Возможно вы искали: 'WinDepth'

June 20 2025 08:02:19
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью: Mage Knight — Apocalypse

Превью: Mage Knight — Apocalypse




Вместо большеглазых девочек в коротких школьных юбках и демонических мальчиков с европейскими именами Mage Knight предлагает одеть шкуру старых знакомых — эльфов, орков, вампиров, гномов и прочих героев образцового фэнтези. Впрочем, иначе и быть не могло, поскольку игра построена на основе классической "настолки". А это сразу обязывает к определенному пересмотру устоявшихся принципов работы.
Каждому — свой мир
Во вселенной Mage Knight спокойно уживаются колдовство и замысловатые паровые машины, огнестрельное оружие и высокие технологии будущего. Именно такая не во всем естественная смесь, известная под названием "стимпанк" (steampunk), придает окружающему миру собственный шарм, чувствующийся даже при выборе персонажа. В ассортименте несколько колоритных личностей: вампирша, амазонка, предпочитающая ближний бой, гном-стрелок, использующий огнестрельное оружие и взрывчатку, некий Health Gurdian, представляющий что-то среднее между паладином и лучником, а также дакота-маг, способный превращаться в дракона.

В игре аж целых шесть кампаний — пять за каждого из персонажей плюс общая для всех, финальная. Сценарий проведет игрока по территории шести уникальных миров — развалины пирамид в джунглях, города, заснеженные долины и горные вершины будут сопровождать на протяжении всего пути. Но, увы, ничего интереснее очередного похода во спасение человечества от Апокалипсиса, который грозит всем мирам, Mage Knight предложить не сможет. Хотя официальные пресс-релизы и пестрят словами о зловещих, загадочных расах, с которыми придется столкнуться героям, о древних конфликтах и прочих составляющих типичного фэнтези-коктейля.
Извините, у вас клыки отклеились
Генерация героя ограничится выбором его внешности и класса, а само развитие предполагается сделать автоматическим — у персонажа будут "прокачиваться" те умения и способности, которыми он пользуется чаще всего (аналогичную схему использовала и Dungeon Siege). Направления развития протагониста ограничиваются смешной цифрой "три". Чтобы хоть как-то компенсировать недостаток умений, в Mage Knight обещают реализовать подробную систему модификации оружия и брони, в которой, помимо стандартных вещей, задействуются и уникальные магические артефакты. Однако самое интересное, что все ролевые предпочтения конкретного героя будут отображаться на его внешности: машущий мечом паладин наливается румянцем и мышцами, а его коллега, предпочитающий сосать кровь и прочие жидкости, заметно бледнеет и приобретает зловеще-болезненный вид. Всех остальных персонажей ждут не менее яркие трансформации.

Несмотря на то, что герою дадут напарников, управлять мы сможем только одним персонажем, задавая остальным "зашитые" в игру типы поведения. Насколько адекватны будут психологические сценарии, пока судить сложно. Учитывая жанровую принадлежность, последовательности действий не должны выйти за пределы "спрятаться за елку во время стрельбы" и "использовать блок во время удара". Но если и этого вам окажется мало, на помощь придет гибкая сложность миссий, учитывающая предыдущие успехи и подстраивающаяся под конкретного игрока.

Бей долго, Фредди
Боевая система представляет собой типичный консольный вариант с эффектными ударами и их комбинациями, в огромном количестве обрушивающимися на тушки особенно крупных врагов, прежде чем те перестанут, наконец, подниматься с земли. При этом некоторые "комбо" будут доступны только в многопользовательском режиме, и для их выполнения потребуются согласованные усилия сразу нескольких членов команды.

Подобные фокусы, как правило, требуют адекватной реализации — именно поэтому внешне Mage Knight — Apocalypse уже сейчас выглядит вполне прилично, представляя собой нечто среднее между той же Fable и Warcraft 3. Неплохая детализация и современные спецэффекты соседствуют с "мультяшными" моделями персонажей, что только придает игре дополнительный колорит. Хватит ли этого, чтобы избалованные пользователи ПК оправдали надежды Namco, мы должны узнать уже осенью этого года. И если эксперимент удастся, "персоналки" могут, наконец, избавиться от клейма "невыгодно", заочно поставленного многими издателями консольных игр.
1359 Прочтений •  [Превью: Mage Knight — Apocalypse] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью: Mage Knight — Apocalypse Ukraine Vova 21.05.2012
• Превью игры Mage Knight: Apocalypse Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка