Возможно вы искали: 'Grand Prix Championshi...'

May 12 2025 23:54:17
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Call of Cthulhu

Обзор: Call of Cthulhu




Смерч безумия засасывает игрока не сразу, для начала придется разобраться с очень важной деталью — настройкой яркости изображения: добившись оптимального результата, уменьшайте ее еще на один пункт — теперь можно играть. Важнейшую роль темноты удается оценить на первом же уровне: на стандартных настройках он проходится минут за пять, с использованием вышеописанного совета — за все тридцать. Скучные серые коридоры превращаются в устрашающе темные, а на их противоположном конце появляется неизвестность. В таких условиях гораздо чаще задумываешься о том, что тебя ждет за следующей дверью и чем закончится то, что началось так странно.
Боязнь темноты
Частный детектив Джек Уолтерс, за которого и предлагают сыграть, занимает свою должность лишь последние полгода. Несколько лет назад, будучи на службе у государства, Джек столкнулся в подвале заброшенного дома с чем-то, изменившим его настолько, что потребовалось вмешательство профессиональных психиатров и заточение в камере с мягкими стенами. В том старом доме были люди, которые умирали прямо на глазах, произнеся что-нибудь вроде: "Джек… Мы ждали тебя". Кто эти люди — он не знает, что было в подвале — он не помнит. Обладая столь нехитрыми знаниями о себе, Джек Уолтерс отправляется в маленький портовый городок Иннсмут, работать над делом о пропавшем человеке. В ходе этого расследования забывчивый детектив узнает много нового: про себя, про других и про тот невидимый глазу мир, который нас окружает.

Сюжет старомоден настолько, что ему могут позавидовать оригинальные произведения Лавкрафта начала ХХ века. Это может служить как плюсом, так и минусом в зависимости от ситуации и происходящего на экране. Кровавые росписи на стенах, человеческие распятия и самые обыкновенные монстры очень выгодно смотрятся на фоне "винтажного" окружения, а вот правительственные заговоры и резвый экшен как-то выпадают из общей картины. Жаль, что невыдержанным стилем недостатки Call of Cthulhu не ограничиваются.

Сценарий местами оказывается действительно страшным, и в то же самое время — чересчур предсказуемым. Во время очередной сюжетной "петли" раз за разом подтверждаются собственные догадки: "да, именно так и должно было произойти", "о, стандартное развитие событий"… А в поступках ключевых персонажей порой проявляется сбивающая с толку противоречивость. Так, правительственный агент, которому выгодно, чтобы главный герой погиб и не смог продолжить свое расследование, внезапно оказывает неоценимую услугу. Причем обе стороны двуликого агента раскрываются за пару фраз диалога:

— Я работаю на правительство. Мне не нужно, чтобы ты тут проявлял активность.
— Нет, я продолжу расследование!
— В таком случае иди налево, а там — по указателям, и доберешься до цели.

Даже сам маэстро Лавкрафт со своей неземной фантазией — не ровня местному сценаристу, который парой росчерков пера рушит выстроенное напряжение и превращает кошмар в фарс. Впрочем, сюжетные ролики можно пропустить одним нажатием кнопки, а вот игру — нет.

Летящий на крыльях ночи
Большую часть времени главному герою не позволяют прикоснуться к оружию. Частный детектив даже не задумается о том, чтобы "отнять" у трупа ружье, и, словно маленькая девочка, хнычет, что не хочет трогать кровавый топор. Игра же без оружия означает постоянный stealth, и когда опасность обойти или переждать не получается, от нее остается только убегать. Здесь-то и начинается тот самый экшен, вместе с которым на смену здоровому страху и приходит ужас другого порядка — прыжки по карнизам и бег по доскам над обрывами в стиле Tomb Raider.


Звучит вполне стандартно до тех пор, пока не выясняется, что у главного героя полный набор комплексов и фобий, среди которых боязнь высоты. Уже на уровне второго этажа у Джека начинается что-то вроде алкогольного отравления, когда и видишь, и на ногах стоишь с трудом. А если вдруг отважному детективу еще к тому же придет в голову подумать, как все плохо вокруг, он и вовсе рискует покончить жизнь самоубийством. Подобные эпизоды можно перетерпеть ради лучшей части игры — собственно страха, но со временем начинает утомлять, что пугают одними и теми же приемами.

Голоса, "мечущиеся" из одного уха в другое, заставляют понервничать на первых порах, но через час от них уже хочется отмахнуться, как от назойливых мух. Постоянные "наезды" камеры на трупы в качестве демонстрации впечатлительности детектива демонстрируют скудную фантазию дизайнера. Лишь изредка происходит что-то пострашнее "неожиданных" прыжков из-за угла, например, периодически возвращающиеся воспоминания главного героя о его пребывании в сумасшедшем доме. Именно эти эпизоды и не дают игре развалиться на отдельные куски из разных жанров или окончательно впасть в маразм.

Наверное, разработчикам не стоило гнаться за разнообразием для привлечения большей аудитории. Стрельба, пресловутый "стелс" и акробатика выполнены на очень среднем уровне, тогда как нагнетание страха — на высшем. Смешав все в кучу, у Headfirst Productions так и не получилось "причесать" баланс. Но если вы готовы подстроиться под условия игры, она отблагодарит по-настоящему качественным безумием.
808 Прочтений •  [Обзор: Call of Cthulhu] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор: Call of Cthulhu Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор игры Call of Cthulhu: Dark Co... Ukraine Vova 11.04.2012
• Обзор игры Call of Cthulhu: Dark Co... Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка