Возможно вы искали: 'Nevermind'

May 15 2025 04:04:40
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью: Red Steel 2

Превью: Red Steel 2




Предполагаю, и не без оснований, что разработчики часто встают в тупик и озадаченно чешут затылок – в ходе смены поколения развлекательных систем они не вполне понимают, каким образом использовать весь потенциал новых платформ. Это особенно заметно по ранним проектам для портативной DS и приставки Wii компании Nintendo. Инновационные особенности обеих долгое время использовались крайне неэффективно, а порой и в ущерб геймплею, например, в случае портирования хитов на карманную консоль. Однако время идет, разработчики потихоньку осваивают новые горизонты и учатся адекватно использовать железо.

Ситуация вокруг Red Steel в определенном смысле должна стать показательной. Первая часть претенциозного боевика демонстрировала неплохой потенциал, но страдала от однообразия и нерационального использования пульта Wiimote. Создатели сиквела обещают учесть все допущенные промахи и сделать Red Steel 2 настоящим хитом, без всяких оговорок. Пока, конечно, это только слова.
Кто ты, добрый человек?
От багажа ошибок специалисты студии Ubisoft Paris решили избавляться радикально, равно как и от привязки к старому сюжету. Забудьте про знакомых персонажей, японскую мафию и все остальное, что вы видели в первой части, – история начинается с чистого листа. Теперь вы безымянный Фехтовальщик, чье прошлое покрыто мраком, а будущее — туманом. Несмотря на стильную внешность и шаблонную «крутизну», присущую образу молчаливого мачо, герой непостижимым образом попадает в плен к врагам уже в первые минуты приключения. Придя в сознание (без побоев, видимо, не обошлось), стройный брюнет обнаруживает себя в незавидном положении: он посреди пустыни, его руки связаны и прикреплены веревкой к мотоциклу, водитель которого усаживается за руль и дает по газам. Не спешите заказывать панихиду – безвыходных положений не бывает, тем более, когда разбушевавшиеся отморозки излишне самоуверенны — они даже не удосужились обезоружить жертву. Гонка для пропахавшего головой километры песка «пассажира» заканчивается на удивление хорошо: ему удается освободить руку и выстрелить своему палачу в спину. С этого момента начинается собственно игра.

Выстроенная заново виртуальная вселенная с первых же секунд производит весьма необычное впечатление. Обдуваемая со всех сторон ветрами пустыня, небольшие городки а-ля Дикий Запад с иероглифами на стенах, маячащий вдалеке мегаполис, ковбойская шляпа на голове героя и катана за пазухой – огромное количество противоречивых компонентов вызывает аналогии с постапокалипсическим миром «Безумного Макса». Но ключевой «фишкой» игры станет, конечно же, выдержанная в духе японской анимации графика. Первая часть была похожа на оживший комикс, вторая станет чем-то вроде интерактивного мультфильма. Отсутствие бьющего через край насилия и щедрого кровопускания лишь подчеркнет творческий замысел разработчиков: на экране будет происходить танец сверкающих клинков под аккомпанемент свистящих пуль — при этом авторы отказались от фонтанов кетчупа на экране. Ну а более мягкий возрастной рейтинг позволит расширить целевую аудиторию. В целом Red Steel 2 не похожа ни на один известный экшен. Насколько это хорошо – большой вопрос. По крайней мере, сами дизайнеры считают свое творение направленным, прежде всего, на ценителей боевиков.

А ведь еще секунду назад был на мушке
Пулей и мечом
Для проекта, рассчитанного на широкую аудиторию, у Red Steel 2 многовато незаурядных особенностей. Одна из них – капитально переработанная система управления, признающая исключительно модернизированный контроллер Wii Motion Plus. Конечно, новый агрегат не отличается баснословной ценой, да и купить его можно в любом игровом магазине, но необходимость раскошелиться на дополнительное устройство ради одной игры наверняка отпугнет некоторых покупателей. Впрочем, польза от обновленного пульта очевидна – он более эргономичен и чувствителен к изменению своего положения в пространстве. Имитация взаимодействия с виртуальным оружием поднимется на новый уровень, ведь от малейшего движения кисти будет зависеть угол атаки мечом, а резкость взмаха прибавит силу ударам. Именно молниеносность принятия решений вкупе со свободой перемещения и обилием пространства для маневров выгодно отличают сиквел от оригинала, коему была присуща камерность и монотонность. Разумеется, стреляет загадочный странник тоже превосходно. Комбинирование обоих способов нападения открывает огромные просторы для расправы над толпами врагов.

Враги, к слову, отнюдь не беспомощны. Обладая экипировкой и выучкой ниндзя, они грамотно уходят с линии огня и ловко уворачиваются от катаны. Охотиться за ними станет настоящим удовольствием, если приспособиться к специфической боевой системе. Вид от первого лица ограничивает возможности камеры, и, чтобы даже нерасторопный игрок имел шанс удержать всех недругов в поле зрения, перемещаться они будут перед героем преимущественно в одной плоскости. Перейдя в боевую стойку и сосредоточившись на нужной мишени, вы совершаете либо горизонтальные, либо вертикальные выпады рукой. Стоит единожды понять общие принципы геймплея, и вы научитесь безошибочно распределять обязанности между клинком и револьвером. Между прочим, список огнестрельного оружия пополнится несколькими образцами, типичными для классических вестернов. Пустите неприятелю кровь мечом, потом добейте его выстрелом из техасского винчестера – и вы гарантированно получите целую гамму приятных ощущений.

Рассуждать в целом о перспективах Red Steel 2 достаточно трудно. Игра содержит много оригинальных задумок, по-прежнему удивляет невообразимыми сочетаниями элементов геймплея и нетривиальным оформлением. Непонятно только, оценит ли публика столь радикальный уход от канонов жанра. Еще одна очевидная загвоздка – отказ от мультиплеера в каком бы то ни было виде. Никаких сражений по Сети, никакого режима кооперативного прохождения, увы, предусмотрено не будет. Завязка сюжета выглядит интригующе, но не более того. В рукаве у Ubisoft остаются главные козыри – инновационность и концептуальность новой части Red Steel. Ни один аналитик не возьмется сейчас предсказать, достаточно ли этого для успеха.
1182 Прочтений •  [Превью: Red Steel 2] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью: Red Steel 2 Ukraine Vova 21.05.2012
• Превью игры Red Steel 2 Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка