Возможно вы искали: 'Gee Whiz! Mystery Club...'

May 15 2025 04:14:09
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью: Stranger

Превью: Stranger

Классическая ролевая система, дополненная элементами стратегии в реальном времени. Три центральных персонажа, сильные и слабые стороны которых проявляются в использовании оружия и магии. Двухуровневые ландшафты с масштабными сражениями под землей. Абсолютно типичный для игр в стиле фэнтези дизайн. Сетевой многопользовательский режим, рассчитанный на восемь участников.
Уличить создателей видеоигр в том, что они занимаются банальным копированием чужих идей, не сложно, но довести дело до суда практически невозможно. Повторяемость многих элементов почти всегда можно списать на особенности жанра, что развязывает руки как добросовестным ремесленникам, так и любителям погреть руки у чужого огня. Так на свет рождаются проекты, с первых же кадров рождающие в голове великое множество ассоциаций, отделаться от которых не получается даже когда заканчиваются аргументы. В таких случаях неизбывное ощущение дежа вю сопровождает зрителя как правило до самого финала.
Трое в лодке, не считая... игрока
Изначально авторы Stranger позиционировали свое детище как стратегию в реальном времени с ролевыми элементами, но получилось совсем наоборот. Лейтмотивом для их истории послужила избитая до потери пульса тема фэнтези, причем взяли они из нее все самые известные штампы. Согласно завязке, в сказочный мир Кронт, где спокойно сосуществуют мечи и магия, попадает троица воинов из параллельной вселенной. Моментально сориентировавшись в окружающей обстановке, незваные гости расползаются по окрестностям в поисках союзников для того, чтобы с их помощью развязать войну. Вам необходимо сразу определиться, на сторону кого из путешественников встать.

Первый из них — Кагар — обросший шерстью человекообразный хищник, напоминающий Чубакку. Когда-то он являлся наследником трона в Городе Магов, но был низложен, отправлен в ссылку и теперь мечтает лишь о том, чтобы вернуться на родину и отомстить. За годы тренировок прекрасно овладел не только холодным оружием, но и разнообразными способами метания молний. Второго зовут Стейгер; он — самый обычный человек, занимающийся промышленным шпионажем и считающийся превосходным фехтовальщиком и снайпером. Во время очередного вынюхивания чужих тайн (на сей раз — государственных), он попал под опалу, после чего был вынужден проследовать за Кагаром в неизвестном направлении. Завершает список странноватое существо по имени Мордлок — прямоходящий бык с синей кожей, имеющий выдающиеся физические показатели и загадочное прошлое. Скрывает не только свое происхождение, но и цели в жизни.

Знакомыми тропами
Пространство тридевятого королевства заселено дикими племенами, постоянно конфликтующими между собой. Фантазия авторов ограничилась привычными типажами — гоблинами, карликами, гигантскими насекомыми и прочей разумной живностью, известной еще со времен Толкиена. Как и положено, у каждой расы в чести определенное оружие, дающее преимущество в той или иной битве. С кем из них воевать, определяет сценарий, зато друзей придется привлекать на свою сторону собственными усилиями. Способов для этого не так уж много — помимо золота, союзники охотно принимают в дар артефакты, магические руны и прочие драгоценности, встречаемые по пути. В отдельных случаях используется бартер, когда бойцы присоединятся к группе за помощь в одолении врагов племени или добросовестно выполненное поручение вождя.

Навыки ключевых персонажей совершенствуются по классической схеме: чем больше голов отрублено, тем крепче держится в руках меч или волшебный посох. Каждый воин успешнее развивается в той области, к которой изначально предрасположен — учить воина обращению с арбалетом или заставлять пронырливого Кагара таскать огромные секиры глупо, ибо не их это дело. То же самое касается магии: к одним ее разновидностям герои расположены, к другим — нет. Однако в любом своем состоянии "пришельцы" сильнее своих подопечных, чья основная задача — служить героям в качестве пушечного мяса. Оттачивать их способности и обвешивать новой амуницией дорого, хлопотно и бессмысленно, поскольку шансы союзников дожить до следующей схватки ничтожны.

Не в ту сторону
Во всем этом наборе типичных особенностей загадкой остается лишь сущность и предназначение логистики — авторы обещают наличие четырех видов ресурсов, но не торопятся объяснять, каковы они и какую роль играют в войне. Зато нет никаких сомнений в идеологических аспектах, поскольку выглядит игра строго в соответствии со стандартами жанра. Средневековый антураж поселений сменяется живописными видами природы, густые леса чередуются болотами, поля перемежаются пустошами, а возле деревень непременно течет река. При этом пейзажи не просто радуют глаз, но и вносят свои коррективы в ход поединков: лучники и маги уютнее чувствуют себя на возвышенностях, солдаты — на пересеченной местности, а гиганты — на открытом пространстве. Некоторые схватки и вовсе проходят под землей, где намного меньше места для маневров и значительно больше шансов попасть в засаду.

На разработку своего не сильно оригинального проекта студия Fireglow потратила более трех лет, поэтому нет ничего удивительного в том, что готовый к выпуску продукт несколько отличается от запланированного в начале. Во время первых анонсов "Незнакомец" выглядел как любопытное смешение двух близких по духу жанров. Теперь он гораздо больше походит на очередную вариацию заполонивших рынок "фэнтезийных ролевиков", блещущих обилием штампов и цитат. Впрочем, возможно, на деле это окажется тот самый случай, когда копия превзойдет оригинал. Хотя бы в мелочах.
479 Прочтений •  [Превью: Stranger] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью: Stranger Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка