Возможно вы искали: 'My Scene Goes Hollywood'

May 31 2025 02:08:53
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Dark Messiah

Обзор: Dark Messiah




Плюсы
впечатляющая анимация монстров; если посмотреть вниз, можно увидеть все тело; запоминающийся дизайн локаций; превосходный звук; на удивление любопытный мультиплеер.
Минусы
повышенная требовательность к ресурсам; неудобный интерфейс; крайне бедный ассортимент экипировки; слабая ролевая система.
Нечто похожее ждет каждого, кто захочет приобщиться к жанру "ролевиков" от первого лица. Вы неизбежно наткнетесь либо на скучнейшую вселенную размером с галактику, где до ближайшей цели — полчаса пешком, а количество возможностей скорее пугает, нежели развлекает, либо на примитивный экшен, сводящийся к бессмысленной резне всего, что хоть как-то умеет двигаться. Прекрасно сознавая этот факт, сотрудники Arkane Studios, чей головной офис расположился в Лионе, в бизнес-центре "Le Britannia" на бульваре Эжена Дерюйе, решились на отчаянный шаг. Дизайн-документ к Dark Messiah предполагал некий усредненный вариант, который был бы интересен тем, кто предпочитает иметь "всего понемногу". И, возможно, впервые расчет оказался верным.
Искусство для народа
Здесь нет километровых пространств, вгоняющих в тоску своей протяженностью. Попадающиеся по дороге персонажи не просят очистить подвал от крыс или найти плюшевого медведя, которого зачем-то утащили гоблины. А ролевая система хоть и далека от идеала, но заставляет задуматься, на что потратить драгоценные очки опыта. В этом мире нельзя заблудиться, забыть, что делать дальше, или встать на месте из-за слишком тяжелого рюкзака за спиной. Те же редкие случаи, когда из подручных средств можно сделать себе бытовой предмет, не отнимают и пяти минут на его изготовление. Это и есть то самое искусство, которое всенепременно должно принадлежать народу, как бы ни упиралась эстетствующая "интеллигенция".

Впечатление слегка портит лишь сценарий, в тысячный раз рассказывающий историю о поисках артефакта, способного испортить жизнь всем обитателям вселенной. Сюжет Dark Messiah выкроен по знакомым с детства лекалам: главный герой — ученик мага, враги — типичные обитатели страниц любого среднестатистического фэнтези, а сами декорации могли бы с легкостью послужить для сотни спектаклей "на тему". Сарет, работающий ассистентом у странноватого волшебника, на своем пути встречает полный набор средневеково-сказочной атрибутики и в итоге сам превращается в обыкновенного мессию.

Специалист поневоле
Зрителя постепенно знакомят с персонажами пьесы, среди которых — добропорядочная волшебница, надоедливый маг, вечно встревающий со своими проказами в самый неподходящий момент, и целая массовка из второстепенных лиц. Самая запоминающаяся личность после Сарета — красавица Зана, выступающая в роли голоса за кадром. Источая сексуальность, она регулярно дает герою советы и вступает в короткие беседы, скрашивая одинокую прогулку по вековым руинам и необитаемым пещерам. Слушать Зану иногда даже полезно — из ее слов можно почерпнуть необходимую информацию и облегчить себе выполнение текущих заданий.

Последние по мере завершения принесут драгоценные очки опыта, которые вы на свое усмотрение будете распределять по веткам умений. Выбор направлений развития невелик: воин, маг и убийца — вот все, на что хватило сил у разработчиков. У каждого класса есть свои плюсы, минусы и масса недочетов, в сумме дающие видимый невооруженным взглядом дисбаланс. Воину отчаянно не хватает ударов, магу — интересных заклинаний и возможности их комбинирования, а убийца больше похож на нашкодившего мальчишку — его таланты можно пересчитать по пальцам.

Хотя в данном случае это не так важно — достаточно того, что стратегии ведения боя у каждого из них совершенно разные. Один распихивает наседающих врагов по пропастям и торчащим из стен кольям, другой сжигает их еще на подходе, а третий тихо постреливает из лука, сидя в темном углу. Сделать универсального солдата, владеющего всеми тремя стилями, не получится — очки хоть и сыплются пригоршнями, на покрытие всего списка умений их все равно не хватает. Это в некотором роде золотая середина — думать надо, но недолго. Хотя порой и хочется, чтобы частые махания мечом или стрельба из лука тоже хоть как-то сказывались на характеристиках героя.

В печь или на кол
Из-за отсутствия этой простой мелочи постоянные зачистки подземелий от их обитателей со временем начинают утомлять. В конечном счете все сводится к поиску острых предметов и подпертых балками статуй, которые одним взмахом руки можно отправить на головы врагам. Немного внимательности — и даже десяток противников не покажется проблемой. Заботливо расставленные дизайнерами ловушки и точки, за которые можно зацепить веревку, чтобы вскарабкаться наверх, не отнимают много времени на поиск. Немного привыкнув, вы будете находить их за считанные секунды, и весь поход в целом превратится в увеселительную прогулку. Ее монотонный ритм лишь изредка будет сбиваться на простейшие задачки и сражения с тварями гигантских размеров, требующие смекалки.

Разнообразие и некое подобие жизни здесь кроется в мелочах — надо лишь остановиться на секунду и приглядеться, что происходит вокруг. Враги обсуждают последние новости, выстроившись в кружок около костра. Неповоротливые зомби весело стукаются лбами и дружно валятся на пол. А где-то в конце коридора притаилась заброшенная кузница, ждущая своих посетителей, желающих самостоятельно сделать эксклюзивный клинок. Местная архитектура не терпит скуки и обожает сюрпризы, а любой попавшийся под руку предмет может стать оружием. По территории Ашана хочется побродить, но лишь немного — ровно столько, чтобы удовлетворить свои эстетические чувства и вернуться к обыденным делам. Словно хороший бульварный роман, Dark Messiah оставляет ощущение умиротворенности и легкое послевкусие, когда в повествовании ставится финальная точка.



Художники и аниматоры всячески пытаются втянуть зрителя в происходящее на экране. Почти всамделишная физика, шикарные модели драконов и наличие у главного героя рук, ног и прочих выступающих частей нижней половины тела способствуют этому как нельзя лучше. Однако приготовьтесь заплатить за эту красоту машинными ресурсами. Здесь действительно страшно ходить по пещерам с пауками и противно — по склепам с хрустящими под ногами костьми. Да и сами диалоги, несмотря на очевидную пафосность похода за могучим артефактом, вполне вменяемы и крайне редко впадают в излишнюю театральность. Не всегда удачные решения в плане эргономики периодически дают о себе знать. Хотя в целом Dark Messiah несильно выбивается за рамки приличия в этом плане. Авторы сделали все, чтобы угодить и нашим, и вашим. Сценарий, не терпящий отступлений, то и дело разбавляется разнообразными заданиями, количество врагов не зашкаливает, а свободного места здесь ровно столько, чтобы мир не казался слишком "узким". В итоге угодить получилось только "нашим" — "ваши" в лице фанатов Gothic 3 и бесконечного сериала The Elder Scrolls, скорее всего, останутся недовольны. Если не ждать от Dark Messiah каких-то откровений и схожести с классикой жанра, можно погрязнуть в ней с головой. Здесь в меру всего: "ролевая" система не настолько сложна, чтобы запутать рядового игрока, мир не настолько огромен, чтобы в нем заблудиться, а задания хоть и заставляют порой задуматься, не требуют мозгов размером больше куриного.
1009 Прочтений •  [Обзор: Dark Messiah] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор: Dark Messiah Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Dark Messiah of Might and Magic Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Dark Messiah of Might and Magic Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор игры Dark Messiah of Might an... Ukraine Vova 11.04.2012
• Обзор на игру Dark Messiah of Might... Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка