Возможно вы искали: 'Sims 3: Town Life Stuf...'

May 31 2025 02:08:51
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью: Готика 4

Превью: Готика 4




Две первые части культовой ролевой серии Gothic купались в овациях и слезах умиления многочисленных поклонников жанра. Но третья изрядно подмочила репутацию игры, в первую очередь из-за многочисленных технических огрехов, отвратительной оптимизации движка и плохо сбалансированной боевой системы. Кроме того, в официальных анонсах нам обещали золотые горы, а получили мы, мягко говоря, горы чего-то, мало напоминающего благородный металл.
Все начать сначала...
Вечные вопросы - кто виноват и что делать - решались студией Piranha Bytes и издателем JoWooD долго и громко. На самом деле в провале виноваты обе стороны: первая, рассчитывая на популярность бренда, схалтурила на определенных этапах творческого процесса, вторая не стала ждать финальной полировки и выложила на прилавки сырой продукт, в который нельзя играть без тонны патчей.

Скандал в благородном немецком семействе закончился тем, что разработку следующей части поручили другой компании - Spellbound. Выбор странный только на первый взгляд: формально эта студия не имеет опыта в жанре RPG, по большому счету она известна лишь тактической серией игр Desperados. Но фактически в составе Spellbound новой "Готикой" будет заниматься команда закаленных ветеранов ролевого фронта, которая когда-то делала именитый ролевой сериал Realms of Arcania. Как бы то ни было, перед поклонниками публично извинились за ошибки прошлого и пообещали все начать "с нуля", пытаясь не восстановить загубленную репутацию, а заработать ее заново. Это отразилось и в названии: цифра четыре в нем вовсе отсутствует, а о том, что перед нами продолжение довольно известной серии игр, догадаются лишь те, кто ранее о ней слышал. Arcania: A Gothic Tale - именно эта игра призвана не только оправдать надежды европейских геймеров, знакомых с данной RPG-линейкой, но и завоевать сердца жителей Соединенных Штатов. Ведь у них слово gothic пока вызывает ассоциации только со средневековым художественным стилем (у некоторых) или с современным музыкальным направлением (у большинства).

Пусть всегда будет солнце!
Еще один безымянный герой
Игра сменила не только студию-разработчика и название - канул в Лету и главный герой предыдущих трех частей. Известный нам по прошлым играм безымянный герой дорвался-таки до власти, стал королем и начал присоединять к своему государству соседние земли. В числе этих земель оказался родной остров основного персонажа Arcania: A Gothic Tale - по прихоти создателей игры у него тоже нет имени. Перед ним трудный выбор: встать на сторону захватчиков или бороться за свободу. В какой момент сделанный выбор станет окончательным и бесповоротным, пока неизвестно. Возможно, непростое решение придется принять в самом начале, возможно - ближе к финалу. Но нам, поклонникам жанра RPG, как всегда, хочется выполнить как можно больше квестов, а потому чем дольше мы сможем сотрудничать с обеими сторонами конфликта, тем лучше. Структура повествования останется прежней: сюжет будет четко поделен на главы. Каждая - лишь часть нашего путешествия по миру "Готики", по ходу которого мы будем исследовать дальние края и перебираться с острова на остров, пытаясь выполнить все задания, раскрыть все секреты и познакомиться со всеми достопримечательностями. Разные климаты, разные архитектурные стили, разная одежда - Spellbound обещает создать по-настоящему неоднородную живую вселенную.

Живую, между прочим, не только внешне. Авторы по давней традиции всех разработчиков ролевых игр, обещают, что каждый наш поступок будет менять окружающий мир, в отдельных случаях до неузнаваемости. Нам не дано предугадать, как наше слово отзовется, а тем более - как отзовется дело. Дурная или добрая слава бегут впереди нас: если вы "геройствовали" в одном городе, то стражники другого уже точат на вас алебарды. Согласились взяться за сомнительное задание? Будьте готовы к тому, что другое поручение станет недоступным. Как и в реальной жизни, просчитать все последствия своих действий очень сложно, а потому заниматься этим стоит только в критически важных ситуациях. В остальное же время - просто наслаждайтесь процессом погружения в сказку, которой нам порой так не хватает.
Сделай сам!
Ролевая составляющая в целом изменится мало. Система та же: убиваем врагов, выполняем квесты, зарабатывая таким образом опыт и получая уровни. Каждое повышение уровня дает нам несколько очков, которые можно и нужно потратить на улучшение основных показателей, приобретение навыков и умений, а также на обучение у специальных тренеров. А вот содержимое инвентаря эволюционирует, причем очень серьезно. Помните, в Oblivion мы всегда таскали с собой несколько мечей - магических и из обычной стали, для призраков и для живых, некоторые были заряжены разными стихиями... В Arcania: A Gothic Tale дело обстоит намного удобнее. Все предметы состоят из нескольких частей, тасовать которые можно в любой момент. Пара-тройка рукоятей и лезвий - и оружие на все случаи жизни готово. То же касается и брони. Доспехи нельзя снять с поверженного врага и сразу же надеть на себя: вы подбираете только отдельные части. Соединение этого хлама в достойное целое требует определенного времени, усилий и способностей. Результат стоит того: на получившихся шедеврах можно даже выгравировать свой герб. Принесет ли он какую-нибудь ощутимую пользу, неизвестно, но все равно: пустячок - а приятно.

Значимое новшество внесено в боевую систему. Практически во всех RPG персонаж-маг объективно слабее воина или лучника. Все-таки простая сталь надежнее файерболов, хороший боец сможет постоять за себя и без оружия, а вот волшебник без маны - это, как сказал бы ослик Иа, душераздирающее зрелище. Нам обещают, что в Arcania: A Gothic Tale ситуация изменится кардинально. Заклинания намного сильнее и полезнее, а потому из вспомогательного средства они превратятся в необходимый для выживания навык. В большей или меньшей мере - но использовать колдовство придется в любом случае, каким бы классом вы ни проходили игру. Некоторые "спеллы" позволят даже менять погоду в своих корыстных целях...

Синий туман похож на обман?
Природная красота
Самым уязвимым для критики местом третьей "Готики" было техническое исполнение. Нарекания вызвало буквально все: от общей отлаженности до внешнего вида. Перед релизом нам демонстрировали великолепные скриншоты, на поверку оказавшиеся обработанными в графическом редакторе картинками. Наверное, поэтому к тому фото- и видеоматериалу по Arcania: A Gothic Tale, что уже имеется в Сети, мы относимся с определенной долей недоверия. Но если не учитывать сомнительный опыт прошлых лет, новая "Готика" обещает стать одной из самых красивых игр за всю историю гейм-индустрии. Уже сейчас ее сравнивают с Crysis. Сочные цвета, отличнейшая детализация, грамотный HDR - всем этим продукт обязан движку под названием Trinigy's Vision Engine. Увы, кадров, на которых бы присутствовали модели персонажей или хотя бы животных, пока никто не видел, и на данный момент судить мы можем только о качестве изображения окружающего мира.
Громкий бренд плюс сладкие обещания: Эх, сколько раз мы с вами уже попадались на эту удочку! Верили, ждали, выкладывали свои кровные за диск и: разочаровывались. Если принимать слова разработчиков за чистую монету, у Arcania: A Gothic Tale есть все шансы стать хитом: высокотехнологичный движок, невероятно красивая картинка, любопытная ролевая составляющая и выдающаяся боевая система. А еще опыт ветеранов жанра, сделавших когда-то одну из культовых ролевых серий. До момента, когда мы узнаем, что же на самом деле скрывается за официальными анонсами, осталось не так уж много - релиз проекта назначен на четвертый квартал 2009 года.
835 Прочтений •  [Превью: Готика 4] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью: Готика 4 Ukraine Vova 21.05.2012
• Превью игры Готика 4: Аркания (Arca... Ukraine Vova 11.05.2012
• Превью игры Готика 4 (ArcaniA – A G... Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка