Возможно вы искали: 'Final Fantasy Fables: ...'

May 15 2025 09:32:52
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью: Трудно Быть Богом

Превью: Трудно Быть Богом




Сам по себе факт резко возросшего интереса к творческому наследию Братьев не может не радовать. Хороший вкус добрался даже до тех, кто еще грезит Златогорьями — именно воронежской студии Burut CT достался "ролевик" по одному из самых известных произведений совокупного братского разума. Поджанр остался прежним — action/RPG, и это сразу вызывает легкое недоумение: философскую глубину повести адекватнее было бы выражать в неторопливом стиле Planescape: Torment, но никак не на манер Diablo. Однако сотрудники Burut сразу поспешили развеять все сомнения, акцентировав особое внимание на том, что в игре будет много нелинейности, диалогов, сложных характеров и прочих "фетишей" каждого ценителя интеллектуальных RPG.
Ролевые игры с переодеванием
Наш герой — выпускник имперской разведшколы — заслан шпионом на территорию сепаратистки настроенного Арканара, где полыхает гражданская война, а к власти пришел монашеский орден. Задача: разведать обстановку и далее действовать по ситуации. Такая обстановка очень напоминает "Ведьмака" пана Сапковского: вокруг царит полнейший хаос, нет правых и виноватых, принцип "каждый сам за себя" действует безотказно — все это дает благодатную почву для отыгрыша роли и нелинейности прохождения.

То, что каждое задание, по обещаниям разработчиков, можно будет решить несколькими способами, а у самой игры окажется две концовки, особых эмоций не вызывает. Куда важнее стремление авторов реализовать продвинутую диалоговую систему: "бурутовцам" показалось мало придумать несколько вариантов развития беседы с возможностью выбора реплик, от которых будет зависеть дальнейший ход событий. Вдобавок к этому они решили создать систему ролей, позволяющую герою примерять на себя различные личины и одежды, влияющие на отношение к персонажам и тон диалогов с ними.


Однако и это еще не все: как-то разработчики заикнулись и о некоем случайном генераторе, который при старте новой игры каждый раз будет перетасовывать колоду локаций, заданий и действующих лиц. Последние к тому же должны до релиза набраться актерского мастерства от жителей сериала Gothic — по крайней мере, воронежские умельцы клятвенно заверяют, что NPC будут вести максимально реалистичный образ жизни. Не ограничится ли эта "реалистичность" парой примитивных сценариев для дневного и ночного времени суток, сейчас можно только гадать.
Смешались в кучу кони
Основной особенностью боевой системы станет возможность точечно наносить удары в слабо защищенные места на теле противника, определяя степень беззащитности непосредственно во время боя, в буквальном смысле на глаз. Механизм выглядит пока слишком туманным. Известно лишь, что за безопасность той ли иной части тела будет отвечать отдельный навык героя и броня, в его арсенале окажется целый ряд спецударов, а все участники столкновения смогут парировать удары и подныривать под них. Однако самое любопытное, что все это нагромождение лишено "умной паузы". Замечательная, согласитесь, перспектива — стачивать мышь и клавиатуру до "костей", определяя на глаз, куда больнее бить постоянно суетящегося противника.

Добавим сюда лошадей, которые в "ТББ" служат не только средством передвижения, но и верными телохранителями, способными постоять за хозяина копытом, и попробуем вообразить себе ту свалку, которая каждый раз будет возникать на экране. Впрочем, идея конных сражений не нова — ее "Бурут" позаимствовала у другого немецкого проекта, Sacred. Но наши соотечественники пошли еще дальше и решили переплюнуть западных коллег: лошади в "Трудно Быть Богом" должны дорасти до полноценного рода войск, то бишь до кавалерии.
Немного пессимизма
Все это в который раз выглядит соблазнительным, но немного чрезмерным. Печальный опыт подсказывает, что все фантазии, планы и клятвенные заверения в непогрешимости редко перебираются через пропасть между мечтой и реальностью. С одной стороны, хочется остаться оптимистом, с другой — спросить: быть может, стоит сосредоточиться все-таки на качественной литературной и сценарной адаптации, нежели на лошадях, случайных генераторах всего подряд и подныривании?

Пока уверенным можно быть только за внешний вид игры, который уже сейчас очень мил и опрятен и вовсю использует возможности движка Ancient Wars Engine, разработанного бывшими коллегами воронежцев из WorldForge. Не возникает особых вопросов и по поводу ролевой системы — раз уж говорят авторы, что она будет прозрачной, понятной и не самой сложной, значит, так оно и будет. Ответов же на остальные вопросы придется ждать ближе к концу года.
450 Прочтений •  [Превью: Трудно Быть Богом] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью: Трудно Быть Богом Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка