Возможно вы искали: 'Rhythm Heaven (2009)'

June 20 2025 07:35:13
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью: Спарта

Превью: Спарта



Три уникальных расы — каждая со своим неповторимым стилем игры. Смесь исторических реалий с вымыслом. Система рейтингов и званий при игре через Интернет. Наличие морских сражений. Абордаж и тараны прилагаются. Можно создавать собственных юнитов, вооружая их на свое усмотрение. Подробная анимация зданий, войск и техники.
Несмотря на упоминание лишь одной древнегреческой общины в названии, "Войны Древности" рассказывают историю сразу трех цивилизаций — собственно спартанцев, персов и египтян. На каждую из них выделено по целому набору войск и зданий различной целевой направленности, отдельной кампании и кучке героев, стремящихся привести родное отечество к победе. Отличий между ними предостаточно: персы делают ставку на слонов и верблюдов, спартанцы — на собственные кулаки, а египтяне таскают с собой целую колоду экзотических личностей. Какую бы из сторон вы ни выбрали, придется заново привыкать к ее особенностям, хоть общие правила развития похожи.
Мухи отдельно от котлет
"Спарта" оставляет странное ощущение. С одной стороны имеем набор штампов, знакомых по сотне аналогичных проектов, с другой — ворох свежих идей, меняющих представление о том, "как должно быть". Здесь нет привычных конвейеров, производящих солдат согласно установленным заготовкам. Вместо этого — примитивный редактор юнитов, позволяющий выбирать для каждого конкретного типа войск свое вооружение. Та же пехота может таскать с собой короткий меч и лук одновременно, просто меч и щит, одно единственное, но очень длинное копье или все вышеперечисленное в различных вариантах компоновки.

Вопреки негласным правилам, сложившимся за годы существования жанра, вооружение здесь идет отдельной статьей. Павшие солдаты оставляют за собой не разноцветные пятна, а вполне всамделишные детали экипировки, которые можно собрать с помощью обыкновенных крестьян, с детства питающих страсть к мародерству. Те же самые вещи открыты для самостоятельного изготовления в кузнице, и игнорировать их разработку не получится — без оружия ваше войско сгодится лишь в качестве мишеней.

Подобная схема серьезно затягивает развитие, и к ее наличию лучше приготовиться заранее. На разработку технологий по производству мечей, луков, копий и щитов уходят тонны леса и масса времени, да и возня с редактором юнитов может отнять немало сил. Как и в реальной жизни, "спартанская" армия требует еды и соответствующего снаряжения, без которых ее эффективность будет не выше, чем у ясельной группы детсада, вооруженной пластмассовыми ведрами. В таких условиях ни о каких атаках неприятеля через пару минут игры речи идти не может.
Все дело в деталях
До последнего времени о "Спарте" было известно немного. Сославшись на желание доработать игру, воронежская студия проигнорировала ряд тематических мероприятий, в том числе и лейпцигскую выставку Game Convention. Судя по всему, в этом был свой резон — даже в виде предварительной версии, попадающей в руки прессы, "Войны Древности" смотрятся на удивление законченно. Так что, если издателю придет в голову отложить намеченный на декабрь запуск еще на месяц-другой, подобный шаг можно будет простить. Как и в ситуации с налогообложением, здесь главное — знать, что затраты пошли на благо.

Уже сейчас в глазах художников World Forge "Войны Древности" выглядят практически безупречно, и охотно избегают чрезмерной условности, преследующей львиную долю стратегий. Только здесь корабли, сходящие со стапелей, на них же и строятся, а не появляются из загадочного здания размером с деревенский туалет. Сперва появляются шпангоуты, за ними — обшивка, и лишь потом на потихоньку сползающей галере достраивается верхняя палуба, места для гребцов и мачта. Рядом с кузницей снует худощавый работник, таскающий уголь, на ферме трудится пахарь, а на неторопливо плывущих по морю кораблях пыхтят неутомимые гребцы. После бездушных строений, без лишних церемоний выплевывающих заданное количество юнитов, такая любовь к деталям поражает.

Вниз по лестнице
Впрочем, рано или поздно любые дизайнерские изыски отойдут на второй план и останется "голая" концепция со своими достоинствами и недостатками. Разобравшись с непривычной системой организации армии и вдоволь насмотревшись на шумные морские сражения, вы останетесь один на один с хрупким балансом. Понять, насколько уравновешены огромные слоны персов и спартанские атлеты, получится не сразу. Десяток миссий за каждую сторону расставит по местам лишь основные моменты — за подробностями придется шагать на просторы Сети, где вас будут ждать сотни страждущих.

Три уникальных расы, знакомая "решетка" с командами управления юнитами, система рейтингов для желающих сразиться через Интернет… "Спарта" отчаянно напоминает творчество Blizzard. Сотрудники World Forge сделали все возможное, чтобы их творение было максимально похоже на мировые образцы. Не учли лишь одного — той самой простоты, которая и стала причиной популярности Starcraft, Warcraft и иже с ними. Излишне перегруженные схемы строительства и система производства юнитов станут якорем, который до последнего будет тянуть вниз позицию "Спарты" в рейтингах. Но это — неизбежная плата за совершенство. Настоящее искусство никогда не было массовым.
1022 Прочтений •  [Превью: Спарта] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Войны древности: Спарта(An... Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью: Спарта Ukraine Vova 21.05.2012
• Превью игры Спарта: Войны древности Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры «Войны древности: Спарта» Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка