Возможно вы искали: 'Medieval: Total War'

May 13 2025 02:37:22
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: The Arc of Napishtim

Обзор: The Arc of Napishtim




На этот раз главному герою, огнегривому Адолу, не повезло: застигнутый бурей, он оказался выброшен на неизвестный остров. Остроухие жители затерянного кусочка суши залечили раны несчастного и тут же попросили убраться куда подальше — мол, рыжеволосым чужакам без хвоста да еще и с человеческими ушами делать здесь нечего. Парень, недолго думая, отблагодарил спасителей и отправился исследовать новые просторы. С этого момента игроку дается полный контроль над ситуацией и весьма условная, но единственная и неизменная цель. Именно она является главным двигателем прогресса, именно ее вы будете проклинать на протяжении всей игры, и именно ее так долго рекламировал издатель.
Обман и лукавство
Когда описание сюжетной линии со всеми диалогами умещается на одном листе формата А4, все надежды на любовные переживания, общение с второстепенными персонажами и полную драматизма историю мира куда-то испаряются. Безусловно, все перечисленные моменты находят себя в том или ином воплощении даже здесь, но уж больно поверхностно они затронуты. Доходит до того, что за время перехода из начала подземелья к выходу успеваешь забыть не только текущую мотивацию, но и обстановку в мире в целом. "Сюжетная информация здесь ни к чему, в ней нет абсолютно никакой необходимости", — примерно так думали создатели, прописывая в плане событий очередной беспричинный поход Адола в кишащую монстрами пещеру. Что он там ищет, и почему выбор пал конкретно на нее, объяснения вы не найдете.

Зато если уж решится работать истребителем диковинных зверей, то по пути обязательно обживется новым щитом, мечом или сандалиями. При желании все это можно купить в магазине за баснословные деньги, но гораздо удобнее лишний раз свернуть не туда, куда показывает указатель, чем носиться по одному полю следующие сутки, пытаясь скопить денег и опыта. Впрочем, если не торопиться и завести привычку возвращаться по пройденному пути к точке сохранения, повторяя путешествие еще раз, можно автоматически "прокачаться" на более сильных противниках.

Примитивность ради удовольствия
Самый большой просчет Ys заключается в ее откровенной линейности и ограниченности мира. Несмотря на то, что здесь есть всего два сдерживающих фактора — сильные монстры и отсутствие необходимого меча, вышеуказанные условности во всем диктуют свои правила. "Не пройдешь дальше, пока не принесешь предмет" — типичное уравнение с двумя неизвестными. Во-первых, непонятно, где этот предмет искать, а во-вторых — совершенно неясно, куда его потом относить. В случае с PSP это не играет большой роли, особенно если она используется для коротания времени в поездках — в такие моменты на постоянные блуждания в поисках неизвестного как-то не обращаешь внимания. Но как только появляется желание "пробежать" игру, найти какую-то логическую связь между событиями и четко следовать сюжетной линии, детище Konami поворачивается к вам спиной.

Тогда-то на свет выплывает еще одна особенность — непозволительно длинные загрузки между локациями, размеры которых крайне редко превышают три квадратных метра. Окончательно испортить впечатление им помогают притормаживания во время сражений с рядовыми противниками, далеко не всегда удачные ракурсы камеры и откровенно слабая детализация окружающего мира. Виноват в этом полностью трехмерный движок, бледная картинка которого, а также сильно сжатые портреты героев и жалкие спецэффекты не вызывают ровным счетом никаких эмоций.

The Arc of Napishtim должна восприниматься как приключение на один раз и только с одним возможным финалом, где действия игрока спланированы заранее. В итоге приходится мириться с тем, чего другие разработчики боятся как огня и всегда стараются спрятать подальше — с зашитой "в тело" одноразовостью. Такой подход поистине удивителен — желание продать свой проект как можно большему количеству людей, как правило, подразумевает мир, привлекательный для покупателя, которому никак нельзя почувствовать себя брошенным или беспомощным. Но у авторов Ys, по всей видимости, иное мнение на этот счет.
1072 Прочтений •  [Обзор: The Arc of Napishtim] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор: The Arc of Napishtim Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка