Возможно вы искали: 'Scribblenauts Remix'

May 31 2025 02:16:24
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: 2006 FIFA World Cup

Обзор: 2006 FIFA World Cup




Кто-то сравнивает прорисовку травы в версиях Oblivion для РС и Xbox 360, кто-то подсчитывает объемы памяти, которые уходят на детализированные текстуры в Tomb Rider: Legends, а поклонники серии FIFA занимаются одним и тем же на протяжении последних пяти лет — сравнением с FIFA 2001. Неутешительные результаты уже приучили игроков быть не слишком требовательными: вышла игра — и славно. Пока все работают над реалистичным волосяным покровом или физическим "движком", который сумеет смоделировать практически любое событие в пространстве и времени, 2006 FIFA World Cup спокойно запускается на видеокартах с 32 мегабайтами памяти.
As UN-real as it gets
Внешне игра не изменилась ни на миллиметр. По размазанному полю все так же бегают "футболисты", больше похожие на неудавшееся печенье, а с трибун за ними наблюдают те же самые "картонные" зрители, что и десять лет назад. Когда в 2000 году модель футболиста на экране чуть-чуть напоминала реальный прототип, все радовались — совсем недолго осталось ждать совершенства! Когда в 2006 году та же самая модель по-прежнему напоминает реального футболиста, только если закрыть глаза, становится уже не смешно.

Стоит прозвучать свистку к началу игры, сомнения растворяются в воздухе — перед нами та же игра, что и пять лет назад. Движения футболистов предельно отточены в своей дерганности, как будто из их анимации специально убирали по 10-15 кадров, а то слишком красиво получалось. Удары, пасы, простой бег — все выглядит словно эпилептический припадок и никак не тянет на мастерство спортсменов, получающих миллионы долларов за свои навыки. О каком колыхании формы может идти речь в таких условиях? Примерно так же на ветру колышется бревно. Трибуны монотонно завывают переходящими из игры в игру шумами, а знакомые комментаторы читают заготовленные речи с интонацией "умоляю, сожгите этот контракт и выпустите меня отсюда!"

Тактика смеха
FIFA и раньше никем всерьез не рассматривалась как симулятор, но когда возможны лишь два варианта удара по воротам — "в самый угол" и "прямо во вратаря" — невольно задумываешься, а стоит ли записывать игру даже в аркады? Ведь последние создаются для того, чтобы весело проводить время, а не вызывать у игрока недоумение и обиду за бесцельно прожитые годы. И дело даже не в том, что выиграть — очень просто, а в том, что FIFA уже много лет относится к игрокам как содержанка: "Купите меня, порадуйте своим вниманием, а уж что вы там будете делать дальше, меня не волнует". Видимо, по мнению EA Sports, корпоративная политика — это когда игру можно одинаково легко пройти и на РС, и на GBA с помощью одной нехитрой "тактики".



Нет, не той тактики, которая требует индивидуальной расстановки игроков для каждого матча или сложных схем с детально расписанными "стандартными положениями" — здесь о подобном не задумываются. Можно перепробовать сотни тактических схем и индивидуальных установок, но "броуновское движение" футболистов обеих команд от этого не изменится. Возможно, кто-то захочет по привычке взять управление в свои руки, но тут будет ждать еще одна "планка" развития серии — переключение между игроками на поле, которое осуществляется как автоматически, так и вручную. В принципе, это всегда было не лучшей стороной, но в данном случае реализация ушла далеко за границу дозволенного. В ситуации, когда вы настигаете противника и уже готовы перехватить у того мяч, компьютер гарантированно переключится на другого игрока вашей команды, причем самого неожиданного. Если же вы решите переключаться между игроками самостоятельно, будьте готовы долбить клавишу "пас" максимальное количество раз за наименьшее время.

В ворота мячи летят с исключительной точностью, однако передачи в половине случаев уходят "в молоко", что невозможно объяснить ни реализмом, которым здесь и не пахнет, ни особенностями управления. Каждый матч хочется остановить досрочно — все равно противник будет обыгран с разгромным счетом, а сама игра никакого удовольствия не принесет. Людям, которые жалуются, что EA штампует полированную серию Need for Speed, нужно срочно ознакомиться с 2006 FIFA World Cup и молиться на те изменения, которым подвергается "Жажда Скорости" с каждой своей итерацией. Как долго EA Sports собирается доить уже давно мертвую корову и скармливать нам получившийся продукт, неизвестно. По всей видимости, до тех пор, пока на Земле останется хоть один живой покупатель этого футбольного застоя.
1156 Прочтений •  [Обзор: 2006 FIFA World Cup] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор: 2006 FIFA World Cup Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка