Возможно вы искали: 'What Linus Bruckman Se...'

May 15 2025 01:26:18
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью: R.U.S.E.

Превью: R.U.S.E.




Разговоры об упадке жанра RTS идут не первый десяток лет. Многие пользователи не без оснований считают, что с момента выхода StarCraft (состоявшегося еще в 1998 году) создать нечто более цельное, увлекательное и продуманное не удалось никому, в том числе самой компании Blizzard. Почва у подобных рассуждений, к сожалению, есть. Попытки экспериментировать с трехмерной графикой, экономической системой, сюжетной основой и сетевыми возможностями, предпринимавшиеся с тех пор, действительно не привели к сколь-нибудь запоминающимся результатам. Но теперь ситуация может измениться. Студия Eugene Systems, известная публике благодаря бренду Act of War, вовсю трудится над проектом R.U.S.E., самой многообещающей и необычной RTS последнего десятилетия. Помимо того, что за основу в ней взяты события Второй мировой войны (явление само по себе нетипичное, ведь историческую тематику обычно предпочитают авторы пошаговых стратегий), концепция игры опирается на самые современные технологии, прежде использовавшиеся в совершенно других целях.
Волшебная тумбочка
Началом революции можно считать презентацию R.U.S.E. на выставке E3. По завершении официальной части, включавшей показ интригующего видеоролика, ведущие разработчики лично вышли к журналистам и принялись колдовать над загадочным прибором, выделывая в воздухе странные движения руками и бормоча нечто малопонятное в подсунутые микрофоны. Постепенно туман начал рассеиваться. Загадочный прибор оказался всего лишь чувствительным к физическому контакту устройством из семейства Microsoft Surface, использующим популярную ныне технологию «мульти-тач». Выглядит эта штуковина как обыкновенный офисный столик, с той лишь разницей, что вместо деревянной крышки наверху располагается сенсорная панель с диагональю более двадцати дюймов. Подобные агрегаты широко распространены в сфере туризма и обслуживания: посетители музеев, гостиниц, аэропортов и библиотек с удовольствием изучают эти заведения посредством виртуального гида. Для игровой индустрии идея прямого взаимодействия с экраном сама по себе тоже не нова, но применять ее в таком неожиданном контексте прежде никому в голову не приходило.

Итак, перед нами огромный стол-экран, и где-то в его виртуальной глубине ползают танки, летают самолеты, прыгают из окопа в окоп солдатики. Весь процесс управляется руками, точно таким же образом, легко и непринужденно, без каких-либо дополнительных загрузок, изменяется масштаб батальных сцен – прямо как в сервисе Google maps. Окинув полководческим взором местность с высоты птичьего полета, секунду спустя вы уже несетесь впереди танковой колонны навстречу славе и подвигам. Вы – хозяин этой войны. По щелчку ваших пальцев из-за горизонта выплывают армады кораблей, заводы штампуют новую технику, авиация совершает налеты на укрепления противника. Вдвойне интересно, если на противоположном конце чудо-стола тоже сидит живой полководец и вынашивает против вас собственные планы. Его можно удивить, его можно обмануть, но никогда нельзя быть уверенным в том, что у него не найдется своих козырей в рукаве.

На самом деле все сложнее, чем кажется
Элитарное искусство
Помимо стандартных тактических приемов, сияющих новыми красками благодаря революционной системе управления, огромное значение в R.U.S.E. будут иметь ловушки и подставы. Самые простые из них связаны с поиском удобных мест для развертывания дальнобойной артиллерии и средств ПВО. Внимательно изучив детально проработанный ландшафт, нетрудно найти лесные массивы или низины, где ни один локатор или самолет-разведчик не сможет разглядеть укрытую ветками пушку. Десантные операции – еще одна область применения изощренной хитрости. Морским путем можно пригнать на укрепленный берег набитые куклами грузовые катера, воздушным – скинуть на головы обороняющимся привязанный к парашютам мусор. Разумеется, в это же самое время, но в ослабленном и плохо прикрытом районе должны будут высадиться ваши настоящие войска. Значение имеет абсолютно все: связь, базы снабжения, качество дорог, удаленность точек передачи радиосигнала. Хотите провести классический блиц-криг? Позаботьтесь о том, чтобы его армия осталась без топлива и провизии. Желаете передвигаться, оставаясь невидимым для противника? Отключите все приемники и передатчики.

К сожалению, сказки имеют свойство быстро заканчиваться и разбиваться о жестокую реальность. Вся новизна и необычная притягательность R.U.S.E. сосредоточена вокруг электронного стола стоимостью порядка десяти тысяч долларов США. Многие ли способны раскошелиться на такое «периферийное устройство»? Ответ очевиден. Всем остальным пользователям достанется лишь малая часть истинного потенциала игры. Несмотря на использование новейших технологий и высокие требования к конфигурации компьютеров, качество графики не производит особенного впечатления. Примерно то же самое можно сказать обо всех остальных элементах геймплея. Экономическая система в целом окажется достаточно примитивной, средства на закупку подкрепления будут поступать по мере выполнения локальных задач и уничтожения сил противника. Сценаристы не приготовят никаких особых сюрпризов – игрокам предстоит принять участие в наиболее важных и крупных битвах Второй мировой, давно и не единожды изученных. Без главного новшества детище Eugene Systems моментально утрачивает практически все свое обаяние.

Тем не менее, упускать R.U.S.E. из виду было бы ошибкой. Изобретать и продвигать что-либо новое тяжело всегда — вне зависимости от того, окажется проект успешным или потерпит неудачу, он станет важным для индустрии и знаковым в истории Ubisoft. Возможно, ему суждено открыть новую эпоху развития стратегического жанра.
1021 Прочтений •  [Превью: R.U.S.E.] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью R.U.S.E. Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью R.U.S.E. Ukraine Vova 30.05.2012
• Превью: R.U.S.E. Ukraine Vova 21.05.2012
• Превью R.U.S.E. от сайта mgnews (#2... Ukraine Vova 16.05.2012
• Превью игры R.U.S.E. Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка