Возможно вы искали: 'Thirty Flights of Loving'

May 15 2025 09:34:17
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью: Sadness

Превью: Sadness

Фотореалистичная графика. Стилизация под голливудские фильмы 40-50-х годов прошлого века; Отсутствие какого-либо меню и инвентаря. Высокий уровень интерактивности. Кинетическое управление, благодаря которому игрок максимально вовлекается в процесс.
Насквозь мрачный триллер с характерным названием "Печаль" и с элементами "черного фильма", создаваемый в монохромной цветовой гамме, на сегодняшний день является одним из самых неординарных проектов. Традиционная для жанра нравственная неопределенность, эмоциональная тревожность и ущербность персонажей приобретают здесь ярко выраженную окраску. А положенная в основу сценария история семьи Ленгиель, жившей в начале прошлого века на Украине, приковывает внимание с первых же кадров.
Игры разума
В частную психиатрическую клинику приходит мать с сыном, чтобы выяснить причину возникших у мальчика проблем. По словам самого Александра, он постоянно слышит чьи-то голоса, не оставляющие его в покое ни на секунду. Голоса говорят ему, что на самом деле он — не тот, кем себя считает, а воспринимаемая им действительность — не существующая иллюзия, возникшая на осколках затравленной памяти. Они-то и вынуждают его постоянно совершать ужасные поступки и толкают на убийство отца.

Отправляясь к врачу, Мария Ленгиель даже не представляла, что ее ребенок болен шизофренией, и считала постоянно мучившие его галлюцинации плодом воображения. Однако, узнав о диагнозе, женщина отказалась от предложения госпитализировать юношу. Пообещав тщательно следить за приемом медикаментов, Мария уехала с сыном за город, рассчитывая, что свежий воздух, природа и тихая жизнь помогут ему отдохнуть и избавиться от приступов. Но вскоре после их приезда в провинцию округу потрясает череда жестоких убийств, а юноша начинает вести себя все более странно.

Кино в стиле ретро
Sadness — не игра в привычном понимании этого слова, а интерактивный фильм. Ее изысканная черно-белая стилистика, специфические приемы монтажа, природная жесткость и фатальная предопределенность позаимствованы из американского кинематографа 40-50-х годов минувшего столетия — время послевоенного нуара и мрачных "ужастиков", так хорошо удававшихся голливудским режиссерам. Чтобы как можно точнее воссоздать особенности кинолент того времени, авторы пригласили к сотрудничеству над проектом разного рода специалистов, имеющих солидный стаж в индустрии. В частности, работа над визуальной составляющей ведется при непосредственном участии студии Digital Amigos, специализирующейся на создании компьютерной графики и спецэффектов для фильмов.

Нестандартность подхода авторов к своей работе проявляется здесь буквально во всем. Стремясь сделать игру как можно более реалистичной, они убрали любые упоминания об инвентаре и меню. Вместо них появилась так называемая "панель действий", благодаря которой можно выстраивать линию поведения персонажа, выбирая тон и манеру общения. Нет здесь и таких привычных атрибутов, как карта, шкала здоровья, отсутствуют отдельные куски сценария и "видимые" точки сохранения вроде старых печатных машинок или журналов.

Все — сам
Нестандартное же управление самой консоли заставляет выполнять все действия в буквальном смысле вручную. Чтобы нанести удар противнику ножом или осколком стекла, необходимо размахнуться и полоснуть воображаемым оружием врага. А чтобы осветить в темноте тот или иной участок стены, нужно плавно водить рукой из стороны в сторону. Аналогичным образом можно разогнать крыс факелом, забросить веревку на крюк, грести веслами, водить автомобиль, открывать двери ключами или стрелять из револьвера.

Sadness — это не очередная поделка "на тему", а прямое доказательство того, что современные игры принимают новую форму, становясь произведениями на стыке кинематографа и интерактивных развлечений. Атмосфера мрачного психоза, леденящие душу сцены, вызывающие брезгливое отвращение, невозможность отделить реальность от галлюцинаций, порожденных воспаленным воображением — все это передано с поразительной убедительностью. Добавьте сюда необходимость принимать в спектакле самое живое участие, и смело заказывайте номер в психиатрической клинике.
711 Прочтений •  [Превью: Sadness] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью: Sadness Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка