Возможно вы искали: 'Rune of Fate'

May 12 2025 03:37:59
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью: Mass Effect 2

Превью: Mass Effect 2



Как и раньше, герой может заводить романы с членами своего отряда. Если, конечно, это женщина


Mass Effect, космическая RPG от Bioware, изначально задумывалась как трилогия. Сиквел анонсировали год назад, когда на PC еще даже не вышел оригинал. Но внятные подробности относительно конкретных деталей второй части начали появляться сравнительно недавно, и некоторые из них оказались крайне интригующими.
Иногда они возвращаются
Первое и главное – мы сможем перенести «сейвы» из первой части во вторую и начать игру ровно с того места, где закончился оригинал. Более того, в этом случае мы сразу начнем пожинать плоды тех решений, которые приняли в первой части. Так, погибшие персонажи в сиквеле уже не появятся. В дальнейшем эти последствия – более или менее заметные – будут проявляться на протяжении всей игры. Если же «сейва» у вас нет, то авторы посредством ряда кат-сцен и новых персонажей аккуратно и мягко введут вас в курс дела, создав некую предысторию: в Bioware говорят о том, что в Mass Effect 2 можно будет играть, даже не будучи знакомым с оригинальной историей. Другой вопрос, что впечатления от игры в этом случае едва ли можно будет назвать полноценными.

Другая важнейшая новость – командор Шеппард, главный герой первой части, жив. Каким образом он выжил в финале оригинальной игры, пока не сообщается. Впрочем, не факт, что он выживет в сиквеле. Дело в том, что по сюжету второй части Шеппард берется выполнить некую важную миссию, которую сами авторы называют не иначе как самоубийством. Подробностей о ее характере пока нет, известно лишь, что в сюжете опять фигурируют Cerberus Corporation и Reapers, а во вселенной происходит нечто зловещее - бесследно исчезают целые колонии. На каждом шагу нас поджидает смертельная опасность, и зачастую выбор игрока будет прямо влиять на то, погибнет Шеппард или нет. Например, во время обстрела корабля «Нормандия», который по-прежнему остается для нас домом родным, промедление или решение сделать на ходу еще что-то или даже оказать кому-то помощь может привести к тому, что главный герой просто взорвется вместе с кораблем и растворится в бесконечном космическом пространстве.

Более того, ближе к финалу может получиться так, что цепь наших поступков приведет к окончательной и бесповоротной смерти Шеппарда – и изменить что-либо будет уже нельзя, игра закончится именно так. А другие игроки, поступавшие иначе, увидят, как капитан «Нормандии» успешно справляется со своей «самоубийственной» миссией: в этом случае в третьей части они снова будут играть именно за Шеппарда, в то время как другим достанется совершенно новый герой. Со всеми вытекающими последствиями в виде особенностей сюжетной линии. Как все это будет конкретно реализовано и вообще насколько реально это реализовать – еще большой вопрос, но уже тот факт, что канадцы думают над этим, говорит о многом.


Графически и стилистически игра будет более мрачной и взрослой

Старому Шеппарду – новые союзники
Как и прежде, важнейшее условие успеха в игре – это подбор напарников. Шеппард встретит как старых знакомых, так и совершенно новых спутников. Особой разборчивостью он, как и раньше, не отличается: в команду, например, можно будет взять киллера по имени Thane, принадлежащего к новой расе Drell. И наверняка он не будет выбирать выражения помягче в разговорах с командой, а тех, кого его слова не убедят, просто убьет, как это было в первой части. Во всяком случае, Bioware доработали диалоговую систему таким образом, что теперь герой может резко прервать разговор и совершить что-нибудь нехорошее со своим собеседником, например, выкинуть его в окно. Для этого нужно вовремя кликнуть на указанную клавишу или кнопку геймпада. Если не с напарниками, то с обычными NPC такие фокусы точно будут вытворяться не раз и не два. Кроме того, диалоги станут еще более кинематографичными: камеры во время бесед ведут себя как голливудские операторы, демонстрируя не только беседующих с разных ракурсов, но и то, что происходит вокруг.

Изменениям подверглись почти все стороны игрового процесса, в том числе и бои. Основа осталась прежней, но в сражениях, благодаря усовершенствованию системы укрытий и активному использованию физики, будет больше динамики в реальном времени (хотя возможность поставить игру на паузу останется). С новым интерфейсом и более гибким управлением мы сможем быстрее отдавать приказы, причем каждому члену команды лично. Появятся и точечные повреждения, позволяющие совершать «хэдшоты» и отстреливать врагам различные конечности. Заявлено 9 новых типов оружия, включая тяжелые базуки, которые очень громко и эффектно проявили себя в доступных на сегодня роликах по игре. Наконец, авторы обещают существенно улучшить боевой ИИ наших противников.

Новые транспортные средства, новые расы, новый дизайн и прочая-прочая-прочая – все это, конечно, будет в Mass Effect 2. Впрочем, все это уже детали, которые присущи любому сиквелу и вряд ли они являются определяющими в вашем интересе к этой игре. Главное тут – это, конечно, то, насколько действительно наш выбор будет влиять на прохождение сюжета и даже на формирование третьей части игры. Будем надеяться, что канадские гуру все-таки преодолеют планку, которую сами перед собой поставили.
769 Прочтений •  [Превью: Mass Effect 2] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Mass Effect 2 Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью: Mass Effect 2 Ukraine Vova 21.05.2012
• Превью игры Mass Effect 2 Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры Mass Effect 2 Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры Mass Effect 2 Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка