Возможно вы искали: 'G-Netix'

May 15 2025 04:16:31
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью: East India Company

Превью: East India Company




Уже несколько лет финская студия Nitro games занимается разработкой военно-морской стратегии East India Company (в России игра будет издаваться под названием «Ост-Индская компания»), посвященной борьбе за господство над морскими торговыми путями, развернувшейся во всю ширь в XVIII столетии. Среди рекламных обещаний – захватывающие морские сражения и возможность стать торговым магнатом, причем в реалистической исторической обстановке. Остается только надеяться, что заодно в процессе игры школьники подучат географию и историю или, во всяком случае, на пару дней перестанут тратить время на разрушительную деятельность в Интернете. Но игра, скорее всего, для другой аудитории, уж слишком серьезно она выглядит – нет ни сюжета с потерянным папашей, ни пышногрудых красоток в ботфортах. Игроков ждет именно стратегия.
Война и торговля идут рука об руку
Компания-разработчик вдохновенно рассказывает про замечательный феномен Ост-Индской компании – первой в истории Европы торговой корпорации. Очень заманчиво стать в во главе могущественной компании и править половиной мира. Но не стоит мечтать – не такое это простое дело. Играть нам предлагают за одно из государств, борющихся за господство над морскими путями в XVIII веке. В зависимости от того, где вы родились (или какому королю служите), вы будете строить собственную торговую империю, по идее такую же могущественную и обширную, какой была Ост-Индская компания. Правда, вести торговые дела можно лишь со стороны европейских государств (Британии, Германии, Франции, Дании, Португалии, Швеции, Испании и Священной Римской Империи), индийцы или китайцы к крупным делам доступа не имеют, рылом не вышли (вот она, европейская демократия!), поэтому торгового магната в чалме мы не увидим. А жаль.

Начинается все с создания своей маленькой, но симпатичной армады и завоевания для себя маленьких, но уютных портов, которые поначалу нейтральны. Игрок завязывает дипломатические отношения, и, соответственно, постепенно наживает себе друзей и врагов. Как обещают разработчики, экономическая ситуация будет непосредственно зависеть от политической обстановки, - то есть цены на товары в зависимости от событий в мире будут динамически меняться. Соответственно, конфликты неизбежны, и вот в этих-то конфликтах заключается вся соль East India Company.

Формально цель компании остается экономической: нужно сколотить определенное состояние, выполняя торговые поручения и играя на разнице цен. Однако самый смак именно в том, что торговые дела, как это и было в XVIII веке, связаны с военной угрозой. Торговые суда непременно сопровождались военными, потому что столкновения между враждующими морскими державами были слишком часты. Так что, кроме поисков, где бы купить товары подешевле и продать подороже, будущему Ротшильду от морской коммерции придется создать флот с достаточной огневой мощью, чтобы успешно противостоять конкурентам, которые от жадности совсем потеряли совесть и не гнушаются брать на абордаж корабли – добро бы чужие, а то ведь наши. Таким образом, успешная торговля и военная мощь оказываются в зависимости друг от друга: чем больше денег, тем надежнее флот, чем надежнее флот, тем больше прибыли приносят суда.


Так же, как во многих других стратегиях, игрок будет создавать «альтернативную историю», меняя подданство морских портов

Свистать всех наверх! Пушки к бою изготовить!
По-видимому, можно будет менять степень своего участия в морских сражениях: в боях будет два режима, один – для любителей масштабных RTS (команды отдаются всем кораблям), а второй – для тех, кто предпочитает микро-контроль (можно управлять только отдельно взятым кораблем). Кроме того, разработчики обещают многопользовательский режим, судя по утверждениям на официальном форуме, это будет режим отдельного сражения для 12 игроков, немного отличающийся от тех баталий, которые можно будет увидеть в одиночном режиме.

Разработчики решили отказаться от системы, в рамках которой апргрейдился каждый отдельно взятый корабль (как в Sid Meyer’ s Pirates, например, где можно было отдельно покупать новые паруса, пушки и нанимать команду для каждого корабля). Поскольку у игрока может быть около сотни кораблей, разделенных на несколько флотов, заниматься прокачкой каждого было бы слишком долго. Вместо этого в Ост-Индской компании для каждого флота есть командующий, от умений и навыков которого будет зависеть успех сражения. Вы сможете назначать командующих разными флотами, нанимать новых, выгонять старых, выбирать нужного в зависимости от его талантов. Пассивные умения будут проявляться в общем режиме боя, активными нужно пользоваться при управлении боем на одном корабле.

В модели кораблей дизайнеры, разумеется, вложились по полной программе, однако это как раз не новость: при невероятном количестве самых разных пиратских симуляторов красивые парусники стали непременным атрибутом и, в сущности, единственное, что требовалось от Nitro games, - нарисовать модельки не хуже, чем у других. Ведь игра все-таки рассчитана на любителей стратегий, а не на романтически настроенных подростков, мечтающих помахать саблей в пиратской RPG. Для вдумчивых спокойных игроков важнее баланс, экономическая модель и система боя.

Бои здесь будут вестись вполне в соответствии с исторической практикой того времени и концепцией «масштабной» стратегии. Нам обещают два вида линейных кораблей (легкий и потяжелее, хотя и тот, и другой достаточно неповоротливы), фрегаты для маневрирования, универсальные бриги и большие торговые суда, в том числе и собственные корабли Ост-Индской компании.

Так же, как во многих других стратегиях, игрок будет создавать «альтернативную историю», меняя подданство морских портов
Что нам стоит флот построить
Важный момент в постройке собственного флота – на постройку корабля требуется время. Нельзя просто прийти в порт и зафрахтовать судно: все делается на денежки игрока и требует временных затрат. Корабли строятся там, где им и положено – на верфях, поэтому от их производительности зависит судьба вашей армады. Таким образом, боевая составляющая оказываются полностью зависимой от экономической, а думать и рассчитывать торговые аппетиты придется на три шага вперед.

Продуманная система дипломатических пактов позволяет плести интриги и строить козни: например, можно подбить другую компанию объявить войну третьей стороне или столкнуть интересы государств. Идея не нова, но важное отличие от других дипломатических систем (таких, например, как в Empire: Total War) в том, что вами движет не чувство патриотизма, а жадность.

На официальном сайте с гордостью выложили главную музыкальную тему, о которой сказать особенно нечего: ободряющие барабанчики и романтический размах, как в любой игре околоморской тематики.

Одним словом, нам обещают вариант Empire: Total War, только посвященный исключительно морским сражениям, экономическим завоеваниям и дипломатическим интригам. Некоторые оптимистически настроенные специалисты обещают, что «Ост-Индская компания» даже обойдет всемирно известную стратегию. Вряд ли стоит на это всерьез надеяться, но посмотреть на подвижную экономику и линейные морские бои в любом случае стоит.
820 Прочтений •  [Превью: East India Company] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью: East India Company Ukraine Vova 21.05.2012
• Превью игры East India Company Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка