Возможно вы искали: 'Fable Coin Golf'

May 15 2025 04:04:39
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью: Dissidia: Final Fantasy

Превью: Dissidia: Final Fantasy




Под прикрытием такого мощного имени как Final Fantasy сбыть можно что угодно и в любых количествах. Упрекать Square Enix в стремлении выжать как можно больше из своего наиболее популярного бренда, пожалуй, глупо – коммерческие интересы в любом бизнесе всегда были и будут определяющими. Но если до ухода Хиронобу Сакагути с сюжетами представительниц серии и персонажами обращались более-менее бережно, то после ухода продюсера в самостоятельное плавание боссы компании пустились во все тяжкие. Покоряющая ныне японские чарты продаж Dissidia: Final Fantasy стала очередным экземпляром в ряду проектов с узнаваемым заголовком, но весьма неожиданным содержанием. Игра представляет собой самый настоящий файтинг с обилием ролевых элементов. Героям «Последней фантазии» уже доводилось принимать участие в подобного рода состязаниях, правда, всего лишь в качестве «приглашенных звезд» (речь о давно забытой Ergheiz для первой PlayStation). Теперь вселенная FF обзавелась полноценным образчиком жанра, англоязычный релиз которого должен состояться до конца текущего года.
Куча-мала
В произведениях, подобных Dissidia, чаще всего страдает сюжет. Его осознанно приносят в жертву ради того, чтобы собрать под одной крышей как можно больше известных и любимых в народе персонажей. О чем именно в итоге повествует такой «капустник», не так уж важно. Номерные части Final Fantasy практически никогда не были связаны между собой, тем не менее, предыстория нового проекта заключается в следующем. Между силами Добра и Зла идет жаркая схватка за гармонию во вселенной. Зло под предводительством бога Хаоса призывает отрицательных героев из разных миров FF и склоняет чашу весов в свою пользу, на что Добро в лице богини Космос отвечает наймом протагонистов из тех же самых десяти частей классической линейки сериала. Чтобы целиком и полностью одолеть режим Story Mode, необходимо пройти сценарий каждого положительного бойца. Злодеи либо выступают в качестве боссов, либо присутствуют в многочисленных диалогах и разделяющих этапы сценках. Управлять ими можно только в Versus Mode.

По большому счету, торжественное собрание устроено с единственной целью – еще и еще раз ублажить фанатов. Подборка действующих лиц играет в этом ключевую роль. Из каждой части «приглашено» по двое наиболее ярких личностей. Канонические противостояния заиграли новыми красками: Клауд против Сефирота, Скволл против Ультимеции, Терра против Кефки, и далее по списку. Имена, сами по себе говорящие больше, нежели любые комментарии. Разумеется, если вы не новичок в мире Final Fantasy. Дизайн персонажей выполнен с оглядкой на игры-прародительницы, но самое любопытное – в японской версии бойцы говорят узнаваемыми для местной публики голосами. К исполнению диалогов привлечены те же самые актеры, что вдыхали жизнь в полюбившиеся образы с момента появления озвучки вместо текстовых сообщений. Логично было бы предположить, что и в англоязычной версии мы услышим знакомые голоса, но это пока лишь догадки – список принимающих участие в локализации актеров на данный момент официально не опубликован.


Разглядеть что-нибудь за спецэффектами бывает сложно

Экспериментальное творчество
Dissidia имеет все признаки файтинга, но мелкие детали указывают на ее богатую родословную. Линейка здоровья, например, измеряется в «хит-пойнтах». Как и в любой RPG, персонажи здесь могут развиваться, набирать очки опыта для повышения способностей, разучивать новые приемы и магию, улучшать экипировку. Подобная концепция весьма необычна и многогранна. Игрок осваивает потенциал бойцов постепенно, сам определяет необходимость тех или иных атак, не теряет интерес к героям после прохождения сценариев. Нельзя отрицать и тот факт, что неравномерное эволюционирование и кардинальные различия в базовых показателях серьезно сказываются на общем балансе. Такие важные параметры, как мобильность или выносливость, заложены изначально, и поднять их на принципиально новую высоту не представляется возможным. Еще хуже дела обстоят с представителями темных сил. Поскольку союзники Хаоса отстранены от сюжетных боев, прокачивать их приходится исключительно в Versus Mode ; благо для этого не требуется участие еще одного обладателя PSP.

Сама система боя устроена весьма хитрым образом. Помимо шкалы HP (Hit Points – жизненная энергия), присутствует еще и BP (Brave Points – энергия храбрости). Определенные типы атак отнимают у противника «храбрость» и присваивают ее агрессору в качестве награды за удачный выпад. Атаки второго типа снимают непосредственно жизненную энергию, используя для этого весь текущий резерв BP. Получается занятная взаимозависимая схема действий. Широчайший простор для тактических уловок в таких условиях обеспечен. Наконец, третья шкала – EX Gauge, при заполнении которой персонаж мутирует в нечто большое и страшное. Временная трансформация открывает доступ к самым мощным супер-приемам.


Некоторые локации выглядят чересчур психоделично

Наслаждение полетом
Визуальный ряд еще сильнее сближает Dissidia с ролевым жанром: бои выглядят так, как и должны выглядеть в любой приличной RPG: сумасшедшая динамика, изобилие спецэффектов – иногда всполохов бывает так много, что они заслоняют все происходящее на экране. Камера едва успевает следить за этим великолепием и старается выдавать наиболее удачные ракурсы, не утыкаясь в потолок или в спины бойцов. Интерфейс выглядит слегка перегруженным. Вместе с пиротехникой постоянно мелькают какие-то цифры, значение которых в пылу схватки бывает трудно осознать. Зато расположение технической информации в нижней части экрана способствует беспрепятственному наблюдению за воздушными дуэлями.

Японская версия Dissidia: Final Fantasy дает вполне отчетливое представление о том, какой мы увидим эту игру и в англоязычном варианте. С первого взгляда – продукт сугубо для фанатов, на самом же деле это полноценный 3D-файтинг с очень необычной и заслуживающей пристального внимания боевой системой. Амбициозный проект, сочетающий откровенный фан-сервис и оригинальные задумки.
1171 Прочтений •  [Превью: Dissidia: Final Fantasy] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью: Dissidia: Final Fantasy Ukraine Vova 21.05.2012
• Превью игры Dissidia: Final Fantasy Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры Dissidia 012: Final Fan... Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка