Возможно вы искали: 'Etherlords'

May 31 2025 02:06:06
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью: Комбат

Превью: Комбат




На данный момент "Комбат" пребывает в той самой замечательной стадии разработки, когда охотно верится, что все недостатки будут обязательно исправлены, и получится не очередная военная стратегия, а настоящий блокбастер. Текущая версия игры работает на удивление стабильно и в целом оставляет впечатление грамотно оформленной в машинный код идеи. Ее создатели, похоже, хорошо понимают, что они хотят сделать, но еще не до конца решили, как.
Слово за слово, удар за удар
Целевая аудитория "Комбата" — не военно-исторические маньяки, собственноручно выпиливающие модели танков времен Второй мировой из дерева ценных пород, а менее категоричные люди. Здесь в выполнении боевых задач помогает в первую очередь не тактическая выучка, а самый обыкновенный здравый смысл. Двух одинаковых сражений вы, скорее всего, не увидите: компьютер, руководствуясь ему одному ведомым алгоритмом, старается вести себя непредсказуемо, и при переигрывании одной и той же миссии строит атаки и защиты по-разному. Тут уж не до тонких расчетов.

Огромная карта размером аж до двадцати пяти квадратных километров является местом проведения целой дюжины последовательно связанных между собой боевых задач. Между миссиями нам демонстрируют красивую и очень наглядную тактическую карту местности с флажками, стрелочками и прочими условными обозначениями: здесь враг захватил деревню, а здесь у него штаб-квартира, поэтому контратаковать будем соответствующим образом.

При такой внешней простоте механизмы, при помощи которых добывается победа, весьма нетривиальны — приходится держать в голове уйму различных факторов. Наших офицеров самым непосредственным образом интересуют вопросы пищи, снарядов и горючего для танков — если противник перережет пути снабжения, то сердце нашей атаки биться перестанет, а солдаты начнут медленно помирать с голоду. А подкрепления, вызванные в одной из миссий, хоть и перейдут в следующую, в решающий момент могут оказаться практически бесполезны — враг "проглотит" их вместе с основными силами, даже не поперхнувшись.

Несмотря на давность описываемых событий, выглядит "Комбат" современно: трехмерный движок с удовольствием вертит камерой, рисует листики-травинки и особенно падок на взрывы в пол-экрана величиной. Благодаря этому даже приличной мощности компьютеры сдаются без боя, хотя, скорее всего, вопрос оптимизации кода к релизу будет решен. Именно по этой причине мы не увидим в игре осколков гранат, разлетающихся по обсчитываемым в реальном времени траекториями, "честного" расчета зоны видимости, терраморфинга и прочей ерунды, которую издатели так любят писать крупными буквами на коробках с игрой. Проблем с реализацией подобных вещей нет, но даже битва пары дюжин танков в таких условиях уничтожит ваш процессор, взорвет мозг и надолго испортит настроение.



В плане собственно игры пока особых претензий не предвидится: летят самолеты, танки горят, солдаты рвутся на минных полях, а артиллерийский обстрел шутя сравнивает с землей небольших размеров деревушку. Боевые единицы не особо путаются в ландшафте и друг в друге, а танки не давят собственных пехотинцев. Кроме того, имеется неплохая система повреждений — у техники, к примеру, мотор или экипаж портятся по отдельности, с соответствующими последствиями. В любой момент игру можно запаузить, отдышаться, выпить чаю и отдать парочку свежих приказов.

С другой стороны, происходящее выглядит излишне сумбурно и порой напоминает детскую игру в снежки: кидай в ближнего, а там разберемся. Да и баланс между различными видами войск пока что далек от идеального. Подчас хочется наплевать на тактику, заорать что-нибудь патриотическое, выделить всех зеленой рамкой и послать на передовую. Так что ругать или хвалить "Комбат" прямо сейчас, пожалуй, не стоит — слишком много вещей еще может измениться, слишком о многих аспектах игры нельзя ничего сказать определенно. Разве что, судя по заявлению авторов, в выходящей осенью игре будет единственная кампания — за союзников. Поиграть же за русских или немцев получится только с выходом соответствующих продолжений. Ох уж эти чертовы сериалы...
1045 Прочтений •  [Превью: Комбат] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью: Комбат Ukraine Vova 21.05.2012
• Превью игры Комбат Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка