Возможно вы искали: 'HCA: The Snow Queen an...'

May 12 2025 23:53:09
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Elder Scrolls 4: Oblivion, The

Обзор: Elder Scrolls 4: Oblivion, The


Oblivion действительно хорош. Ставшие уже банальными восторги по поводу графики на самом деле трудно сдержать: очень хочется схватить читателя за руку и повести его на экскурсию по виртуальному ролевому заповеднику. Посмотрите направо — здесь ветер качает траву, а листва танцует под дождем. А теперь взгляните налево — там живописные развалины древнего храма, которые отлично видны с горной дороги, на обочине которой дизайнеры устроили настоящую смотровую площадку. Наконец, давайте все вместе окинем взглядом картину раскинувшегося в низине Imperial City, от которой у особо впечатлительных может и дух захватить.
Руки, ноги… Главное — рот!
Архитектурное и дизайнерское изобилие превращает нас из игроков в тех самых колхозников, которые в песне Юрия Визбора удивленно "на Метрополь глядят". Oblivion — гораздо больше музей, чем игра. Столь же примечательна и физическая модель. Возьмите лук и стрелы и изрешетите тушку первого встречного волка, чтобы затем в шоке наблюдать, как она медленно скатывается с пригорка в воду. Визуально-эстетический ступор, в который вгоняет нас творение Bethesda посредством целой плеяды новомодных технологий и правильно растущих рук художников, сравним лишь с тем, что испытывал зритель при знакомстве с предыдущей частью серии — TES III: Morrowind. Тогда это тоже была настоящая революция, после которой выпускать игры с криво анимированными персонажами и лишенной шейдеров водой стало признаком плохого тона.

Не менее революционным изменениям подверглись и задания — как основные, так и побочные. Справедливая критика в адрес Morrowind по поводу излишнего количества "посыльных" квестов изрядно надоела сотрудникамстудии, и они решили раз и навсегда снять все вопросы. В Oblivion практически любое, даже самое простенькое поручение оборачивается целым приключением, не лишенным умной иронии и даже юмора. Задания стали не просто разнообразнее — они теперь активнее задействуют элементы общения. Разговаривать, убеждать и очаровывать по-настоящему интересно, благодаря традиционно высокому качеству диалогов и оригинальной системе ведения споров, реализованной в виде мини-игры.
Работает и многократно разрекламированная возможность подслушивать разговоры и получать таким образом новые задания. Особое внимание авторы уделили скриптам, которые в поте лица работают на сюжет и на большинство прочих заданий. Работают качественно, не грубо, аккуратно и к месту. Все это спасает центральную историю Oblivion, в основе которой лежит банальная фабула противостояния очередному невменяемому культу, от преждевременного сползания в болото скуки, где каждый следующий шаг прозрачнее стекла.
Еще один прорыв — завидное для многих аналогичных игр удобство интерфейса и всей навигации в целом. От вызывавшего некоторое недоумение журнала из Morrowind не осталось и следа: теперь он настолько прост и доступен, насколько это в принципе возможно. Задания, как и весь инвентарь, можно сортировать по вкусу и тут же ставить пометку на масштабируемой карте. А можно и не ставить: здесь, как и во многих других вещах, Oblivion предлагает на выбор — воспользоваться встроенными упрощениями или гордо отказаться от них в угоду "ролевому реализму".
Проще — не значит хуже
С окружающим миром, который нам обещали заселить более живыми NPC, все куда менее однозначно. В игре по-прежнему можно найти занятия почти на любой вкус: доступны множество Гильдий и групп по интересам, для желающих открыта гладиаторская Арена, а остальные могут податься в кровососы на досуге. В Bethesda провели заметную работу над ошибками и заставили каждого персонажа выучить свой распорядок дня наизусть с тем, чтобы придирчивый игрок при желании мог проявить свои вуайеристские наклонности и проследить, что они делают, как, когда и с кем.

И все равно подавляющее большинство попадающихся по дороге лиц все также напоминают говорящих кукол, которых, как мартышек, научили вполне конечному количеству действий. Игре явно не хватает тех самых живых мелочей, деталей, которыми обильно наполнены все части Gothic. Вместо множества живых сценок нам за редким исключением предлагают любоваться бесчисленными торговцами и грустно шатающимися взад-вперед гражданами различных рас и полов. На революцию это не тянет никак.

Столь же неоднозначное впечатление оставляет и искусственный интеллект противников. С одной стороны, они стали тактически грамотнее, что вкупе с повзрослевшей боевой системой делает все стычки гораздо сложнее. С другой — уж слишком часто враги упираются в стену, подставляя спину дальнобойному оружию, или не обращают никакого внимания на то, что в метре-двух от них кто-то бьет их зазевавшегося коллегу. Что же до ролевой системы, то она, оставшись в основном прежней, была подвергнута утряске и усушке. Цель такого подхода очевидна: сделать развитие персонажа более наглядным, что оценят в первую очередь владельцы Xbox.

Упрощений, связанных с кроссплатформенностью проекта и прочими требованиями времени, при желании можно найти множество — это и сокращение игрового мира, и возможность мгновенного, бесплатного перемещения между локациями, и прочие "особенности". Bethesda пошла на разумный компромисс, обеспечивший игре финансовое признание, без которого сегодня продюсеры могут счесть излишним выпуск подобных проектов на стремительно теряющем свою прибыльность PC-рынке. Посему плакаться по этому поводу — занятие сомнительное, а главное — бесполезное.
695 Прочтений •  [Обзор: Elder Scrolls 4: Oblivion, The] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор: Elder Scrolls 4: Oblivion, The Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор на игру Elder Scrolls 4: Obli... Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка