Возможно вы искали: 'Мой домашний динозавр'

May 13 2025 00:04:46
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Onimusha: Dawn of Dreams

Обзор: Onimusha: Dawn of Dreams




Слухи, окутавшие игру еще до его официального анонса, сильно грешили против истины, называя Dawn of Dreams бессмысленным, слабым и шаблонным самурайским слэшером, променявшим достоинства предков на сомнительные нововведения в угоду моде. На самом деле все внесенные изменения придают сиквелу совершенно новое восприятие жанровых наработок, многие из которых действительно были позаимствованы у лучших представителей жанра. Теперь нет необходимости часами исследовать локации, пробегать одни и те же пути по десять раз и возвращаться к началу каждый раз, как того захочет капризный сценарий. На революцию не тянет, но все же…
Иностранцы спасают Японию
В Dawn of Dreams можно четко проследить эффект Genji, когда игрок ни на секунду не задумывается, куда бежать дальше и что там делать. Темпы нарастают постепенно, потенциал игры раскрывается неохотно, секреты и уловки до поры до времени никак себя не проявляют. Все это введено для того, чтобы не загружать играющего интересными на чей-то взгляд особенностями местной боевой или ролевой системы с самого начала, а дать ему возможность определиться. Такая ненавязчивость и постепенно нарастающая динамичность делают Dawn of Dreams если не самым интересным, то близким к этой отметке представителем серии.

Правда, зачастую суть этих преобразований сводится к простым перестановкам приоритетов. Возьмите хотя бы тот же внешний вид. Графически игра выглядит много лучше своих предшественниц, что сильно сказалось на размерах локаций — они маловаты, но, опять же, из рамок сильно не выбиваются. В то же самое время найти здесь простые локации со "сквозным" прохождением, сводящим весь процесс к банальному истреблению противников, очень сложно. На каждой из них можно отыскать какую-нибудь мелкую, но все же вносящую каплю разнообразия деталь.

Вишневый сад
Необходимость чаще применять свои боевые навыки и несколько заниженный уровень сложности здесь компенсируются небывалыми ранее возможностями по развитию главного героя и его напарников. Если до этого момента вся ролевая система сводилась к поиску новой брони или меча с последующей прокачкой по уровням, то сейчас игроку приходится самостоятельно повышать характеристики и таким образом получать новые навыки. Хотя и не факт, что применение последним найдется хотя бы раз за всю игру — нужны они только на высоких уровнях сложности, когда не спасает даже правильно подобранный напарник.

Причина тому — разнообразие доступного игроку оружия, которое можно купить в магазинах, получить в качестве трофея или найти в плохо запрятанном сундуке. У каждого клинка есть своя принадлежность к стихии, что рекомендуется учитывать во время боя. В основном все различия сводятся к подбору характеристик и специальной атаке, расходующей линейку энергии Oni. Но если раньше подборка оружия зависела от воли сценаристов, то сейчас она самостоятельна и играет решающую роль в успешном прохождении. Пробегать всю игру с одним мечом невозможно — приходится быть изобретательнее и находить слабые места у противников.

Наконец, правильно подобранная экипировка и характеристики могут сделать сражения с любым боссом лишь вопросом времени. Последние теперь встречают игрока в конце каждого уровня, отличаются гигантскими размерами и, по большей части, интересной манерой поведения. Слишком сложных и почти непроходимых схваток не предвидится — достаточно изучить палитру атак и перед схваткой не избегать рядовых противников, а, напротив, сражаться с ними чаще обычного. Таким образом можно пополнить здоровье, энергию и получить несколько ценных предметов.

В свете всех этих изменений сериал получил второе дыхание: теперь он выглядит не просто как интересный долгожитель, но и как отличный продолжатель идей, взявший на вооружение несколько наработок от признанных лидеров жанра. То, что в нем уже ничего не осталось от скромного японского хоррора, ничуть не портит общее впечатление. Главное, что ступив на путь преобразований, Onimusha не затерялась в водовороте модных решений и сохранила собственные уникальные черты. Для сиквелов Capcom это крайне редкое явление.
812 Прочтений •  [Обзор: Onimusha: Dawn of Dreams] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор: Onimusha: Dawn of Dreams Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор игры Onimusha: Dawn of Dreams Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка