Возможно вы искали: 'Ringriker'

May 13 2025 02:40:36
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Spellforce 2

Обзор: Spellforce 2




По сути, на сегодняшний день только Phenomic и удалось адекватно объединить два принципиально разных жанра без заметных перекосов в ту или другую сторону, да и то со второй попытки. От руки идейного архитектора, смешавшего глину с тестом, пострадал лишь сюжет, который, несмотря на все старания, не ушел дальше первобытного обмена плевками между Светом и Тьмой. Скучнейшие диалоги, безобразная игра актеров и зацикленная жестикуляция персонажей во время сюжетных роликов не оставляют никаких шансов сценаристам, явно рассчитывавшим на иную реакцию публики. Лишний раз слушать душещипательную историю про героя-по-неволе нет ни малейшего желания. Да и регулярные задания из разряда "у нас в деревне чума, помоги мне избавиться от крыс в подвале, и я скажу, где спрятано лекарство" систематически сбивают реноме местного Иеговы.

К счастью, на этом прегрешения Spellforce 2 заканчиваются. Даже болезненно тупой интеллект компьютерных оппонентов можно списать на то, что это — не каноническая RTS, и требовать от нее наполеоновской тактики так же глупо, как трясти золотые яйца из замороженных куриц. Столь же нелепо жаловаться и на одноклеточную систему развития персонажей или пенять разработчиков за отсутствие дневного расписания у сельхозработников, днем и ночью вспахивающих грядки с неопознанной капустой. За всем этим — в соседнюю дверь.
Не стратегия
Своего зрителя Shadow Wars все заявленные 60 часов удерживает простотой, доступностью и прекрасным балансом между строительством баз, драками, общением с городскими жителями и самолюбованием. Отныне треть миссий начинается с небольшого турне по территории и ненавязчивых бесед с гражданами, жаждущими внимания суверена. Никто не заставляет сходу отстраивать целый Пентагон, чтобы тут же вырезать все население острова к чертям; никто не пытается ограничить ваше существование рамками базы и обществом безликих солдат. Это моветон.

Правда, ближе к середине Spellforce 2 все же вспоминает о тех, кто здесь не просто так, и резко окунает игрока в гущу сражения, заставляя понервничать даже стратегов со стажем. В ход идут все доступные средства — от массовых ежеминутных атак до неожиданных десантов невидимых убийц Shadows. Но и вам в большинстве случаев дадут не пустырь с кучкой ремесленников, а наполовину отстроенный лагерь или пару союзников, собирающих часть тумаков на себя. Независимо от наличия компании и дармовых строений, любая битва сводится к демографической каше. Ждать каких-то тактических откровений при таком раскладе не стоит — хорошо бы просто отличить своих по цвету рубашек в надежде посчитать, сколько осталось в живых. Впрочем, лишней будет даже эта забота — ввиду фантастического избытка ресурсов создать подкрепление в два раза больше авангарда не представляет никакого труда.



Любителям свалок вселенских масштабов придется заплатить за такую роскошь "железом". Spellforce 2 щеголяет шикарными моделями, отменной архитектурой, достигающей своего апогея в мегаполисах и шахтах, сочными красками в одежде и достойной анимацией, поедающей машинные ресурсы солдатскими поварешками. Но кроме легкого эстетического дискомфорта столь выдающаяся прожорливость проблем не доставляет — безупречный pathfinding позволяет каждому солдату доковылять до цели без задержек в местах повышенного скопления столбов и елок. Это как минимум автоматически избавляет от нелепой потери бойцов по дороге и упрощает стратегию до размеров смешной такой молекулы с усиками, каковых обычно наблюдают в микроскоп веселые биологи.

Не RPG
Столь же вольно Shadow Wars обходится и со второй своей составляющей, вырезая все лишнее и оставляя лишь самое необходимое. Вы не найдете здесь развесистого дерева навыков (две простейших ветки Combat и Magic — не в счет), сложных отношений между героями, почти живых NPC и прочий "ролевой" мусор, который сегодня принято искать в любом проекте, имеющем наглость в графе "Жанр" указывать RPG. Вместо этого — огромные красивые города, занимающие весь остров, целый гардероб цветастого белья, преображающего внешний вид путешественников, простейший интерфейс с аршинными кнопками и карты местности, утыканные всевозможными значками, позволяющими найти нужное место за считанные секунды.

Наряду со сложностями эргономики в прошлом остались и свитки с чарами, "бесплатный" опыт и сами Рунические Воины. Место продавцов магии занял автомат, выдающий каждому герою пару типичных заклинаний по достижении очередного уровня. Персонажи растут исключительно в процессе выполнения заданий различной сложности. А роль героической расы выполняют некие "шайканы", в чьих жилах течет кровь драконов, позволяющая им воскрешать друг друга "на лету".

Игроки со стажем обычно называют подобные развлечения "казуальными", морщат лицо и презрительно сморкаются в сторону тех, кто говорит "а чо, мне нравится". Но JoWood, следившую за концепцией детища Phenomic, мало интересует чужой консерватизм и непрошибаемая любовь к "классике". Spellforce 2 всем своим существованием старается напомнить, что развлечение — это прежде всего отдых. И в большинстве случаев он не предполагает многочасового топтания кнопок в режиме нон-стоп и бесцельного брожения по пустынным территориям в поисках судьбоносного старика.
1395 Прочтений •  [Обзор: Spellforce 2] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор: Spellforce 2 Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор игры SpellForce 2: Shadow Wars Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка