Возможно вы искали: 'Jimmie Johnson's Anyth...'

May 15 2025 09:32:00
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью: Ninety Nine Nights

Превью: Ninety Nine Nights




Пока лишь на территории азиатского региона, в том числе и в Японии, но выход англоязычной версии — вопрос самого ближайшего будущего. Так что стоит присмотреться внимательнее к данному объекту, который особо разгоряченные поклонники называют не иначе как наиболее ярким "эксклюзивом" для Xbox 360. Правда, подобная оценка чересчур эмоциональна, поскольку ничего революционного N3 не таит, пусть и содержит в себе тщательно проработанную фэнтезийную атмосферу и привычную для проектов Мидзугути гармоничность графического и звукового оформления.
Соскучились руки по топорам
По сути, Ninety Nine Nights очень похожа на знаменитую серию Dynasty Warriors. Игрок напрямую управляет героем (коих в сумме семь штук, включая секретных) и косвенно — многочисленной армией, находящейся у того в подчинении. Сам подопечный обладает набором типичных характеристик, растущих с каждым уровнем, и умением овладевать новым оружием и магией (и того и другого на протяжении всей игры встретится более сотни). Предусмотрен также сверхмощный прием Orb Attack (удар сферой), накопление энергии которого отображается специальной шкалой по мере истребления противников.

Портит все дело лишь одна существенная деталь — слегка кривоватый баланс. Та самая армия, которая сражается на нашей стороне, не особо-то и нужна — всех рядовых врагов покрошит без особых хлопот сам герой. Сумасшедшая и чрезвычайно простая в освоении система комбинации ударов позволяет выносить неприятелей пачками; находящийся в правом нижнем углу экрана счетчик жертв уже спустя несколько секунд после начала схватки выдает четырехзначные числа. Причем под раздачу попадают только чужаки, своя же солдатня поголовно наделена иммунитетом к любому оружию нашего протеже. Далеко не так безоблачно обстоят дела в поединках с боссами, которые мало того что издевательски живучи, так еще и нагло игнорируют добрую половину атак. В результате после очередной роковой встречи вы можете легко отправиться в самое начало этапа, поскольку сохранение в середине миссий не предусмотрено.

У оружия, как и у его владельца, тоже есть свои уровни, и если навыки персонажа развиты недостаточно, то новой игрушки ему не видать. Подобный расклад может оказаться чересчур обидным, поскольку подобрать обновку можно и на умытом кровью поле боя, и в разбросанных тут и там сундуках. Новые приемы и комбо-удары тоже становятся доступны по мере улучшения показателей героя, что делает процесс его совершенствования совсем непростым. Тут, правда, становится непонятно, почему при столь солидном списке достоинств многопользовательские сражения отсутствуют как класс. Ведь Xbox 360 буквально "заточена" под сетевые игры, и наличие функции мультиплеера является едва ли не обязательным. Видимо, что-то приключилось с головой того, кто составлял дизайн-документ, и теперь нам придется до самого финала наслаждаться обществом самого себя.

Сказки на ночь
Структура миссий не вызывает особых нареканий, равно как и излишних восторгов. В ходу старая как мир схема: игрок получает в свое распоряжение персонажа, отыгрывает в его образе несколько связанных сюжетом миссий, после чего волею сценаристов меняет "лицо" и действует далее по аналогичной схеме. Каждый герой индивидуален, наделен уникальной техникой и набором приемов, но самое главное — судьба любого из них представляет собой увлекательную легенду с погружением в детали мотивации. Вот только привыкнуть к кому-либо из подопечных игра не даст — количество этапов невелико, и их нехватка вовсе не компенсируется протяженностью. Зато вряд ли кто-то упрекнет японо-корейский тандем в отсутствии разнообразия.

И все-таки, даже при всех явных изъянах, Ninety Nine Nights смогла привлечь внимание самых широких слоев играющей публики, причем в тех странах, где знают толк в развлечениях. Значит, есть в N3 что-то такое, о чем молчат сухие пресс-релизы и что не способны передать скупые списки особенностей проекта. Может быть, это сражения эпического масштаба, рожденные в офисе Phantagram, или же магия гениального дизайна Тэцуи Мидзугути, помноженная на умопомрачительные технические возможности консоли нового поколения. Скорее всего, и то, и другое, плюс тщательно проработанная история в качестве легкого довеска. К тому же мы вправе рассчитывать на то, что к моменту релиза на территории Америки и Европы из игры бесследно исчезнут портящие впечатление мелкие недостатки. Глядишь, и пресловутый мультиплеер добавят…
1199 Прочтений •  [Превью: Ninety Nine Nights] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью: Ninety Nine Nights Ukraine Vova 21.05.2012
• Превью игры Ninety-Nine Nights Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка