшие исключительно между собой, поскольку других собеседников на пути попросту нет. Мультиплеер безальтернативен – даже если вы не подключены к Интернету, трое сопровождающих в любом случае будут рядом с вами, хоть и под компьютерным контролем.

Продолжение почти во всем придерживается традиций. Снова огромный растерзанный город (на этот раз – Новый Орлеан), снова квартет счастливчиков и одна миссия на всех: выжить любой ценой. Единственное существенное отличие – теперь за всеми событиями появится более-менее цельный и внятный сюжет. История состоит из пяти отдельных сценариев, в свою очередь разбитых на уровни. Модель изложения тоже знакома: герои изливают друг другу душу в коротких передышках между беготней и перестрелками на запруженных мертвецами локациях. Островки безопасности по-прежнему помогают перевести дух и перезарядить «стволы». Нет ничего удивительного, что именно там удастся поближе познакомиться с участниками квартета. Собственно говоря, вот они: Ракель, смуглая девочка-репортер с одного из местных телеканалов; Эллис, простой американский парень с техническим образованием; Ник, прожженный игроман и умелый мошенник; наконец, Коуч – темнокожий верзила, тренер школьной футбольной команды. Физические данные подопечных разнятся радикально, а значит, и управлять ими предстоит по-разному.

Основа боевой системы – индивидуальная тактика, умноженная на командное взаимодействие. Расшифровывается эта формула элементарно. У каждого персонажа есть ярко выраженные преимущества, и если, скажем, Коуч и Ракель попадают в заварушку плечом к плечу, то сразу же становится ясно, кто должен действовать грубо и идти напролом, а кто – изящно маневрировать и отстреливать врагов прицельным огнем. Как и раньше, огромное значение будет иметь взаимовыручка. Обездвиженные напарники не в состоянии самостоятельно освободиться из крепких объятий зомби. Даже если оказание помощи сопряжено с огромным риском, оставлять товарища в беде нельзя ни в коем случае – без его уникальных способностей обречены будут все.


Парни, хороший визажист вам бы точно не помешал

На страх и ненависть времени нет
Новые элементы геймплея можно заметить далеко не сразу, но их качество заставляет поверить, что скоропостижный выпуск сиквела оправдан. Начать стоит хотя бы с визуальных эффектов. День и ночь – сутки прочь: теперь вечный сумрак перестанет быть спутником героев. Игра, как и прежде, не стремится быть хоть чуточку хоррором, но, тем не менее, иногда способна испугать до дрожи в руках.

Впечатляет возросший масштаб сражений. Узких и замкнутых пространств станет меньше, равнин и открытых площадей – больше, а маршруты подхода к той или иной цели раскинутся на все триста шестьдесят градусов. Арсенал пополнится свежими образцами не только самого оружия, но и разнообразных патронов для старого. Значительную роль сыграют также подручные средства. В руках здоровяка-физкультурника что-нибудь вроде обыкновенной палки вообще превратится в оружие массового уничтожения. Распределяя средства борьбы, необходимо постоянно держать в уме персональные качества героев, а также отчетливо представлять, с кем придется воевать.

Нет никаких сомнений в том, что враги выживших – едва ли не главное достижение дизайнеров из Valve. Вряд ли в наше время можно удивить кого-нибудь тщательно проработанной мимикой или обилием деталей в одежде — суть совершенно не в этом. Каждая отдельно взятая порода зомби – тоже персонаж, приспособленный для коллективного взаимодействия. Атакующие приемы одних компенсируют слабости в защите других, а искусственный интеллект подсказывает наиболее уязвимую жертву среди обороняющейся четверки. Чтобы заранее приготовиться к нападению, героям нужно не только вглядываться вдаль, но и вслушиваться, не раздается ли за углом характерная одышка или кашель. В противном случае эффект неожиданности способен внести полнейший хаос в защитную тактику. Из старых знакомых противников никто никуда не исчезнет, а вот новичков ожидается трое. Подробности относительно их навыков пока достоверно не известны, однако в одном можно быть уверенным наверняка: они еще больше расширят командный потенциал. Это, в свою очередь, возведет на новую высоту Versus -режим, в рамках которого все та же группа из четверых героев будет сражаться против куда более многочисленной банды монстров, только управляемых живыми людьми.

Появление Left 4 Dead 2 всего через год после дебюта оригинальной главы многие игроки и аналитики не без оснований считают преждевременным. Некоторые геймеры даже находят подобное поведение Valve оскорбительным и призывают игнорировать сиквел – ведь еще совсем недавно разработчики божились бросить все силы на поддержку хита и выпуск дополнений к нему. Что ж, оставим эти решения на совести маркетологов компании. В конечном итоге в выигрыше наверняка окажутся все, ведь, помимо прочего, специалисты студии намерены отладить баланс сложности, а фанатские сценарии для первой части будут полностью совместимы с продолжением. Стало быть, и горевать не о чем.
790 Прочтений •  [Превью: Left 4 Dead 2] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Left 4 Dead 2 Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью Left 4 Dead 2 Ukraine Vova 30.05.2012
• Превью: Left 4 Dead 2 Ukraine Vova 21.05.2012
• Превью игры Left 4 Dead 2 Ukraine Vova 11.05.2012
• Превью игры Left 4 Dead 2 Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка