Возможно вы искали: 'Quiet, Please!'

May 15 2025 04:11:47
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью: Dead Space

Превью: Dead Space

Сложный и достаточно запутанный сюжет, в котором тесно переплетаются триллер и научная фантастика. Великолепный дизайн локаций и персонажей. Необходимо применять логику и смекалку для поиска наиболее удобного пути и разработки нового оружия. Высочайший уровень жестокости и насилия с реалистичным отображением наносимых и получаемых повреждений. Ощущение постоянно висящей над головой опасности.
Сегодняшние развлечения лишают своего потребителя чувства защищенности и отнимают всякую возможность уничтожать врагов парой метких выстрелов. Либо на пути встречается слишком мало хорошего оружия, либо монстры настолько сильны и ловки, что заставляют обращаться в бегство. Они фактически ставят перед необходимостью прятаться, искать потайные ходы и совершать необдуманные поступки, поддавшись элементарной панике. Авторы делают игрока ведомым, а не ведущим, заставляя плясать под дудку дизайнеров и добиваясь эффекта полного погружения. Однако создатели Dead Space пошли еще дальше: к стандартному рецепту они добавили еще один элемент — научно-фантастическую основу, разбавляющую нервотрепку пищей для ума.
Неприятности на работе
На дворе — далекое будущее, обладающее всеми признаками утопии, которые можно встретить в каждой второй фантастической книге. К тому моменту, когда энергетические ресурсы родной планеты были практически исчерпаны, человечество успело разработать технологию перемещения на большие расстояния в космическом пространстве. Так появились гигантские межпланетные корабли, в чью задачу входила геологоразведка погасших звезд, астероидов и доставка добытых ценностей на Землю. Исполинские баржи представляли собой одну большую трущобу, собиравшую спившихся неудачников, не нашедших себе лучшего применения в жизни.

Главный герой новеллы, Айзек Кларк — самый обычный бортмеханик, давно утративший грезы о светлом будущем. Его личная жизнь дала трещину, работа стала обузой, и он записался в одну из многочисленных ремонтных бригад, бесконечно мотающихся между колониями. Очередной заказ направляет Кларка и его коллег из службы техподдержки на поиски грузового корабля "Исимура", находящегося предположительно в нескольких миллионах световых лет от базы. В соответствии с инструкцией, ремонтники летят на место последнего выхода звездолета на связь, а дальше ищут объект самостоятельно. На сей раз долго скитаться не пришлось — "Исимура" висел в заданном квадрате, над астероидом, где его и потеряли локаторы.

Корабль не подавал никаких признаков жизни, системы мониторинга ремонтного судна не фиксировали никакой активности, а с капитанского мостика никто не отзывался на позывные. Посадочную площадку пришлось открывать снаружи собственными усилиями. Проникнув внутрь, Кларк и его спутники обнаружили хаос, повсеместные следы крови и фрагменты догнивающих тел. Рассудив, что все это неспроста, и их собственным жизням угрожает опасность, они решают убраться восвояси, однако в самый ответственный момент появились виновники инцидента — захватившие колонию инопланетные существа. Они моментально отрезали все пути к отступлению, превратив в фарш нескольких членов экипажа и пустив в бегство остальных. Айзек остался совершенно один.

Классика жанра
Завязка имеет много общего с фильмом "Чужой": отрезанный от мира кусок обжитого пространства, агрессивная инопланетная раса, атмосфера удушливого страха и неизведанности. Но есть и одно важное отличие — отсутствие богатого арсенала на все случаи жизни. Практически все, чем предстоит обороняться — небольшой сварочный аппарат, набор инструментов, да спецкостюм, служащий не только защитой, но и центром обработки информации, а также хранилищем кислорода для прохождения разгерметизированных участков. Огнестрельное оружие встречается считанное число раз, и в большинстве случаев Айзеку придется использовать собственный интеллект, быть хитрее врага и стараться вступать в неравный бой только тогда, когда за спиной глухая стена.

Изобретательность и инженерная смекалка не раз пригодятся Кларку для решения встающих на пути задач. Навыки и опыт подскажут, как расчистить путь с помощью стационарного оборудования и усовершенствовать некоторые элементы оборудования посредством найденных запчастей. Любые манипуляции с техникой проходят в реальном времени, и если в помещении присутствуют враги, то сначала потребуется либо уничтожить их, либо увести на безопасное расстояние. Тщательное изучение и обдумывание ситуации занимает львиную долю времени — отмерять приходится не семь, а двадцать семь раз, чтобы отрезать уже наверняка. Страх здесь не является тупой реакцией на внешние раздражители — он поселяется внутри.

Победа натурализма
Дополнительные штрихи в общую картину вносит зрелищность происходящего: изощренный дизайн монстров доставляет огромное эстетическое наслаждение, хотя куда сильнее впечатляет разнообразие вариантов их гибели. Каждый предмет наносит уникальные повреждения, отражающиеся на отдельных участках тела. Перебить ноги железным прутом, после чего засверлить врага до смерти или разорвать на части гидравлическим прессом — вот лишь верхушка огромного айсберга. Подчас только полное расчленение способно остановить сорвавшегося с цепи мутанта, когти и щупальца которого могут нанести тяжелый урон и помешать побегу.

В послужном списке Electronic Arts до сих пор не значилось хоть сколь-нибудь заметных проектов жанра "бескомпромиссных страшилок". Обратив наконец на него внимание, администрация крупнейшего издательства не пожелала сесть в лужу и напичкала свое творение всем самым лучшим, что смогла отыскать у своих предшественников. Авторы Dead Space не зря промотали километры пленки с классикой кинематографа и переиграли в десятки известных и не очень игр на заданную тематику. Ведь их детище ни много, ни мало должно дать отсчет новой эпохи.
859 Прочтений •  [Превью: Dead Space] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Dead Space 3 Ukraine Vova 09.11.2012
• Превью Dead Space Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью Dead Space Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью Dead Space 2 Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью Dead Space Ukraine Vova 30.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка