Возможно вы искали: 'Teenage Mutant Ninja T...'

May 15 2025 04:06:57
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью: Edge of Twilight

Превью: Edge of Twilight




Писатели-фантасты частенько пытаются заглянуть в будущее и осмыслить, насколько далеко уйдут технологии и как они повлияют на моральные ценности общества. Однако многие в последнее время задумываются и об обратном: каким могло бы быть общество, если бы современные достижения науки и техники имели примитивные аналоги, например, в 18 или 19 веке, а важнейшие законы физики были бы открыты еще тогда. Опирающийся на эту концепцию жанр «стимпанк» изначально имел скорее сатирический подтекст, однако со временем стал более разносторонним и превратился в неотъемлемую часть поп-культуры. Создатели видеоигр, разумеется, тоже не обходят тему стороной. Edge of Twilight – наглядный образец совмещения идей стимпанка и классического фэнтези. Перед нами предстанет разделенная на два параллельных мира вселенная, ищущий свой путь герой, не теряющая актуальности эстетика средневековья и громоздких паровых машин.
Две стороны одной медали
С самого рождения Лекс был изгоем – ему посчастливилось явиться на свет полукровкой, принадлежащим одновременно к мирам Света и Тьмы. Живущая на светлой стороне раса атэрнов отказалась признать его своим, равно как и противостоящая им раса литэрнов. Зато у некоторых представителей власти и бизнес-структур со временем стала вызывать интерес способность Лекса беспрепятственно пересекать грань между мирами. Лишенный семьи, счастливого детства и надежды на радостное будущее, парень превратился в отчаянного головореза, готового убивать за вознаграждение. Его услуги востребованы вдвойне, поскольку в индустриальном царстве света он умеет пользоваться кое-какими приемами темной магии, а в спиритуально-магическом пространстве вечного мрака не утрачивает отточенные бойцовские навыки.

Каждый из двух пространственно-временных континуумов будет выстроен в соответствии с диктуемыми жанром принципами. В частности, понятие «светлая сторона» станет использоваться авторами весьма условно, даже с некоторой долей грустной иронии. Основным местом действия здесь выступает бездушный мегаполис, изуродованный тоннами металлоконструкций и выдыхающий в атмосферу смрад. Его культурными достопримечательностями служат гигантские фабричные трубы и маятники нефтяных скважин. У «темных» дела обстоят немногим лучше – те же самые локации, лежащие в окрестностях города, представлены в иной тональности: они обладают своей художественной выразительностью, но также служат иллюстрациями главных фобий антиутопистов. Различия коснутся и обитателей миров: некоторые твари будут населять только одну территорию, другие, как и Лекс, смогут телепортироваться, благодаря чему поменяют повадки и арсенал.

Концептуально и функционально система перемещений напоминает путешествия в астрал, практиковавшиеся в сериале Soul Reaver . В мире света Лекс зарекомендовал себя неплохим бойцом, великолепно подготовленным физически. В мире тьмы, где обитают сказочные создания, он сам перевоплощается в необычное существо, действия которого находят отражение на светлой стороне. Именно так решаются головоломки, препятствующие продвижению по сценарию. Впрочем, если верить разработчикам, прелесть кроется отнюдь не в этом. Главное – цельность и глубина сюжетной линии, складывающаяся из двух половинок. Некоторые квесты не обязательны для исполнения, но, оставив их в стороне, вы не узнаете многих нюансов истории, не познаете весь потенциал игры. И, разумеется, не сможете раскрыть все возможности протагониста.

А вот у этой твари прощения просить не придется
Солдат. И точка
Обольщаться насчет способностей Лекса все же не стоит: всего их будет не так уж много, и в основном их совершенствование ограничится разучиванием новых комбо. Создатели проекта отреклись от каких-либо посягательств на популярные ролевые элементы. Сущность игры – динамичный, захватывающий экшен в духе Devil May Cry и ее многочисленных клонов. Говоря о боевой системе, вновь предстоит так или иначе коснуться темы перемещений. Под тусклым, едва пробивающимся через смог солнцем Лекс выглядит как обыкновенный человек, не отличается высокой маневренностью, зато обладает поистине фантастической силой. Его излюбленное оружие – гибрид увесистого двуручного тесака и крупнокалиберной винтовки, вышибающей дух из любого рядового противника. В альтернативном измерении Лекс напоминает помесь вампира и комиксового героя Росомахи: перемещается намного быстрее (в том числе по отвесным стенам), умеет выполнять сумасшедшие акробатические трюки, а также активно пользуется заклинаниями, в частности – для проведения атакующих комбинаций. Принципиальная разница схем прокачки состоит в том, что клинок получает механические апгрейды по желанию игрока, а список магических приемов самостоятельно пополняется по мере выполнения сторонних миссий.

На данный момент трудно назвать Edge of Twilight заведомо обреченным на успех проектом: австралийская студия Fuzzyeyes совершает лишь первые шаги на поприще создания игр для современных консолей. Более того, вплоть до нынешнего дня Австралия остается своего рода «китайской мастерской», где по больше части собирались и собираются альтернативные версии крупных западных проектов для портативных платформ. Именитых специалистов родом с зеленого континента в индустрии не так уж и много. Это ли не повод засучить рукава и разбить сформировавшийся стереотип? Возможно, так и произойдет.
1050 Прочтений •  [Превью: Edge of Twilight] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью: Edge of Twilight Ukraine Vova 21.05.2012
• Превью игры Edge of Twilight Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры Edge of Twilight Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка