Возможно вы искали: 'RTL Biathlon 2007'

May 13 2025 02:38:33
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Hitman: Blood Money

Обзор: Hitman: Blood Money




Невнятная издательская политика и прострация, в которую впали разработчики культового бренда, привела Eidos Interactive на грань финансовой пропасти. Но чудеса еще случаются: каким-то немыслимым усилием воли администрация издательства взяла себя в руки и трезво оценила, что требуется для спасения. В случае с Hitman алгоритм лежал на поверхности: вернуть дух и стиль первой части, высечь, наконец, сценаристов, заставив их написать именно сюжет, а не наброски "на тему", и добавить щепотку внятных нововведений. Вроде бы мелочи, но до сегодняшнего дня и они оставались за пределами понимания ответственных лиц.
Голливуд-стайл
Встряска оказала на сценаристов почти гипнотическое влияние. Возродившийся из пепла сторилайн стал гораздо ближе к голливудским блокбастерам, нежели к тому, чем обычно пичкают среднестатистические игры. Игроки, изможденные сомнительными экспериментами и откровенными литературными ляпами предыдущих частей, наконец, получили удивительно связную, интригующую историю, которой харизматичный киллер был достоин с самого начала.

Кинематографичность сюжета бросается в глаза практически сразу: авторы, не стесняясь, заимствуют узнаваемые приемы и образы отовсюду. Сорок Седьмой со своей постоянно мелькающей в роликах желтой птичкой слишком сильно похож на Леона-киллера с его цветком, а покалеченный рассказчик в инвалидной коляске явно списан с образа, созданного Гарри Олдманом в "Ганнибале". Все это сделано настолько талантливо и так удачно легло на фирменную грусть загадочного убийцы, создаваемую бесподобной музыкой Джаспера Кида и меланхолично опадающей растительностью, что никакого дискомфорта не ощущаешь вовсе.
Ручная работа
Дизайнеры тоже очень старались и в итоге не отстали от сценаристов ни на шаг, выдав 13 настоящих "бриллиантов" ручной выделки. Открытые и совершенно нелогично вписанные в общий антураж предыдущих серий локации сданы в утиль, а лучшие находки сериала выставлены на первый план. Те, кто шесть лет назад проливал слезы умиления над знаменитой миссией в отеле, ныне бьются в экстазе — большинство уровней представляют вариации на эту, а также несколько других наиболее удачных тем из арсенала первой части.

И это не болезненное самокопирование, которым страдала Hitman: Contracts, а самое настоящие развитие и совершенствование идей. Дизайнеры IO Interactive отточили миссии до блеска, разбавив их гениальными дизайнерскими находками. Казалось бы, еще несколько минут назад мы ликвидировали жертв посредством огнеопасного барбекю, как нам уже предлагают расправиться с ними прямо на парижской сцене, во время репетиции оперы "Тоска". И то, и другое вызывает одинаковый восторг, отличаясь лишь оттенками.

Не обошлось без досадных ляпов и перегибов: схватки один на один с коллегами по убийственному цеху оставляют чувство глубокого недоумения, а количество отравленных пищевых продуктов и усыпленных курьеров временами превышает все пределы. Впрочем, это с лихвой компенсируется возросшим количеством вариантов прохождения каждого уровня. Обучив лысого убийцу нескольким акробатическим трюкам, дав ему возможность брать заложников и подстраивать несчастные случаи, родители Hitman: Blood Money превратили миссии в наглядное пособие по нелинейности.

Дурные деньги
Беспрецедентный уровень свободы прохождения, наконец, оправдывает фирменную систему рейтингов, на вершине которой по-прежнему красуется недостижимое звание "Бесшумного Убийцы". Каждый наш чих подвергается тщательному анализу, а результаты финальной оценки подтверждаются наглядными публикациями в прессе. Умелые киллеры до самого финала останутся призрачными героями первых полос, тогда как "мясники", предпочитающие шотган удавке, в первые же дни получат "в зубы" по фотороботу. Система "дурной славы" (Notoriety) работает безотказно, не забывая учитывать все недоработки: чем грязнее сработал Cорок Cедьмой, тем настороженнее его будут встречать в следующей миссии.

Ситуация усугубляется еще и тем, что "грязным" киллерам платят сущие копейки, а, как не трудно догадаться из названия, финансам в Hitman: Blood Money уделено особое место. Теперь мы можем по-настоящему с размахом распоряжаться "кровавыми деньгами", приобретая подсказки непосредственно в ходе выполнения задания и закупая многочисленные расширения для каждого из пяти "стволов". Хотя в такой игре продвинутый оружейный арсенал — не "средство передвижения", а именно что роскошь. Истинное удовольствие получают только те, кто за все время доставал пистолет максимум несколько раз.
Время прощать
До идеала тандему Eidos/IO Interactive не хватило лишь пары шагов. При всех своих достоинствах Hitman: Blood Money оказался неоднозначен технологически и споткнулся на реализации искусственного интеллекта и принципов эргономики. Обильные спецэффекты не в силах скрыть все морщины движка; противники хоть и стали бдительнее и научились обращать внимание на заляпанную кровью одежду, но в боевых условиях по-прежнему вызывают глубокое сочувствие; сыроватый интерфейс особенно увлекательно проявляет себя при попытках подобрать предметы и нажать кнопку в лифте. Однако на этот раз игре можно простить многое.
828 Прочтений •  [Обзор: Hitman: Blood Money] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Hitman 4: Blood Money Ukraine Vova 17.10.2012
• Обзор на игру Hitman 4: Blood Money Ukraine Vova 17.10.2012
• Обзор на игру Hitman 4: Blood Money Ukraine Vova 17.10.2012
• Обзор: Hitman: Blood Money Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Hitman: Blood Money Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка