Возможно вы искали: 'Beach Head 2000'

May 09 2025 16:19:35
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95949629
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18338
• Обзор The Walking ... 18776
• Обзор DMC: Devil M... 19857
• Обзор на игру Valk... 15861
• Обзор на игру Stars! 17745
• Обзор на Far Cry 3 17926
• Обзор на Resident ... 16005
• Обзор на Chivalry:... 17487
• Обзор на игру Kerb... 17962
• Обзор игры 007: Fr... 16592
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17938
• Превью о игре Mage... 14442
• Превью Incredible ... 14699
• Превью Firefall 13453
• Превью Dead Space 3 16318
• Превью о игре SimC... 14705
• Превью к игре Fuse 15422
• Превью Red Orche... 15526
• Превью Gothic 3 16327
• Превью Black & W... 17336
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью: Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim

Превью: Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim




Как известно, с недавних пор Россия стала главным специалистом по возрождению культовых стратегических серий. Heroes of Might & Magic 5, Disciples 3, «Кодекс войны», Majesty 2… Последняя сойдет со стапелей 1С, Paradox Interactive и 1C: Ino-Co в сентябре. Но уже сейчас ПроИгры@Mail.Ru получили возможность лично пощупать бета-версию игры и поделиться с вами первыми впечатлениями.
Герои гибнут за металл
Но для начала краткий курс молодого бойца. Оригинальная Majesty, вышедшая в 2000 году, практически сразу получила культовый статус и на долгие годы стала лидером в специфическом жанре стратегий с непрямым управлением, более того – она по сути его и сформировала. Непрямое управление означает, что вы не можете привычно обводить юнитов в рамочки и посылать их на амбразуру вражеской базы. Они вам не подчинятся. Да и обычными юнитами действующих лиц этой игры сложно назвать. Это герои нескольких классов – маги, воины, разбойницы (они же воровки), рейнджеры, жрецы и прочие не менее интересные товарищи, принадлежащие разным расам (люди, эльфы, гномы). Все они обладают собственными характеристиками и даже своим нравом. Они сами бродят по карте, открывают сундуки с сокровищами, нападают и защищаются, зарабатывают деньги, а потом даже идут на рынок, чтобы прикупить новое оружие или пузырек с зельем. Мы, естественно, не стоим в стороне – именно игрок строит гильдии, в которых «производятся» герои разных классов и выучиваются их особые способности. Кроме того, мы улучшаем родовой замок, окружаем его защитными башнями и строим экономические сооружения (торговый пост, тот же рынок). Последние, к слову, позволяют поддерживать замкнутый производственный цикл, в котором все деньги вращаются по кругу – ведь все гильдии тут платят налоги в общую казну, а деньги, оставленные героями в лавках, возвращаются нам же в виде оброков: сборщики податей регулярно обходят свои владения и несут в бюджет копеечку.

Но главный рычаг непрямого управления – это специальные флаги, позволяющие указывать героям какую-то цель и выдавать им задания. Хотите уничтожить логово монстров, особенно вредных врагов или вражеский замок – повесьте на них флаг нападения! Хотите, чтобы герои двинулись в определенную точку на карте и открыли ее для обзора – вешайте флаг исследования. Но помните, что нужно пообещать хорошую награду тем, кто откликнется на ваш призыв. Сумму премии мы назначаем сами, и разные герои реагируют на нее по-разному. Паладин, например, может за гроши согласиться ударить железным кулаком по нежити, а рейнджер, понятно, охотнее откликается на призыв исследовать карту. Деньги за флаги снимаются сразу, и это вносит самую главную перчинку в игровой процесс.

Такая идиллия длится недолго - вскоре ваши владения начнут осаждать толпы монстров. Чтобы уменьшить этот поток, нужно уничтожать их логова
Партия сказала: «Надо». Герой ответил «Есть!»
1C: Ino-Co, взявшиеся спустя 9 лет осчастливить нас официальным продолжением культовой игры иизвестные по замечательной серии «Кодекс войны», в целом оставили эту концепцию без кардинальных изменений. Но внесли в нее ряд точечных правок, призванных сделать геймплей современнее, динамичнее и собраннее что ли. Они значительно облегчили микроменеджмент, сделав более удобным и менее громоздким интерфейс и автоматизировав процесс стройки многих зданий (карлики-строители канули в небытие, зато крестьяне теперь сами возводят не только хаты, но и мельницы). Строительство торговых постов и особенно храмов высокого уровня, где обучаются самые мощные герои, привязано к конкретным местам на карте – таким образом, в игровом процессе появилась столь модная ныне возня вокруг контрольных точек. Авторы добавили два новых флага – защиты (позволяет защищать выбранное здание или героя) и страха, с помощью которого вы можете попытаться уберечь ваших героев от приближения к наиболее опасным местам на карте. А самое главное – авторы позволили формировать полноценные партии героев. Проапгрейдив замок и таверну до определенного уровня, мы можем объявить набор в партию около питейного заведения, а потом из собравшихся вокруг героев сами определяем состав отряда и ее лидера. От последнего, кстати, прямо зависит, как партия будет реагировать на те или иные флаги. В грамотно составленных партиях персонажи живут дольше и действуют в разы эффективнее.

Кроме того, теперь все локации не генерируются бездушным рандомом, а представляют собой рукотворную работу дизайнеров. Ну и естественно, 1C: Ino-Co замешали все это на новой графической основе, использовав движок от «В тылу врага 2». Получилось вполне симпатично, красочно, а главное – трехмерная графика в сочетании с талантливым арт-дизайном не портит оригинального сказочного духа игры.

В итоге играется Majesty 2 вполне бодро и узнаваемо, все так же с первых минут затягивая вас с головой своей атмосферой и крайне аутентичным геймплеем. Технических огрехов или проблем с управлением не заметно. Но в целом оценивать игру еще рано – тут пока явно сырые ИИ (герои могут в метре от себя не замечать врага, а монстры очень долго пытаются уничтожить здание вместо того, чтобы убить крестьян, которые как ни в чем не бывало параллельно их столь же долго ремонтируют) и баланс (в некоторых миссиях враги как-то подозрительно быстро начинали волнами осаждать наши владения, превращая уютную фэнтези-стратегию в какую-то кровавую баню). Наконец, совершенно непонятно, что будет с мультиплеером. Зато уже сейчас можно сказать, что далеко не всем современным игрокам, привыкшим к красочно, эффектно поставленным спектаклям, понравится перенос из оригинала в сиквел все той же спартанской концепции подачи сюжета: единой связанной истории нет, есть череда разрозненных миссий, объединенных в отдельные эпизоды. Да и с обещанным юмором и пародией на фэнтези-клише пока как-то туговато…

Тем не менее, у Majesty 2 есть все шансы повторить успех оригинала и стать еще одной безумно увлекательной и красочной стратегией от российских разработчиков, перенявшей эстафету от «Легенды о рыцаре» и «Кодекса войны». Даже без связанного сюжета и искрометного юмора.
908 Прочтений •  [Превью: Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Majesty 2: The Fantasy Kin... Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью Majesty 2: The Fantasy Kin... Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью Majesty 2. The Fantasy Kingd... Ukraine Vova 30.05.2012
• Превью: Majesty 2: The Fantasy King... Ukraine Vova 21.05.2012
• Превью игры Majesty 2: The Fantasy... Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка