Возможно вы искали: 'Время звезд'

May 15 2025 04:03:31
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью: inFamous

Превью: inFamous




Проекты с так называемым «открытым миром» и возможностью самостоятельно выстраивать систему ценностей главного героя приучили нас к одному неприятному стереотипу: если приходится выбирать между Добром и Злом, последнее практически всегда оказывается если не предпочтительнее, то интереснее. Темная сторона силы обладает несравнимо большим потенциалом, так как позволяет не считаться с условностями и интересами неиграбельных персонажей. Как и в многочисленных клонах GTA, где протагонистами выступают бандиты, чумазые отморозки и личности с криминальным прошлым, настоящим и будущим, удовольствие от игры сводится к насилию и разрушениям. Выйти за рамки решаются немногие разработчики, ведь такая схема давно отработана и приносит желаемый успех. Но можно ли сохранить всю прелесть и романтику городских приключений, вернув Добро и Зло на положенные полюса восприятия? Студия Sucker Punch взяла на себя смелость поставить такой эксперимент.
Изолированная среда
Он был самым обычным парнем, ничем не выделявшимся из толпы обитателей Эмпайр-Сити. В его жизни не было ровным счетом ничего необычного вплоть до того дня, когда в городе прогремел страшный взрыв, в одно мгновенье испепеливший несколько кварталов и унесший тысячи жизней. Коул МакГраф — единственный, кто уцелел и смог выйти невредимым. Более того, каким-то чудесным образом он научился аккумулировать в теле заряд электричества и использовать его. Но это не единственное последствие катастрофы. Эмпайр-Сити буквально сошел с ума: его улицы наводнили преступные элементы, а самого Коула выжившие горожане считают соучастником инцидента. Оно и понятно — кто еще мог уцелеть в таком аду, как не организатор? Тем более что именно он доставлял ту самую посылку, в которой оказалась бомба. Все эти домыслы теперь могут стоить парню жизни. Он в бегах. Он против всех. Он пытается разгадать загадку и вывести на чистую воду истинного зачинщика вакханалии.

Критическая ситуация налицо: в городе царит хаос, полиции больше не существует, мирные граждане отчаянно борются за выживание любыми средствами. Между основными актами действия всегда найдется время для интермедий, в которых герой сможет выполнять дополнительные задания. От них напрямую зависит прокачка способностей персонажа, а также отношение к нему окружающих. Изначально мирные граждане воспринимают Коула негативно: они боятся его, считают одним из виновников катаклизма и пытаются сбежать при встрече. Несколько самоотверженных подвигов помогут коренным образом изменить ситуацию. Стоит вытащить девушку из горящего дома, разобрать завалы над оставшимися в помещении жильцами, освободить бьющегося в истерике парня из покореженного и горящего автомобиля, как показатель «кармы» резко пойдет вверх. Молва разнесет весть о подвигах новоявленного супергероя, и при следующей встрече с ним горожане уже не будут столь опасливы. Наоборот, они начнут просить его о помощи, а при случае и сами окажут какую-нибудь услугу. Впрочем, с таким же успехом можно играть в плохого парня и демонстративно игнорировать страждущих.

Борьба за чистоту пейзажей.
Все в ваших руках
Руки у Коула, между прочим, отнюдь не простые: через них выходит наружу сконцентрированная в теле героя энергия. Электричество помогает устранять возникающие на пути препятствия, оно же служит главным, а подчас и единственным оружием против разбушевавшихся бандитов и мутантов. Метание молний и сгустков энергии выглядит эффектно, особенно в сочетании с использованием интерактивных объектов. Сверхъестественная сила позволяет кидаться машинами, устраивать хитроумные засады, спрыгивать с любой высоты на головы неприятелям и создавать всесокрушающую ударную волну. Но у каждой медали есть обратная сторона. Пользоваться огнестрельным оружием Коулу строго противопоказано: пороховые заряды взрываются от малейшего соприкосновения с его высоковольтной натурой. Еще более печальные последствия ожидают при контакте с водой: каждая капля жжется как серная кислота. Это обстоятельство особенно неприятно, поскольку отнюдь не живительная влага в любой момент может политься прямо с неба. А уж сколько ее в подземном царстве метрополитена и канализации лучше даже не думать. Шансов сбежать никаких: остров, где расположен Эмпайр-Сити, полностью отрезан от внешнего мира взорванными мостами. Как бедолага Бэтмен, Коул МакГраф заперт в своем Готэме и обречен довести до конца правое дело.

Каждому Бэтмену нужен свой Робин. Несмотря на то, что Коул утратил большинство старых связей, один друг остался верен ему. Зик — классический вспомогательный персонаж. Он подбрасывает необходимые для дальнейшего продвижения идеи, содействует в решении некоторых загадок и делает то, на что в силу специфики организма не способен главный герой. В частности, именно Зик активно использует богатый арсенал огнестрельного оружия и прикрывает тылы. Его участие становится еще более ценным, когда Коул разучивает новые приемы, требующие длительной перезарядки. В определенной ситуации лучше высадить в рядовых врагов лишнюю обойму, чем истратить попусту запасы энергии. Они непременно пригодятся для более крепких противников, в том числе боссов. Стоит учитывать и тот факт, что сам Коул электричество не вырабатывает. Подзаряжаться ему приходится от внешних источников, коих достаточно много, но не у каждого можно надолго пристроиться: неприятель присутствует в поле зрения практически постоянно и передышки не дает.

Ничем не хуже персидского Принца.
Знай и люби свой город
Так или иначе, устройство Эмпайр-Сити придется тщательно изучать. Своей изворотливостью и пластичностью Коул напоминает еще одного супергероя — Человека-Паука. Ему ничего не стоит вспорхнуть на отвесную стену, забраться по водосточной трубе на пожарную лестницу и уже с нее в считанные секунды залезть на крышу здания. Если вас восхищали акробатические этюды из Assassins Creed, будьте готовы испытать новый культурный шок при знакомстве с inFamous. На всем пространстве города нет недоступных участков. Нужно лишь внимательно оглядеться по сторонам и понять, где пролегает маршрут. Открывать новые пути необходимо постоянно: это экономит время и позволяет оставаться невидимым как для врагов, так и для пугливых горожан. Присутствует и чисто эстетический момент: бродить по крышам, быть наблюдателем порой не менее приятно, чем принимать непосредственное участие в событиях. Как и в Grand Theft Auto, огромный город живет по своим законам, люди занимаются какими-то делами, а прекрасные восходы солнца сменяются не менее прекрасными закатами.

Значение проекта для PlayStation 3 трудно переоценить. В закромах приставки осталось не так много эксклюзивных проектов, способных привлечь широкую аудиторию. inFamous чудесным образом сочетает в себе черты GTA-клонов и героических комиксов, при этом не стремится поразить запредельной жестокостью. Разработчики предлагают альтернативный взгляд на популярную концепцию, и кто знает — быть может, если эксперимент завершится удачно, игроки переоценят каноны жанра.
645 Прочтений •  [Превью: inFamous] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью: inFamous Ukraine Vova 21.05.2012
• Превью игры inFamous Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры inFamous 2 Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка