Возможно вы искали: 'Hannah Montana'

May 31 2025 02:03:48
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Hotel Dusk: Room 215

Обзор: Hotel Dusk: Room 215




Плюсы

интеллектуальный сюжет на манер классических романов нуар;

неординарный процесс игры;

прекрасное визуальное исполнение;

журнал заметок, который необходимо вести самому;

музыкальное сопровождение, идеально иллюстрирующее происходящее на экране.

Минусы

линейность при выполнении многих заданий;

отсутствие голосовой озвучки персонажей.

Молодой, амбициозный и слегка неуравновешенный, он запросто раскрывает, казалось бы, безнадежные преступления, с которыми ранее не могла справиться вся полиция Нью-Йорка. Профессионализм, честность и прекрасная репутация известны всем его коллегам — еще несколько лет безупречной службы, и Кайл сможет получить должность комиссара. Наверное, так бы оно и случилось, если б не один инцидент, поставивший крест на карьере полицейского.
Живой труп
Расследуя дело о банде воров, специализирующихся на краже предметов искусства, Кайл узнает, что его напарник и лучший друг Брайан Брэдли (Brian Bradley) является "крысой", внедренной преступниками в полицию. Каждый шаг агентов, каждая деталь предстоящей операции по захвату становится известна бандитам, и несколько месяцев напряженной работы всего оперативно-следственного отдела идут коту под хвост. Не в силах сдержать свой гнев, Хайд едет на причал, где продажный полицейский договорился встретиться с одним из своих пособников, и выстрелом из револьвера убивает его. Узнав об этом, руководство вынуждает детектива сдать свой значок и уйти в отставку.

Переехав в Лос-Анджелес, Кайл устраивается работать в частное сыскное агентство, однако ни смена обстановки, ни новая работа не помогли ему забыть о происшедшем. Более того, он уверен, что Брайан жив, поскольку тело, упавшее в реку, так и не было найдено. Постоянно помня об этом, бывший полицейский решает во что бы то ни стало разыскать предателя и отправить за решетку, невзирая на то, что со времени его "убийства" прошло три года.
За клевету — на улицу
Действие игры разворачивается в старом отеле под названием "Сумрак". В это забытое богом место, расположенное в пригороде Лос-Анджелеса, Кайл прибывает по поручению босса, чтобы получить пакет с документами. Все, что от него требуется — зарегистрироваться в номере 215 и ждать, когда прибудет курьер. Однако при заполнении журнала посещений хозяин гостиницы неожиданно сообщает, что шесть месяцев назад в отеле уже проживал человек с таким же именем, причем по описанию посетитель был очень похож на Брайана Брэдли. И поскольку все это не может быть лишь простым совпадением, сыщик решает тщательно осмотреть здание.

Чтобы восстановить события полугодовалой давности, ему придется опросить не только служебный персонал, но и постояльцев, некоторые из которых достаточно давно проживают в гостинице. В общении с людьми необходимо четко продумывать линию поведения с тем или иным персонажем — любая не к месту сказанная реплика или не вовремя заданный вопрос могут смутить собеседника, и он откажется продолжать разговор. Обитатели отеля не только стараются избегать общения, но и могут намеренно скрывать информацию или искажать наиболее важные факты, вытащить которые, не расположив людей к себе, не получится.

В одних случаях для этого нужно всего лишь проявить чуткость и внимательность, в других — оказать какую-нибудь услугу. Любая помощь, пусть даже касающаяся повседневных бытовых ситуаций, будет оценена окружающими. Если Кайл заштопает для девочки порванную куклу, то та в благодарность сообщит, что видела, как молодой человек, проживающий в комнате по соседству, зачем-то заходил в его номер. Но попробуйте обвинить кого-то из жильцов в преступлении, не имея при этом достаточного количества улик — и вас тут же выкинут из гостиницы вместе с вещами.
Сам себе журнал
Выдержки из разговоров, описания улик, список задач и личные наблюдения желательно конспектировать в блокноте. Вопреки традициям здесь полностью отсутствует журнал, автоматически фиксирующий ключевые моменты — все пометки приходится делать самому. Помимо записной книжки в расследовании помогает только миловидная девица по имени Рэйчел, работающая секретаршей в сыскном агентстве. При необходимости Кайл всегда может проверить у нее какую-либо информацию, либо попросить что-нибудь разузнать.

С таким набором особенностей Hotel Dusk гораздо больше похожа не на игру, а на "воспитанную" на "крутых детективах" интерактивную историю в лучших традициях романов Дэшила Хэмметта и Рэймонда Чендлера. Вряд ли где-то еще можно найти столь изящную и точную стилизацию под нуар, смешанную с угрюмо-насмешливыми монологами главного героя и меланхоличными джазовыми мелодиями. Попав под настроение, этот коктейль может оставить неизгладимое впечатление в памяти.

По меркам Nintendo DS трехмерная графика выглядит весьма прилично: детализированные интерьеры и прекрасно проработанные изображения персонажей — не частые гости на технически отсталой платформе. Созданные в монохромной цветовой гамме, они словно сошли со страниц графических новелл. Меланхоличная джазовая музыка прекрасно иллюстрируют происходящее на экране, скрывая недостаток озвучки. В каждой композиции тот же накал страстей, та же драматургия, которая присутствует в данный момент в игре. Перемещение по гостинице, осмотр комнат и предметов, решение головоломок, составление заметок — все эти действия совершаются при помощи стилуса. Чтобы, к примеру, позвать жильца из какого-либо номера, необходимо просто постучать пером в дверь его комнаты. Во главе угла стоит решение головоломок — все они предельно логичны, просты и интересно реализованы. Как и в любом хорошем детективе, необходимо продумывать каждый свой шаг — только хорошо спланированные действия являются залогом успешного результата. Любая нечаянно оброненная фраза, ошибочно заданный вопрос или не к месту использованный предмет могут привести к провалу. Выгодное сочетание интеллектуального сюжета и визуальной стилистики графических романов Фрэнка Миллера создает неповторимую атмосферу. Hotel Dusk выгодно выделяется среди своих коллег по жанру, вставая на один уровень с лучшими детективными историями.
1194 Прочтений •  [Обзор: Hotel Dusk: Room 215] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор: Hotel Dusk: Room 215 Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор игры Hotel Dusk: Room 215 Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка