Возможно вы искали: 'Князь Владимир'

May 15 2025 04:00:11
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью: Ninja Blade

Превью: Ninja Blade




Одна из интересных особенностей японского подхода к видеоиграм – умение совмещать в одном проекте плохо вяжущиеся друг с другом идеи. Отдавая дань древним традициям отечества, разработчики регулярно обращаются к мифам и историческим фактам, помещают их элементы в современный антураж и умудряются продавать эту жгучую смесь в огромных количествах по всему миру. Особенным успехом пользуется все, что связано с военным искусством средневековья и таинствами кланов наемных убийц, известных как ниндзя. Последних, вопреки их сущности, нередко героизируют, и даже делают центральными персонажами закрученных детективных историй. Новый проект студии FromSoftware вобрал в себя едва ли не все известные штампы этой тематики: юный воин-тень, ведомый чистыми помыслами и благими намерениями; загадочная эпидемия, превращающая людей в монстров; духовные терзания героя по поводу взаимоотношений с суровым отцом-наставником. И все это на улицах и крышах Токио двадцать первого века. Можно крутить пальцем у виска от столь сумасбродной завязки, можно ухмыляться по поводу нежелания сценаристов выходить за рамки стандартов. Подобные эмоции актуальны лишь до знакомства с геймплеем Ninja Blade, который весьма интригует.
На пороге катастрофы
Для начала все же стоит поближе присмотреться к главному герою и понять суть происходящих событий. На Токио обрушилась страшная напасть: невесть откуда взявшиеся паразиты alpha-worms превратили большую часть населения мегаполиса в кровожадных уродливых существ. К августу 2015 года ситуация осложнилась настолько, что на экстренном заседании Совета Безопасности ООН речь зашла о тотальной «стерилизации» пораженной территории.

К счастью для уцелевших мирных жителей, под этим страшным словом подразумевается не атомная бомбардировка, а всего лишь высадка специально обученного десанта. Одним из участников операции по зачистке столицы выступает потомственный ниндзя Кен Огава (Ken Ogawa). Вопреки обычаям ночных диверсантов, Кен сражается открыто и вовсе не за вознаграждение. В его жилах течет необычная кровь, неподвластная таинственной заразе, мотивацией ему служит стремление одолеть силы Зла и доказать властному отцу, сэнсэю Канбэ (Kanbe), что долгие годы обучения ниндзютцу пошли впрок и Кен имеет право считаться настоящим ниндзя, несмотря на прогрессивные прозападные взгляды и тесные связи с американскими спецслужбами. Дополняет его психологический портрет соратник по боевому ремеслу Энди (Andy), товарищеские отношения с которым пройдут серьезные испытания и наверняка перерастут в настоящую дружбу.

Действие развернется в самом сердце Токио, на фоне небоскребов, среди мириад искусственных огней. Виды ночного города с первых секунд сражают красотой. Впечатление усиливается после осознания того, что все это отнюдь не картинка на заднем плане, а сцена грядущей битвы. Неведомые дали можно исследовать пешком или на мотоцикле, на крыши зданий можно забраться по стенам или традиционно — по лестницам. Вертикальные плоскости подходят для сражений ничуть не хуже запруженных монстрами улиц. Прыжок с крыши вовсе не означает бесславное окончание похода: во время свободного полета случаются сумасшедшие по динамике поединки с крылатыми тварями, перемежающиеся пробежками по отвесным стенам и завершающиеся счастливым приземлением при помощи устройства наподобие гарпуна. Не стоит вспоминать в такие моменты о законах физики: они принесены в жертву зрелищности. Это, тем не менее, не мешает авторам дружить со здравым смыслом. Ярких и запоминающихся эпизодов в игре обещается много, но они не станут самоцелью, а лишь займут положенное место в сценарии.

При полном параде юноша выглядит устрашающе.
Как в Голливуде
Разработчики не скрывают желания сделать не просто видеоигру, а настоящее «интерактивное кино» со всеми вытекающими последствиями. На помощь им придет система quick time event, знакомая по Shenmue и Resident Evil 4. Ее суть незатейлива: обычные боевые сцены, где игрок полностью контролирует действия персонажа, регулярно сменяются видеороликами, в которых требуется вовремя нажимать подсвеченные на экране кнопки. Именно в таком формате будет преподнесено множество запоминающихся моментов, включая прыжки с небоскребов и гонки на различных транспортных средствах. Основная цель достигается эффективно: игрок получает огромную дозу адреналина и с нетерпением ждет нового эпизода. Яркие эмоции не блекнут, поскольку каждое новое испытание отличается от предыдущего многими деталями. Что самое важное – эта система не будет доминировать в геймплее. Предполагается, что ее включение станет приятным сюрпризом — неожиданным сюжетным поворотом, изящным выходом из тупиковой ситуации.

Боевая система Ninja Blade обещает быть не менее разнообразной. Основных видов оружия три: Кен может все их носить с собой и менять по своему усмотрению в любой удобный момент. Катана заслуженно идет первой по списку — легкая и удобная в использовании. С ее помощью он проводит молниеносные выпады и без остановки рубит наступающих с разных сторон противников. Оружие номер два повергает в ужас огромными размерами и убийственной мощью. Двуручный тесак не позволяет маневрировать на поле боя, но сполна компенсирует этот недостаток силой атак, пробивающих любую защиту. Завершает перечень пара коротких мечей, рукоятки которых соединены цепью. Принцип их действия точно такой же, как у клинков в God of War: лезвия вылетают далеко вперед и наносят урон окружающим героя противникам, после чего возвращаются обратно благодаря цепи. Ключ к успеху – постоянное варьирование тактики, поиск слабых мест у врагов с помощью «зрения ниндзя» и выстраивание смертоносных комбо-атак. Финальным штрихом станут фирменные метательные орудия: сюрикены и кунаи, без которых ни один уважающий себя диверсант на дело не пойдет.

Бэтмену можно только посочувствовать.
Путь к победе
Звуковое и визуальное оформление Ninja Blade заслуживает отдельного упоминания. Красоты ночного Токио можно описывать бесконечно, однако достаточно сказать о главном: город уже выглядит так, будто воссоздавался по настоящим строительным проектам. Архитектурой зданий и структурой улиц он весьма похож на свой реальный прототип, хотя и не копирует его во всех подробностях. Еще более тщательно проработаны модели действующих лиц. Внешний вид монстров, их движения и гримасы указывают на кропотливую работу дизайнеров и аниматоров. Экипировка главного героя продумана до мелочей, в ней нет ничего лишнего. Мечи хранятся в специальном захвате за спиной, метательное оружие и полезные приспособления крепятся на руках и ногах.

Работой над саундтреком игры занимаются прославленные мастера – ведущий композитор проекта Норихико Хибино (Norihiko Hibino) прекрасно известен всем поклонникам сериала Metal Gear Solid, а заглавную композицию исполняет поп-звезда Юки Коянаги (Yuki Koyanagi).

Сказать новое слово в жанре экшен – задача из разряда трудновыполнимых. Не мудрствуя лукаво, разработчики Ninja Blade собираются взять все лучшее, что было сделано до них, и возвести на новую ступень качества. Эстетика Ninja Gaiden, помноженная на свободу Prince of Persia и динамику Devil May Cry – такой представляется игра за несколько недель до релиза. Далеко не все подробности раскрыты, любая мелочь может дополнить общее впечатление от этого ниндзя-боевика. Пока что творение FromSoftware вызывает подлинный восторг и желание как можно скорее увидеть готовую игру.
566 Прочтений •  [Превью: Ninja Blade] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью: Ninja Blade Ukraine Vova 21.05.2012
• Превью игры Ninja Blade Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка