Возможно вы искали: 'В тылу врага: Диверсанты'

May 31 2025 02:08:56
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Contact

Обзор: Contact




Плюсы

оригинальный визуальный стиль;

необычная музыка;

интригующий и запутанный сюжет;

простые, но занимательные загадки.

Минусы

однообразно и чересчур затянуто;

свобода путешествий оказывается иллюзорной;

долгая и вынужденная "прокачка" персонажа.

В этой игре не один главный герой, а целых три с половиной: изучающий вселенные профессор, случайно подвернувшийся мальчик по имени Терри, сам игрок, которому предстоит спасать только что обретенных друзей, и домашний питомец служителя науки — собака, мечтающая однажды стать настоящей кошкой. Чтобы транспортное средство горе-ученого вновь заработало, и все благополучно разошлись по домам, необходимо собрать разбросанные по миру энергетические кристаллы. Заниматься этим предстоит храброму юноше, поскольку профессор большую часть времени занят своими делами. Лишь изредка он выходит на связь, раздавая ценные советы, или желая просто пошушукаться с игроком.
Слепо вперед
Мир, где оказались герои, представляет собой один огромный океан, в котором плавают хаотично разбросанные острова. Терри может путешествовать по ним в произвольном порядке, хотя это и не делает сюжет нелинейным — сценаристы просто не сообщают о следующем месте назначения, и искать его приходится самому. Когда же "на кону" пять островов, каждый с огромным подземельем и какими-то несущественными заданиями, голова начинает болеть особенно сильно. Поскольку правильный выбор в такой ситуации один, лучше один раз заглянуть в заботливо составленное первопроходцами прохождение, чем десять раз ошибиться.

Как и любой приключенец, за победу над монстрами Терри получает ценный опыт, а иногда и денежное вознаграждение. Его характеристики растут независимо от совершенных им подвигов, по заранее продуманной и неоспоримой схеме. Единственное, что может хоть как-то изменить баланс сил — различные костюмы. Допустим, гуляет Терри по шахте и неожиданно встречает рабочего, убегающего на обеденный перерыв. Облачившись в униформу добытчика угля, герой обретает ряд полезных для конкретной ситуации способностей, а заодно лишает шахтера куска хлеба. Вот и рассчитывай потом на помощь со стороны таких "спасителей".
Есть контакт!
Игра использует оба экрана консоли привычным в подобных случаях способом: верхний предназначен для наблюдения за дедушкой, то и дело отлынивающим от работы, нижний же полностью предоставлен под нужды Терри, истребляющего монстров в бесконечных лабиринтах. Несмотря на то, что и там, и там используется изометрическая проекция, картинка на верхнем экране серьезно отличается от того, что выводится ниже. И пусть на бумаге такой подход считается оригинальными, назвать его удачным не получается никак — размытое изображение, блеклость и бедность палитры того, что отображается внизу, быстро утомляют глаза и мешают ориентироваться в пространстве.

Легкое настроение Contact, где каждый диалог написан с юмором и невольно вызывает улыбку, оборачивается нудным и слишком затянутым приключением. Создается впечатление, что местами авторы просто не захотели развивать идеи и бросили все как есть — многие реализованные задумки выглядят по-настоящему забавно, но при этом не имеют большого значения. Пройдя определенный отрезок подземелья, Терри может внезапно напороться на непредсказуемо сильного противника, убежать от которого не дадут. Когда же враг все-таки потерпит поражение, выяснится, что в этот самый момент герой должен быть на противоположном конце карты, сражаясь с совсем другим злодеем. Но и в таких ситуациях всегда остается какая-то альтернатива, вроде потыкать со скуки в деда, чтобы тот спросил о погоде в вашем родном городе, прочитал лекцию или попросил покормить животное.

Несмотря на это Contact остается самым обыкновенным "ролевиком", где просто есть возможность надоедать второстепенным персонажам, пока главный герой принимает солнечные ванны на вершине горы. Пустых мелочей, от которых никак не зависит успех прохождения, здесь немало. Хотя, возможно, именно в этом и кроется главная "изюминка". Та самая незаметная для глаз "фишка", из-за которой бессменный руководитель студии отказался возглавлять разработку продолжения, передав проект в "чужие" руки.

Верхний экран показывает интересную картинку, нижний — размытую и неприглядную. И поскольку чаще приходится иметь дело именно с ним, глаза устают очень быстро. Музыкальное сопровождение отдельно от игры слушать невозможно, однако вкупе с фантастической атмосферой оно оставляет положительное впечатление. Разумеется, если вам по душе мелодии эпохи допотопных видеоприставок типа "Денди". Стилусом управлять в несколько раз удобнее, чем крестовиной и кнопками. С другой стороны, для карманной игры здесь слишком много различных меню со статистикой, в которых легко заплутать. Нужды же в них — никакой. Сбор энергетических элементов, спасение деревень, местечковые стычки с организацией CosmoNOTs… при должном усердии можно даже завести Терри подружку. Зачем — непонятно, покольку пассия ничего изменить не сможет. Contact — это приятное и местами очень веселое приключение. Чтобы получить от него положительные эмоции, необходимо по достоинству оценить его оригинальность и закрыть глаза на мелкие просчеты. Другого от мастера экстравагантных игр, скрывающегося за псевдонимом SUDA51, никто и не ждал.
1233 Прочтений •  [Обзор: Contact] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор: Contact Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка