Возможно вы искали: 'Fear for Sale: Mystery...'

May 15 2025 04:15:18
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью: Prototype

Превью: Prototype




Prototype – один из самых амбициозных проектов этого года. Достаточно сказать, что недавно образованный издатель-гигант Activision Blizzard сокращал и замораживал множество проектов, и только для Prototype все время горел зеленый свет. По утверждению самих разработчиков из Radical Entertainment, главным героем игры является даже не человек-мутант Алекс Мерсер, за которого мы будем играть, а город Нью-Йорк. Он изменяется и становится похож на жуткое чудовище (это цитата), сохраняя при этом точное сходство с оригиналом в архитектуре.
Мутация есть безусловное зло, но не всегда…
В основе этого безобразия лежит утечка некоего вируса. Вырвавшись на свободу, он начинает заражать горожан. Жители превращаются в мутантов, а правительство в ответ вводит войска Blackwatch, призванные отстреливать подозрительные формы жизни. В своих видеодневниках разработчики уделяют особое внимание описанию безликих терминаторов Blackwatch и даже рассуждают о том, что чувствуют эти суровые и внешне лишенные эмоций стражи.

Впрочем, для Алекса все они – не более, чем досадная помеха на его пути. Ведь Мерсер – не простой мутант. Работая на секретное правительственное предприятие по производству некоей биологической гадости, он в результате заражения приобрел замечательные способности, арсенал которых будет увеличиваться по мере прохождения игры. Но и то, что уже сейчас можно увидеть в роликах по игре, впечатляет. Алекс отращивает гигантские клешни и размахивает ими перед испуганными лицами врагов, по мановению его руки (вернее, клешни) из-под земли вырастают огромные шипы, он считывает ДНК людей и принимает их облик. Он легко прыгает с одного здания на другое, парит в воздухе и расправляется с вертолетами и танками лучше, чем невероятный Халк.

Горящий вертолет – тоже оружие
Смертельные игры в «песочнице»
К слову о Халке. Самая известная до этого работа Radical как раз была посвящена похождениям этого огромного зеленого мутанта. Так что опыта в занимательной мутации этим ребятам не занимать. Но в Radical создавали игры по самым разным лицензиям. И это все были не приложения к билету в кино, а относительно самостоятельные и качественные проекты: помимо The Incredible Halk можно назвать Simpsons: Hit and Run и Scareface: the World is Yours. Объединяет эти разные игры отнюдь не мутация, а концепция открытого игрового мира (openworld game), так называемой «песочницы». Эта концепция подразумевает свободу действий в заданном игровом окружении. Основные сюжетные задания не отменяются, но они и не требуют сиюминутного исполнения. Напротив, желание игрока исследовать пространство и выполнять дополнительные задания всячески приветствуется. В Prototype эта концепция получит новое развитие.

«Песочница», прежде всего, подразумевает, что в городе будут происходить события, не связанные напрямую с действиями игрока. Зараженные горожане и спецотряды Blackwatch постоянно сражаются, порой совершенно не обращая внимания на то, что творится рядом. Они борются за территорию. Подобно стратегиям в реальном времени типа Ground Control 2 или Dawn of War, здесь в городе тоже есть контрольные точки, вокруг которых идут непрекращающиеся войны.

В этакой агрессивной среде игрок получает относительную свободу передвижения по городу и возможность в любой момент отвлечься на выполнение дополнительных заданий. Часть из этих миссий напрямую связана с основным сюжетом, но при этом их не обязательно выполнять. Дело в том, что наш протеже страдает самым распространенным в сериалах заболеванием – амнезией. Вспомнить прошлое ему помогут люди (надо загубить целых двести мутировавших душ, но их все равно надо поедать для восполнения энергии) – они бродят по городу и хранят в себе ценную информацию. What is the question – жрать их без меры или только в силу необходимости, собирать по крупицам информацию или нет? Жаль, но альтернативных концовок, как принято в подобных случаях, не предусмотрено.

За уничтожение зараженных горожан или сил Blackwatch Алекс получает очки опыта, необходимые для открытия дополнительных способностей. Прочие жертвы останутся неоплаченными.

Сами авторы говорят о свободе выбора, предполагая, что кому-то доставит удовольствие расправляться с безобидными напуганными прохожими и не связываться с суровыми терминаторами.

Здесь игра особенно напоминает The Darkness
Свобода выбора
В любом случае в каждой миссии нам придется принимать то или иное решение. Ведь открытый игровой мир подразумевает не только свободу передвижения по Нью-Йорку и выбор миссий, но и их прохождение. Разработчики приводят в качестве примера одно из заданий. Алексу нужно угнать вертолет с военной базы, которая, очевидно, охраняется Blackwatch. «Расщепив» одного из бойцов, мы сразу же перенимаем его внешность, спокойно пробираемся к взлетной площадке и улетаем. А можно попробовать пойти в лобовую атаку, полагаясь на свою силу.

Кстати, воздушная техника в игре не простое транспортное средство, а мощнейшее орудие уничтожения. Против вас могут быть направлены целые армии, и общение с ними лучше не откладывать на потом. Навыки трансформации могут пригодиться для перевоплощения в командира, в чьем подчинении находится внушительное число солдат или система запуска ракет. У дизайнеров есть еще не один козырь в рукаве.

Любопытно, что задача, которую должен выполнить Алекс, пока не названа. Вряд ли это банальное очищение города от заразы. Prototype – игра отнюдь не о супергерое. Скорее об антигерое, в роли которого нам не так часто приходится бывать. Именно поэтому проработке сценария здесь уделяется особое место.

«Экшен, которого вы раньше не видели». Так вкратце сами авторы характеризуют свой проект. Разумеется, игра уже сейчас впечатляет, но нельзя сказать, что мы не видели всему этому аналогов. Тип антигероя, обладающего титаническими способностями, знаком, например, по The Darkness; зараженный Нью-Йорк, меняющийся каждый день и наводненный спецслужбами, напомнит недавнюю Spider Man: Web of Shadows. Да и сам «черный» Человек-паук удивительно смахивает на Алекса, хотя и не обладает столь внушительными способностями. Поэтому перед авторами стоит задача не поразить нас, а сделать все качественно и удобно для игры. Ведь мы знаем множество примеров, когда амбициозные проекты не выдерживали груза собственных идей и обещаний.
447 Прочтений •  [Превью: Prototype] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Prototype Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью Prototype Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью Prototype Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью Prototype Ukraine Vova 30.05.2012
• Превью: Prototype 2 Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка