Возможно вы искали: 'Discovery Kids: Spider...'

May 15 2025 04:15:23
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью: Warhammer 40,000: Dawn of War 2

Превью: Warhammer 40,000: Dawn of War 2




Warhammer 40,000: Dawn of War в свое время заслуженно завоевал огромную популярность. Играть было по-настоящему интересно: невероятно яркие и кровавые для RTS битвы, разветвленная система строительства, довольно интересный сюжет и захватывающий мультиплеер. После череды дополнений фанаты вправе были ждать полноценного продолжения. И не зря: Relic уже давно работает над второй частью и готовит ее к выходу весной 2009 года.
Лучше меньше, да лучше
Изменения в Dawn of War 2 затронут, в основном, одиночную кампанию, с которой мы и начнем наш разговор.

Сюжет продолжит начатую в оригинале историю о том, как люди (в их роли снова выступают старые знакомые космодесантники) борются за свою жизнь и свободу против злобных инопланетян, которых тут насчитывается три вида. Первый – кровожадные зеленокожие дети войны Орки, полагающиеся на грубую силу, а не на тактические хитрости. Второй – Эльдары, высокоразвитая раса, обладающая значительными интеллектуальными ресурсами и поэтому имеющая доступ к невероятным технологиям, вроде телепортации. Третий инопланетный вид впервые представлен в играх – ужасные Тираниды (некоторые называют их родственниками зергов из Starcraft), целью которых является полное уничтожение всего живого во вселенной кроме самих себя. Тираниды, как саранча, опустошают планету за планетой, оставляя после себя голые пустыни из песка да камней.

В кампании игроку предстоит очистить свои земли от всей этой инопланетной заразы. Методы борьбы по сравнению с оригиналом изменятся не слишком сильно, а вот ее масштабы резко сократятся. Если раньше мы безостановочно плодили юнитов и безжалостно посылали их на смерть, то теперь количество войск ужмется до нескольких отрядов по три бойца в каждом. А значит, необдуманные шаги будут приводить к куда более неприятным и быстрым последствиям. Во главе каждого отряда стоит сержант со своим именем, способностями и специализацией, определяющей вид возглавляемых им войск. А видов будет множество. Точно подтверждено наличие отрядов поддержки, оснащенных тяжелым вооружением; снайперов, способных уничтожать цель за пределами ее видимости; скаутов, предназначенных для разведки, а потому умеющих становиться полностью невидимыми. И, наконец, точно будут штурмовики с реактивными ранцами (джетпаками) за спиной, которые помогают им преодолевать некоторые препятствия, а также совершать резкие броски из одной точки в другую.

Кстати, у сержантов есть одна интересная особенность – они практически бессмертны. Если командир отряда падет в бою, достаточно подвести к нему другого сержанта, и тот оживит товарища. Такая условность должна спасти немало нервных клеток игроков (хотя если полягут все командиры, то все-таки придется загружаться заново), к тому же, этот бонус распространяется только на сержантов, рядовые бойцы в случае гибели остаются лежать на поле боя навсегда.

Восстановление отряда в DoW2 превратится в несколько более хитрую задачу, чем появление подкреплений из воздуха. В одиночной кампании строительство базы не предполагается, а значит, и нашлепать еще немного солдат не получится – придется прорубать себе путь через врагов до ближайшей станции связи, где можно будет связаться с зависшим на орбите штабом и запросить поддержку.


Где же вы теперь, друзья-однополчане?
Но все-таки центральное положение в игровом процессе займут именно сержанты, а не рядовые бойцы. Ведь командный состав мы сможем переводить из миссии в миссию. Как надеются разработчики, игрок будет привязываться к этим юнитам, как к живым людям, понимая, что судьбы подчиненных целиком и полностью зависят от его действий и желаний. Возможно, таким образом Relic намекает на наличие в сюжете моментов, которые превратят безликих персонажей в личности, сделают их узнаваемыми. Хотелось бы на это надеяться.

В любом случае, убивая врагов и выполняя задания, сержанты будут расти в уровне. С каждым повышением в нашем распоряжении появится энное количество очков, которые можно вложить в одно из четырех направлений: здоровье, рукопашный бой, дальние атаки и сверхвозможности. Понятное дело, что командиру-снайперу лучше развивать меткость стрельбы, для него (да и для вас) это будет полезнее, чем помахать кулаками и врезать прикладом по голове нерасторопному врагу. Также вместе с уровнем сержанты получат доступ к новым уникальным способностям, которые, в отличие от навыков, кроме них никто в отряде использовать не сможет. Например, тяжеловооруженный командир сможет вызывать направленные лазерные удары с орбиты, уничтожающие с одинаковой легкостью и живую силу, и постройки. Пользоваться этими приемами придется часто: без хорошего резерва пушечного мяса трудно выходить из многочисленных заварушек. Поэтому придется активно заниматься микроменеджментом отряда, сравнимым с управлением партией в RPG.


Если этого мало
А вот мультиплеер, в отличие от кампании, значительных изменений не претерпит. Строительство баз его нисколько не портило (по большому счету, наоборот, было одним из интересных моментов), поэтому этот элемент игрового процесса будет и в новой части. Разработчики прекрасно понимают, что ускорение сюжетных миссий (средняя их продолжительность составит 15 минут) за счет того, что строить ничего не надо, только привнесет в игру драйва, а вот хотя бы частичное уничтожение этого элемента в мультиплеере резко сократит число и разнообразие тактик, а значит, и убьет интерес к этому игровому режиму. Мультиплеер станет отдушиной для тех, кто не любит гонять по экрану жалкий десяток юнитов, предпочитая управлять внушительными армиями: ведь на просторах сетевых сражений смогут сойтись несколько игроков (точный максимум сторон пока неизвестен), чтобы устроить грандиозные баталии.

Кроме того, известно, что перед началом мультиплеерной схватки игроку нужно будет выбрать не только одну из четырех рас, но и героя для своей армии. Это напрямую влияет на тактику. Персонажи здесь тоже развиваются, максимум до 10 уровня. Сами авторы подчеркивают, что развитие героев приобретет важнейшее значение. Наконец, известно, что в сетевых баталиях борьба будет идти не за две, а за три стратегические точки. Помимо перекочевавших из первой части Power и Requisition, снабжающих игрока энергией и ресурсами, соответственно, появится и Victory. Ее захват позволит вам одержать мгновенную победу в сражении.


Кто сказал, что вандализм – это безобразно?
Dawn of War 2 разрабатывается на улучшенной версии движка Company of Heroes, которая уже сейчас, судя по роликам и скриншотам, умеет выдавать очень симпатичную картинку. А ведь впереди еще почти полгода работы, и за это время графика может еще не раз преобразиться. Впрочем, анимация впечатляет уже сейчас, особенно всевозможные добивающие удары.

В качестве физического движка используется давно проверенный движок Havok. Благодаря ему в игре появится очень приятная возможность крушить все направо и налево. Показанные в роликах события вполне можно квалифицировать как вандализм, и они действительно впечатляют масштабом и реализмом.

Итак, подведем итоги. Небольшие узкоспециализированные отряды, показывающие максимальную эффективность только при плотном взаимодействии друг с другом, командиры, обладающие своими характерными особенностями и умениями, скоростное прохождение одиночной кампании – все это выглядит интересно и свежо. При этом поклонники классического геймплея со строительством и управлением огромными армиями юнитов тоже не будут забыты. Иными словами, Dawn of War 2 должна быть интересна как преданным фанатам серии, так и новичкам. Если все пойдет по плану, уже нынешней весной мы сможем это проверить лично.
775 Прочтений •  [Превью: Warhammer 40,000: Dawn of War 2] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Warhammer 40.000: Dawn of ... Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью Warhammer 40.000: Dawn of Wa... Ukraine Vova 30.05.2012
• Превью: Warhammer 40,000: Dawn of W... Ukraine Vova 21.05.2012
• Превью игры Warhammer 40.000: Dawn ... Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка