Возможно вы искали: 'Mass Effect 2: Kasumi'...'

May 13 2025 00:05:16
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Heroes of Might & Magic 5: Hammers of Fate

Обзор: Heroes of Might & Magic 5: Hammers of Fate




За основу взяли все ту же третью часть, без малого семь лет остающуюся недостижимым эталоном для тех, кто пытается посягнуть на лавры New World Computing. Приделали третье измерение, уменьшили линейные размеры уровней, внесли небольшие изменения в систему развития героя и его характеристики, слегка разбавили местный зоопарк новыми постояльцами, а в каждом замке поставили монумент, вдохновляющий население на ускоренное размножение и лояльное отношение к налогам. Последний, правда, на роль нововведения годится с натяжкой — в том или ином виде вдохновляющее строение появлялось и раньше. Все остальное осталось настолько знакомым, что иногда от приступов дежавю спасает лишь непривычно объемная картинка. Вот только на сей раз за такое копирование идей хочется сказать искреннее "спасибо".
Ни слова о равновесии
Впрочем, обвинить "Нивал" в том, что они оставили HoMM V совсем без личного вмешательства, нельзя. Отдельной благодарности заслуживает хотя бы тот же сценарий, за которым, в отличие от всех предыдущих частей, интересно следить. Подаваемый короткими роликами, он рассказывает историю каждого замка, превращая шесть коротких кампаний в один большой тьюториал. Пять миссий, отводимых на каждую расу, неторопливо знакомят зрителей с особенностями сторон: традиционно скучных людей и столь же тоскливых эльфов, огнеупорных обитателей Ада, восточных магов, мрачного некрополиса и подземного города Темных Эльфов, сменивших троглодитов и медуз на ушастых убийц в плащах и строгих матриархов.

Спорить о балансе между ними пока что бесполезно. Как и раньше, у всех рас есть свои отличительные особенности — одни дешевле в обслуживании и берут количеством, другие слишком быстро облегчают казну, но способны выдержать танковый огонь, а третьи успевают быстрее всех отстроить замок, благодаря таланту архитекторов и общей нетребовательности зданий к ресурсам. В любом случае, на освоение каждого замка потребуется время, и самым правильным подходом к выбору между некромантами и райским местечком Haven будет принцип "что ближе" — куча скрипучих скелетов или неотесанные фермеры.

По мелочам
Дальше начнется стандартный процесс исследования территории, оставления автографов в ключевых местах и борьбы с бесхозным зверьем. Пятые "Герои" сохранили практически нетронутым как сам обход локаций, так и богатые тактикой бои, добавив немного "специй" соответствующего характера. Глобальная карта обзавелась эталонным просчетом пути, учитывающим даже такие особенности ландшафта, как подземные переходы и необходимость использования шаланды. А миссии избавились от тотального "убей их всех", в половине случаев приобретя "изюминку" произвольной формы и размеров. То вам дадут месяц на подготовку перед турниром за место вождя, то войска начнут убегать ежедневно ввиду несогласия с корпоративной политикой, то на голову оппонента появится еще один претендент, и вам придется впопыхах собирать войска по дороге, чтобы не выставиться идиотом в финале.

Сражения демонстрируют куда более внушительный список нововведений. Отныне вам не придется запоминать очередность ходов и высчитывать, на кого лучше потратить драгоценные заклинания — все это наглядно демонстрируют выстроившиеся в очередь "карты", пришедшие прямиком из Etherlords и сделавшие HoMM V на целый аршин ближе к народу. Им же в помощь добавили и элементарный подсчет потенциального количества человек, которым грозит помереть от готовящегося удара. У половины юнитов появились активные особенности, позволяющие устроить врагу дождь из стрел, неожиданно вызвать помощников из параллельного мира или плюнуть чем-нибудь обжигающим из собственной волшебной книжки. Да и сам герой стал практически полноценной боевой единицей, к стандартному блокноту с фокусами обзаведясь еще и боевыми навыками.

Венчает список нововведений порой слишком оригинальные формы существ, некоторые из которых разительно отличаются от своих канонических образов. Горгульи, таскающие с собой могильную плиту, ничем не напоминают каменные украшения средневековых замков, которые привычно рисует воображение. Хотя и им от талантливого художника-экспериментатора досталось не меньше, чем джиннам, в лучших традициях Льюиса Кэрролла выглядящим как помесь перчаток, ятагана и крышки от кастрюли с пером вместо ручки. Все они, независимо от количества "левой резьбы" во внешнем виде, шикарно анимированы и постоянно норовят продемонстрировать свою гибкость в самом выгодном ракурсе.

Единственным удручающим моментом HoMM V на фоне бесконечного потока достоинств выглядит интерфейс. Что-то странное подхватил эргономист "Нивала", разработавший столь неудобные меню и специфическую "куклу" героя. Видимо, он же выдумал и гениальную концепцию переобозначения клавиш через текстовый файл вместо привычного пункта "Controls" в разделе настроек. А в качестве завершающего штриха своей работы неизвестный гений втихаря "зашил" рот всем персонажам сюжетных роликов, превратив развивающуюся на экране драму в кукольный фарс. К счастью, общего впечатления это не портит, и оторваться от игры на удивление сложно.
Справедливости для
Впрочем, если разобраться, ничего экстраординарного в успехе Heroes of Might & Magic V нет. При помощи адекватного финансирования даже никому не известные студии вроде украинской Best Way, подарившей вылизанную до блеска "В Тылу Врага", становятся всенародными кумирами. Что уж говорить о Nival Interactive, которую многочисленные поклонники считают "русской Blizzard", несмотря на откровенные "дыры" в ее предыдущих проектах. Сегодня можно до посинения спорить о том, насколько ужасен был голос-за-кадром, пафосно вещавший о событиях в мире Эфира, и в какую канализацию скатилась "Блицкриг 2" — все это не имеет смысла. У московской студии получилось сделать то, что не вышло даже у авторов серии, собравших все мыслимые овощи в свой адрес после выхода четвертой части "Героев". А это, с какой стороны не посмотри, достойно уважения.
715 Прочтений •  [Обзор: Heroes of Might & Magic 5: Hammers of Fate] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор: Heroes of Might & Magic 5: H... Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка